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■146 / 2階層)  ミネルヴァ(付与/芸術/賢者)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(3回)-(2013/07/07(Sun) 02:43:11)
    990-ミネルヴァ(付与/芸術/賢者)
    【パーソナルデータ】
     ミネルヴァ・メディカ=アーカイア _10_Minerva
     性別:女 年齢:23歳
     種族:人間 カバー:中つ国からの探究者(クエスター)
     外見:瞳の色/空 体色/白 体毛色/クリーム色
     身長:158cm 体重:51kg
     一人称:私 二人称:君
     口調:だ・である。(断定口調)理論型で感情の起伏に乏しい。
     性格:几帳面で面倒見は良い筈だが、ほぼ無表情の為“冷血女”と勘違いされやすい。
     シャード:イヤリング ピジョンブラッドの球体。
     出自:異世界(ミッドガルド)生まれ 境遇:探究者
     経験:略奪 邂逅:グラーフ・シュペー(同志)

    【レベル】クエスター7
    【クラス】エンチャンター2/アーティスト2/ウィザード3
    【加 護】《イドゥン》 :いつでも :対象のHPとMPを全回復し、全てのバッドステータス、戦闘不能、死亡から回復する。但し、死亡からの回復はそのシーン中に死亡したものにしか行えない。
    加護1つを打ち消す。
         《ミューズ》 :イニシアチブ:対象は即座にメインプロセスを1回行う。その後行動終了にならず、また行動終了状態でもメインプロセスを行える。この加護は自身には使用できない。
         《ブラギ》  :いつでも :対象が取得している加護1つを1回分追加する。但し《ガイア》は対象に出来ない。

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:10(+3) 知覚:12(+4)
     理知:13(+4) 意志:15(+5) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【戦闘値】
       (ベース/〜クラス〜/未装/装済)
     命中値/03/2+0+1/06/06
     回避値/03/1+1+1/06/06
     魔導値/04/2+2+3/11/12
     抗魔値/04/2+1+2/09/10
     行動値/07/1+2+2/12/10
     耐久力/12/13+11+15/51/51(ブレイク時10)
     精神力/17/14+13+21/65/65
     攻撃右/00/2+0+0/02/2d6+2 <殴>C値12 《デモンズストリング》
     攻撃左/00/2+0+0/02/
     魔法右/00/2+2+3/07/2d6+13<氷>C値12 +放心《凍てつくクラシック》3MP、射程10m
     魔法左/00/2+2+3/07/

     戦闘移動:15m / 全力移動:40m

    【装備】
     武器右:デモンズストリング(命中0、<殴>+0、勇気のR&Rの効果に+2修正。)
     武器左:
     魔法右:凍てつくクラシック(魔導−1、<氷>+3+放心、3MP、射程10m)
     魔法左:
     防 具:マジックローブ(魔導+1、抗魔+1、行動−2、防御修正:斬7刺5殴3炎2氷2雷2
     アクセサリ:魔術印章(あなたが行うダメージ増加、ダメージ軽減を行う「種別:魔」の効果+1。)
     その他:ミュージックプラス(あなたのアーティスト特技の消費MP−1)
     合計防御修正:斬7刺5殴3炎2氷2雷2

    【アイテム】
     時空鞘  :オート :武器を隠しておける。
     時空マント:オート :防具を隠しておける。
     HPポーション:マイナー:HPを4d6回復する。:1個
     MPポーション:マイナー:MPを4d6回復する。:6個
     兎の足  :登場判定失敗時にそれを振り直す。:1個

    【住居】
     @個室+住宅オプション「追加サービス」:舞台裏で使用する。HPまたはMPを2d6+クエスターLv(現在2d6+7)回復する。
     A隠れ家:シーンの舞台になった場合、登場者の情報収集判定の達成値+1。

    【ライフスタイル】
     組織の構成員
     財産ポイント:2点

    【特技】
    ●常時
    《異世界生まれ》:耐久・精神+2。
    《ミュージックデバイス》:アーティスト装備を購入・常備化できる。アーティスト。
    《魔法学》:「汎用特技:魔法」を合わせてCL÷2+1(2個)取得する。ウィザード。
    《ホワイトリーフ》:あなたが使用するHP回復、ダメージ軽減を行う「種別:魔」の特技や魔法装備の効果に+3。(加算済み)ウィザード。
    《レッドリーフ》:あなたが使用するダメージ増加を行う「種別:魔」の特技の効果と魔法攻撃のダメージ+3。(加算済み)ウィザード。

    <※ 判定に使用する、普段未加算のもの>
    《情報:魔法》  :魔法に関する情報収集判定に常に+2する。汎用。

    △セットアップ
    《勇気のR&R》 :2MP:場面(選択):視界:そのシーン中対象が行う攻撃のダメージ+6。(装備補正済み)アーティスト。
    《癒しのバラード》:5MP:場面(選択):視界:対象のHPを2d+CL+3(2d+5)回復し、バッドステータスを1つ回復する。アーティスト。

    ▲イニシアチブ

    ◇判定の直前
    《栄光のプレリュード》:3MP:視界:対象が能力値を使用する判定を行う直前に使用する。達成値+2。1シナリオ3回。アーティスト。

    ◆判定の直後
    《リトライ》   :5MP:対象の判定を振り直させる。対象はこの効果を拒否しても良い。1ラウンド1回。エンチャンター。

    ○マイナーアクション
    《ゾーンアシスト》:8MP:そのメインプロセスの間、あなたが行う「タイミング:メジャーアクション」の特技の効果を範囲(選択)に変更する。対象はこの効果を拒否しても良い。1ラウンド1回。

    ◎メジャーアクション
    《シールエリア》 :魔:1MP:自身 :自分を中心に魔術結界を展開する。汎用。
    《ロック/ノック》:魔:2MP:10m:扉一つを開錠、または施錠する。汎用魔法。
    《ロケーション》 :魔:6MP:なし:人物の行方を探る。効果は魔導値達成値に準ずる。汎用魔法。
    《ヒール》    :魔:4MP:15m:対象のHPを3d6+クエスターLv×2(3d6+14)回復する。汎用魔法。
    《シャープネス》 :魔:4MP:15m:そのシーンの間対象が行う攻撃の命中判定の達成値+2。ウィザード。
    《マジックウェポン》:魔:2MP:15m:そのシーンの間対象が行う攻撃のダメージ+7。ウィザード。
    《凍てつくクラシック》:魔:3MP:10m:対象に2d6+13+放心(全達成値−5、クリンナップに回復)の氷属性魔法攻撃を行う。アーティスト。

    ◆ダメージロール
    《マジックシールド》:魔:6MP:15m:対象が受ける予定のダメージを2d+CL+3+1(2d+6)点軽減する。1ラウンド1回。エンチャンター。

    ▽クリンナップ


    【設定】
     ミネルヴァ・メディカ=アーカイア Minerva Medica = Archaea

     一人称:私 二人称:君 口調:だ・である。(断定口調)理論型で感情の起伏に乏しい。

     ミッドガルド出身、元アカデミー所属(ハワード・マッキンタイヤ研究室)の魔術師。
     専攻は付与魔法。
     准教授に率いられてのフィールドワーク中、レイスナイトに遭遇。
     同行していた仲間は皆殺しにされたが、彼女自身は深手を負って仮死状態にあった為難を逃れた。
     その少し後、現場に偶然通りかかったグラーフ・シュペーに救護される。
     既存の魔法での援護に限界を感じていた彼女は、彼の誘いに応じてミッドガルドを出奔した。
     ブルースフィアに着いてからは、音楽とマナの親和性の高さと、影響力の強さに感じ入ったようである。

     レイスナイト襲撃以後は表情を殆ど失っており、特に笑みを作るのは至難である。
     ミッドガルド出身で且つ無表情なことから、エレメンタラーではないかと誤解されることも多いが、
     決して無感動な訳ではなく、表情筋が正常に働かないだけである。

     ショートボブのクリーム色の髪に、学者然とした真四角の黒縁眼鏡を掛けている。
     表情はまなじりを決したまま固まっており、殆ど動かせない為子供に会うとまず泣かれる。
     眼鏡の位置をたびたび直す癖がある。

     なお、ブルースフィアの女神と名が同じなのは奇縁であり、
     彼女がワードであるといった事実はない。

     戦場では味方の強化・回復による状況操作に徹し、攻撃魔法は文字通り護身用以上の用を成す物ではない。

     「ミッドガルド・オンライン」に関しては、精巧に作られた仮想空間が故郷に非常に似ている事から、
     郷愁を抱いてログインしている様である。

    【クエスト】
     GQ:ガイアを守る
     PQ:奈落への復讐
     SQ:目をかけている新人を導く
     SQ:レイドボスを討伐する

    【コネクション】
     ライフパス :グラーフ・シュペー 関係:同志
     シナリオ  :車懸舞奈(くるまがかり・まいな) 関係:幼子
     

    【常備化ポイント】(初期50+200)
     装備    105
     消耗品   135
     その他    4(※時空鞘・マントなど)
     ライフスタイル   2(※組織の構成員)
     住宅     4(※個室+追加サービス、隠れ家)
     =合計=   250

    【使用経験点】
    −−点(レベル3→7:90点 /能力値 0点/常備化 20点/汎用特殊能力 0点)※Lv成長・常備化Pは下駄履き

    HP51/51 MP49/65 《イドゥン》《ミューズ》《ブラギ》
    HPP0/1 MPP3/6

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