アルシャードキャンペーン用PC登録書2

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■103 / 2階層)  金剛院 鈴奈の特技リスト
□投稿者/ カキノタネ -(2011/06/22(Wed) 22:22:54)
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントブレイド 1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 3MP 対象の装備している武器一つの属性を炎、氷、雷の何れかに変更する。
    イノセントゾーン   1 魔 MJ  自動 −− 本 本文 −− 結界を張る 
    マジックシールド   1 魔 AT  自動 −− 単 15m 2MP 実ダメージ発生時使用。ダメージを-1d6+CLする。1ラウンド1回まで
    ヒール        1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 1MP HPを2d6+CL×3点回復する。
    スロウ        2 魔 ST  自動 −− 単 −− 4MP 対象の行動値を-1d6する。
    キュア        2 魔 MJ  自動 −− 単 15m 1MP 対象のバッドステータス一つを回復する。
    エナジーフォース   3 − MI  自動 −− 自 自分 6MP そのメジャーで使う白魔の特技の効果を+1d6する。
    レジストマジック   3 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP シーン中、対象の抗魔+2
    ホーリーストライク  4 − ST  自動 −− 自 自分 6MP ラウンド中、自分の行う攻撃のダメージ+1d6
    ニュートラライズ   4 魔 MJ  自動 −− 範選 15m 3MP 10レベル以下の種別:魔の特技の効果を打ち消す。
    インタラプト     5 魔 IN  自動 −− 自 自分 9MP 未行動の時のみ使用可能、即座にメインプロセスを行う。1シーン1回まで。
    フィジカルエンチャント  5 魔 MJ  自動 −− 単 15m 4MP そのシーンの間、対象の命中、回避を+2、与えるダメージを+1d6する。
    ヒールU       6 魔 MJ  自動 −− 単 15m 6MP 対象のHPを4d6+(CL×3)点回復する。
    マジックシールドU  6 − 常時  自動 −− 自 −− −− マジックシールドの効果を+5する。
    サクリファイス    7 魔 MJ  自動 −− 単 15m 1MP 使用することで、対象の受けた実ダメージを全て使用者に移す。加護以外で軽減不可、1シーン1回まで
    ワープ        5 魔 MJ  魔導  0 単 15m 1MP 対象を達成値m移動させる。対象が効果を拒否した場合効果が出ない。
    シールドブースト   8 − AT  自動 −− 自 −− 10MP マジックシールドの効果を+3d6する。
    ホーリーブレイド   8 魔 DR  自動 −− 単 15m 4MP 対象のDR直前に使用。属性を光に変更し、ダメージ+2d6
    リフレッシュ     9 魔 MJ  自動 −− 単 15m 12MP 対象のバッステを全て回復し、HPを6d6点回復する。
    ホーリーストライクU 8 − 常時  自動 −− 自 −− −− ホーリーストライクの効果を+2d6に変更する。
    リリース      10 魔 AT  魔導 対決 単 視界 9MP 対象がリアクション失敗時に使用、対象の変わりに1回リアクションを行える。1ラウンド1回まで
    レイズU      10 魔 MJ  自動 −− 単 15m 7MP 対象の戦闘不能とバッステを回復し、HPを6d6点まで回復する。
    【ワード】
    フラッシュバック   1 自 AT  自動 −− 自 −− 3HP ブレイクしている間、神属性ダメージ+2d6。
    ルーツ:自然神    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔導値+1、精神力+2
    魔術神        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技の効果+2
    神器覚醒       2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ブレイクしている間、選択したアイテムの攻撃力+5
    【ヴァルキリー】
    WARS         1 − 常時  自動 −− 自 −− −− WARS装備をCL個所持(×1)
    イメージプロジェクタ 1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 外見を人間と同じに見せる。
    サブプロセッサ    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 全ての理知判定に+2ボーナス。
    【サモナー】
    サモンカード     1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技を全てサモナーの特技として扱う。
    マルチドロー     1 − MI  自動 −− 自 −− 2MP そのメインの間、対象:単体のサモナー特技の対象をCL+1に変更する。
    アイテムブック    1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 召喚装備をCL+1個選択し常備化する。(ギズモデッキ×2、異界の霊銃×1、召喚住宅)
    ドローギズモ     1 魔 DR  自動 −− 自 −− 1MP 装備しているギズモデッキによる攻撃を行う。ギズモデッキの攻撃力+1d6+クラスの攻撃力修正ダメージを与える。
    デュアルセット    3 − 常時  自動 −− 自 −− −− ドローギズモ使用時、装備しているギズモデッキの攻撃力を合計して算出する。
    ファストドロー    4 − ST  自動 −− 自 −− 9MP 行動値+10、ただしラウンド中メジャーで行えるのはサモナーの特技のみ
    ウェポントレース   5 − AT  自動 −− 自 −− 3MP ドローギズモ使用前に宣言。所持している武器から必要体力が理知基本値以下のものを選択し、そのメインプロセスの間攻撃力、射程、効果をギズモデッキに適用。
    【SCサジッタ社】
    魔法具援助      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 常備化点合計30点までの使い捨てアイテムを常備化する。
    サモニングモンスターX1 − 常時  自動 −− 自 −− −− サモナーの特技の代償を-1MPする。(特技欄で計算済み)
    資金援助       2 − 常時  自動 −− 自 −− −− プリプレイ時に財産点+CL+2される。
    魔法戦援助      3 − AT  自動 −− 自 −− 2MP 種別:魔の特技使用時に使用。CL点以下の財産点を消費し、消費した分だけ効果に+する。
    【ガーディアン】
    セイクリッドレイン  1 自 AT  自動 −− 範選 視界 加護 DR直後に使用。対象の全バッステを解消。死亡、戦闘不能だった場合、HP1として復帰させる。
    ブーストアップ    1 − AT  自動 −− 単 20m 7MP 判定のダイス目+1。1ラウンド1回まで。
    コールシャイン    1 − AT  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の特技使用時に使用。MPではなくHP消費で使用する。
    フォーメイション   2 − ST  自動 −− 場選 視界 8MP 対象はセットアップに一度全力移動を行ってよい。エンゲージ離脱も可。1シーン1回まで。
    シャインエフィシエント  3 − 常時  自動 −− 自 −− −− マジックシールドの効果を+ホワイトメイジのCLする。
    ビクトリアス     4 − AT  自動 −− 単 20m 8MP 対象がクリティカルした際に使用。そのDRを+CLd6する。
    シールドドーム    1 魔 DR  自動 −− 場選 視界 12MP 実ダメージ算出時に使用。ダメージを1d6+白魔CL+ガーディアンCLだけ減らす。
    ブーストアップU   6 − 常時  自動 −− 自 −− −− ブーストアップの効果を出目+2に変更。
    ハードシールド    7 − AT  自動 −− 自 −− 5MP シールドドームと同時に使用。シールドドームの効果を+5d6する。
    シャインライズ    8 − CN  自動 −− 自 −− −− 自分のHPを6d6点回復する。ブレイクしていても回復する。1シナリオ1回まで。
    サンクチュアリ    9 魔 MJ  自動 −− 場選 視界 15MP ラウンドの間対象の命中、魔導を+3、ダメージを+CLする。
    ブレイクスルー   10 − AT  自動 −− 単 20m 12MP DR直前に使用。ダメージ属性を神に変更。1シーン1回まで
    マルチアクション  12 − IN  自動 −− 自 −− 10MP 行動済みになった直後に使用。ラウンド中行動値を-10し、未行動となる。

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