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■135 / 2階層)  乃木 沙織
□投稿者/ レン 一般人(2回)-(2013/01/11(Fri) 14:37:08)
    キャラクター名:乃木 沙織(のぎ さおり)
    年齢:16
    性別:女
    種族:人間
    カバー:学生

    【ライフパス】
    出自:神の恩恵  境遇:優等生  経験:探索  邂逅:忘却
    シャード:赤い球体のリング

    【設定】
    ある日転校して来た転校生は、容姿端麗、文武両道と非の打ち所の無い優等生。
    しかし、その正体は大きな秘密を持った未来からの来訪者。
    更にサクセサーにしてアマツの1振りの所有者という力を持った彼女は魔剣連覇に更なる風を起こす。
    敵か味方か、その真の目的は如何に?

    身長168cm。さらりと流れるセミロングの髪をサイドテールにしていて明るく朗らかな印象。
    性格は実力に裏づけされた自信がやや過剰ぎみで、物怖じせずに地雷を踏み抜くことしばし。
    気分屋の合理主義者という訳のわからないタイプ。

    【クエスターレベル:14】
    ・アタッカー  :1
    ・リターナー  :8
    ・ソードマスター:5

    【加護】   対象:  宣言:効果
    トール   :単体: D直前:ダメージ属性を神に変更。ダメージロールに+10D。移し替え不可。
    ブラギ   :単体:いつでも:シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする。
    フツノミタマ:自身: D直前:ダメージロールに+[耐久力−HP]する。
    ミューズ  :単体: イニシ:対象は即座にメインプロセスを行なう。
    アカラナータ(崩壊のアマツ):範囲(選択):イニシ:対象に10d6の神ダメージを与える。

    【能力値】
             体力  反射  知覚  理知  意思  幸運
    アタッカー     6   5   4   2   3   4
    リターナー     3   4   4   5   3   5
    ソードマスター   4   5   4   5   3   3
    その他           1

    合計基本値    13  15  12  12   9  12
    ボーナス      4   5   4   4   3   4

    【戦闘値】
                 命中  回避  魔導  抗魔  行動  耐久  精神  攻撃  魔攻
    ベース           4   4   4   4   9  13   9
    アタッカー         2   1   0   0   1   8   5   1   0
    リターナー         4   4   4   4   8  49  56   5   5
    ソードマスター       4   3   1   2   5  31  25   6   1
    武器右:光刃剣U      0                         光+7
    武器左:光刃剣U(魔剣)                            光+7
    防具 :装甲制服                     −1
    アクセ:プロテクリングU      2
    その他:時流ブースター                            (3+3)
    特技 :              1       1      14      13
    合計 :         14  15   9  11  22 115  95  45   6

    ◆防御修正
     斬:14 刺:12 殴:10 炎:6 氷:6 雷:6 光:5 闇:5

    【アイテム】
    光刃剣U 200点
    光刃剣U 200点
    時空障壁 30点
    装甲制服 30点
    未来食料 40点
    未来食料U 150点
    時流ブースター 100点
    プロテクションリングU 150点
    解毒剤×2 4点
    ビタミン剤×2 4点

    【常備化ポイント】
    アイテム 908点
    ライフスタイル 1点
    住宅      1点
    その他
    合計 910点

    使用経験点:106点(常備化91点 特技習得15点)

    【特技】
    =特技名称=      種別:タイミング:対象:射程:代償:効果
    ・アタッカー
    @戦闘適正        −:   常時:自身:なし:なし:物理攻撃の命中判定のクリティカル値を−1する(下限値10)
    @ダブルウェポン     ビ:   常時:自身:なし:なし:同じ種別の右武器と左武器の必要体力合計が15+クラスレベル以下なら物理攻撃の時に両方の武器の代償とダメージ修正を合計できる。

    ・リターナー
    @マインドロック   自、ビ:判定の直後:単体:15m:5MP:対象が判定を行なった直後に使用する。その判定のダイス目に+1する。結果、ダイス目がクリティカル値以上となった場合、その判定はクリティカルとなる。1シナリオ2回。
    @未来装備        −:   常時:自身:なし:なし:未来装備を購入し常備化できる。
    @時空間移動       −:  セット:自身:なし:なし:封鎖されていても対決することなく戦闘移動、離脱移動できる。離脱移動をしても行動終了にならない。1シーン1回。
    Aクロックシステム    −:判定の直後:単体:視界:3MP:対象の直前の判定を振り直させる。対象はこの効果を拒否できる。1ラウンド1回。
    Bグローリーアフター   −:  オート:単体:15m:3MP:対象が命中判定でクリティカルした直後に使用する。その攻撃のダメージを+4D点増加する。1ラウンド1回。
    C事象拡大機       −: マイナー:自身:なし:6MP:そのメインプロセスの間、あなたの行なう対象:単体の特技、および攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1ラウンド1回。
    Dディメンジョンゲート  −:  オート:単体:10m:5MP:対象が移動を行なう直前に使用する。対象はその移動で封鎖の影響を受けない。また、移動可能距離は通常の2倍になる。1ラウンド1回。
    E高性能兵器       −: アイテム:自身:なし:なし:プリプレイに、あなたが常備化している種別:未来装備の武器もしくは魔法装備からひとつ選択する。そのアイテムのダメージ修正を+5する。
    Fダメージリープ     −: ダメージ:単体:視界:8MP:対象にダメージ軽減を行なう。対象が受ける予定の実ダメージを2D+クラスレベル点軽減する。1ラウンド1回。
    G未来からの一撃     −: メジャー:単体:武器:10MP:対象に物理攻撃または魔法攻撃を行なう。このときの命中判定に+2、ダメージにクラスレベルする。この攻撃によるダメージは対象の耐性を無視する。

    ・ソードマスター
    @魔剣所持        自: アイテム:自身:なし:なし:種別:魔法以外の武器を魔剣に指定し。魔剣に指定した武器の必要体力を−2する。
    @煌めく刃        −:   常時:自身:なし:なし:魔剣を装備している間、攻撃の命中判定のクリティカル値を−1する(下限値10)
    @守護の剣        −:   常時:自身:なし:なし:魔剣を装備している間、回避値と抗魔値に+1する。
    A魔剣強化        −: アイテム:自身:なし:なし:魔剣のダメージ修正に+3する。
    B魔剣障壁        −:   常時:自身:なし:なし:魔剣を装備している間、神属性以外の防御値に+3する。
    C自在刃         −:   常時:自身:なし:なし:魔剣を装備している間、攻撃のダメージに+1Dする。
    D魔剣強化U       −: アイテム:自身:なし:なし:魔剣のダメージに+クラスレベルする。

    ・汎用
    @へヴィウェポン     −:   常時:自身:なし:なし:必要体力が[体力基本値+クエスターレベル]以下の武器を装備できる。
    @シールエリア      魔: メジャー:自身:なし:1MP:結界を張る。
    @天上の美        −:  オート:自身:なし:なし:行為判定の判定値に+3する。1シナリオ1回。
    @情報:学問       −:   常時:自身:なし:なし:指定分野の情報収集の判定値に+2する。
    @第六感         −:   常時:自身:なし:なし:知覚判定の判定値に+2する。
    D耐久力UP       −:   常時:自身:なし:なし:耐久力に+クエスターレベル。
    EダブルウェポンU    −:   常時:自身:なし:なし:ダブルウェポンの効果を右武器と左武器の必要体力合計が20+アタッカーのクラスレベル以下に差し替える。

    ◎停滞のアマツ:『安寧を君に贈ろう。何も動かぬ永久の停滞こそ、我が力』
    停滞障壁
    常時:アマツ所持者からのダメージを3点軽減する。神ダメージにも有効。
    停滞空間
    オート:対象が行う判定の達成値をマイナス2する。シナリオ3回。重ねがけ可能。
    停滞攻撃
    オート:ダメージを与えた対象は、次の行動を行うまで、行動値がゼロになる。シナリオ3回。
    アカラナータ(崩壊のアマツ)
    イニシ::範囲(選択):イニシ:対象に10d6の神ダメージを与える。

    命中:2d6+14+2 c10 メジャー:未来からの一撃
    通常:2d6+1d6+8+45 耐性無視(光)
    クリティカル:2d6+1d6+8+2d6+4d6+45+3d6 耐性無視(光) +グローリーアフター

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