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■1912 / 1階層)  ロン=ヴァールカーイー(ウォーロード/バーサーカー)
□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2016/03/06(Sun) 00:47:47)
    キャラクター名:ロン=ヴァールカーイー
    年齢:17歳
    性別:男
    
    出自:英雄
    境遇:渡来
    目的:運命
    
    メインクラス:ウォーロード
    サポートクラス:バーサーカー
    種族:ヒューリン
    
    キャラクターレベル:12
    
    HP:26+13+13+56+27:135
    MP:21+10+10+32+18+12:103
    フェイト:5
    
    【能力】
       基本値+成長/ボーナス/メイン/サブ/その他/能力値
    筋力:26 /8   /2  /1 /1  /12
    器用:26 /8   /2  /1 /0  /11
    敏捷:12 /4   /1  /0 /0  /5
    知力: 9 /3   /0  /0 /0  /3
    感知: 9 /3   /0  /1 /0  /4
    精神:21 /7   /0  /0 /0  /7
    幸運: 9 /3   /0  /0 /0  /3
    
    【戦闘】
       能力/命中/攻撃/回避/物防/魔防/行動/移動/スキル/その他/合計
    命中:11/0 /− /− /− /− /− /− /+2D/−  /11(4D)
         /1 /− /− /− /− /− /− /+1D/−  /12(3D)
         /−2/− /− /− /− /− /− /+1D/−  /9(3D)
         /−1/− /− /− /− /− /− /+1D/−  /10(3D)
    攻撃:− /− /21/− /− /− /− /− /2  /1  /24(3D)
            /14/− /− /− /− /− /2  /1  /17(3D)
            /21/− /− /− /− /− /2  /1  /24(3D)
            /11/− /− /− /− /− /2  /1  /14(3D)
    回避:5 /− /− /−2/− /− /− /− /−  /−  /4(2D)
    物防:− /− /− /− /17/− /− /− /6  /1  /24
    魔防:7 /− /− /− /− /0 /− /− /3  /−  /10
    行動: 9/− /− /− /− /− /−2/− /−  /−  /7
    移動:17/− /− /− /− /− /− /43/−  /−  /60
    
    【スキル】
    名称:SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/SL上限/使用条件/効果/参照
    《種族》
    オールラウンド:SL1/パッシブ、メイキング/-/自身/-/-/1/-/筋力、器用、感知基本値+1/SKG29
    レイザーシャープ:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/-/武器攻撃ダメージ+1D/SKG29
    
    《ウォーリア》
    バッシュ:SL5/メジャー/命中判定/単体/武器/4/5/-/武器攻撃、ダメージ+[SL]D、クリティカル:ダイスロール増加/SKG50
    インビジブルアタック:SL1/マイナー/自動成功/自身/-/3/1/-/白兵攻撃の命中判定+1D/SKG51
    ウェポンガード:SL1/ダメージロール直後/自動成功/自身/-/4/1/両装備/受ける物理ダメージ-[武器の攻撃力/2]/SKG50
    オートガード:SL3/パッシブ/-/自身/-/-/3/-/物理防御+[SL*2」、魔法防御+[SL]/SKG51
    スラッシュブロウ:SL3/ダメージロール直前/自動成功/自身/-/3/3/武器攻撃のダメージ+[(SL*2)D]、シーン1回/SKG52
    バーサーク:SL5/マイナー/自動成功/自身/-/3/5/-/武器攻撃ダメージ+[SL*3]、リアクション-1D、マイナーで解除するまでシーン持続/SKG52
    ボルテクスアタック:SL1/効果参照/自動成功/自身/-/-/1/ウォーリア、シナリオ1回/武器攻撃と同時に使用、[対象:単体※]に変更、ダメージ+[CL*10]/SKG53
    
    《ウォーロード》
    アームズロジック:両手剣:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/両手剣使用/命中判定+1D/SKG110
    オーバードライブ:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/-/《バーサーク》の効果に武器での命中判定+1D追加/SKG111
    ストームアタック:SL2/パッシブ/-/自身/-/-/3/-/《スラッシュブロウ》の効果+[(SL*3)D]/SKG111
    ストラグルクラッシュ:SL1/メジャー/自動成功/自身/-/10/1/両使用/《バッシュ》で2回攻撃、コスト0、対象:単体※に、2回目ダメージ+2D、1回目外れると2回目なし/SKG111
    バーストスラッシュ:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/両使用/命中判定クリティカルで対象の防御力0とみなしてHPダメージ算出/SKG112
    パーフェクトボディ:SL1/戦闘不能/自動成功/自身/-/-/5/シナリオ1回/戦闘不能を回復しHP[SL*20]点に/SKG112
    バイオレンスヒット:SL1/クリンナップ/自動成功/自身/-/-/1/シナリオ1回/《ボルテクスアタック》の使用回数1回回復/SKG112
    
    《バーサーカー》
    アームズマスタリー:両:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/両使用/武器を使用した命中判定+1D/SG2.18
    ソウルヒート:SL3/《バーサーク》/自動成功/自身/-/3/3/-/狂戦士化[SL+1]を受ける/SG2.19
    ビッグスイング:SL3/ムーブ/自動成功/自身/-/5/3/白兵攻撃ダメージ+SLD/SG2。20
    フリンジスイング:SL1/パッシブ/-/自身-/-/1/-/狂戦士化中は白兵攻撃の命中判定+1D/SG2.20
    フリンジゾーン:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/狂戦士化中は白兵攻撃の命中判定クリティカルでダメージ+2D/SG2.20
    
    《一般》
    ブロウストライカーT(ロール):SL1/イニシアチブ/自動成功/自身/-/-/1/-/《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす、フェイト1点消費/SKG19
    イミューンウェイト:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/-/防具の移動修正が0未満の場合0に変更/SKG182
    インテンション:SL1/パッシブ/-/自身/-/-1/-/最大MP+CL/SKG182
    ウェポンチェンジ:SL1/ムーブ/自動成功/自身/-/4/1/-/装備の変更/SKG182
    エンゲージリミット:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/-/携帯品の重量制限が【筋力基本値】*2に変更/SKG183
    オピニオン:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/-/交渉や説得の【精神】判定+1D/SKG183
    トレーニング:筋力:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/筋力基本値+3/SKG184
    トレーニング:器用:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/器用基本値+3/SKG184
    トレーニング:敏捷:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/敏捷基本値+3/SKG184
    トレーニング:精神:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/精神基本値+3/SKG184
    フェイス:グランアイン:SL1/パッシブ/-/自身/-/-/1/-/攻撃+2/SKG186
    オンスロート:SL1/メジャー/命中判定/十字(選択)/0Sq/8/1/シナリオ回/対象に白兵攻撃/SKG189
    
    《ゲッシュ》
    ヴァリアンティーノ/神馬の鞍取得/騎乗状態以外での回避判定-2/E66
    
    《連携攻撃》
    名称/使用条件/前提属性/発生属性/効果/参照
    連携V:ブレイクエンド/両手剣での武器攻撃/地、光/−/命中+1D、ダメージ+5D、攻撃後「スタン」を受ける/IG174
    連携V:ミラージュピアッシング/槍での武器攻撃/水、闇/火/ダメージ+2D、1点でもダメージが入れば対象を<火>属性に変更/IG174
    連携V:ブラックハウリング/斧での武器攻撃/地、水/闇/1点でもダメージが入れば毒(2)を与える/IG174
    連携V:フェイタルアロー/弓での武器攻撃/火、風/-/対象がBSを受けていた場合ダメージ+[BSの数*10]/IG174
    
    【装備品】
    部位:名称/重量/命中/攻撃力/回避/物防/魔防/行動/移動/射程/備考/参照
    右手:魔剣ダーインスレイブ/10/0/19/-/-/-/-2/-/至近/両手武器、ラウールのグリップ修正済み、伝承武器/
       光の槍/13/1/14/-/-/-/-2/-/至近/両手武器、命中判定直前にMP3消費で<光>属性魔法ダメージに変更しダメージ+2D、ラウールのグリップ修正済み/ITG92
       ツインアックス/15/-2/21/-/-/-/-2/-/至近/両手武器、マイナーで攻撃対象を2体に変更、ラウールのグリップ修正済み/ITG84
       雷鳴の弓/7/-1/10/-/-/-/-4/-/30m/両手武器、命中時対象に放心を与える/ITG99
    左手:
    頭部:ラウールの兜/3/-/-/-1/3/0/-/0/-/BSを受けた時に使用、MP7消費してそのBSを打ち消す/IG2.53
    胴部:テーゲベックの鎧/11/-/-/-1/9/0/-/0/-/《スラッシュブロウ》の効果+2D、《イミューンウェイト》修正済/ITG112
    補助防具:ラウールの補助鎧/2/-/-/-1/5/0/-/0/-/【筋力】+1/IG2.53
    装身具:ラウールのグリップ/1/-/-/-/-/-/-/-/-/部位:両の武器装備時武器攻撃の命中+1/IG2.53
    乗物:キングハサン(ヘビーホース)/-/-/-/-/-/-/-/-/-/携帯品重量20まで所持可、移動力+7+36、同乗2/IG2.95
    
    合計:-/10(13).17/0(1)/19(14)/-3/17/0/-2/0
    
    【所持品】
    名称/重量/備考/参照
    冒険者セット/5/野営道具、ロープ、ランタン、火打石セット/ITG59
    キャップライト/2/フリー、エリアの明度+1(最大3)/ITG58
    魔剣ダーインスレイブ/10
    光の槍/13
    ツインアックス/15
    ラシールの魔弓/8
    戦士の環/1/武器攻撃ダメージ、物理防御+1/ITG58
    狂戦士の鎖/1/[狂戦士化]中命中+1、ダメージ+2/IG2105
    神馬の鞍/3/騎乗状態時、命中回避+、移動力+CL*3/E66
    理力符:地*5、火、水、風、光、闇/1*10/マイナーで使用、武器攻撃を指定属性魔法ダメージに変更、シーン持続、消耗品/ITG130
    銀の香炉/1/イニシアチブに使用、シーンに登場してるキャラのBS強度+1、使用時100G消費、1シーン1回/ITG149
    ウェポンケース/0/武器1つを重量0で携帯、ツインアックス選択/ITG63
    クイックケース/0/武器1つを重量0で携帯、その武器をフリーアクションで装備可、魔剣ダーインスレイブ選択/ITG63
    ベルトポーチ/0/携帯可能重量+2/ITG63
    異次元バック/0/携帯可能重量+10/ITG63
    小道具入れ/0/種別:道具で重量:1のアイテム5つまで重量0で携帯/ITG63
    毒消し/1/マイナーかメジャーで使用、毒を回復、消耗品/ITG61
    HPポーション/1/マイナーかメジャーで使用、HP2D回復、消耗品/ITG61
    グレートHPポーション*2/1*2/マイナーかメジャーで使用、HP20D回復、消耗品/ITG61
    飛翔符/1/マイナーで使用、飛行状態に、シーン持続/ITG130
    ランチボックス/0/種別:食料、料理のアイテム5つまで重量0で携帯/ITG63
    にく*3/1*3/メジャーで使用、HP1D回復、消耗品/ITG61
    果実*2/1*2/メジャーで使用、MP1d回復、消耗品/ITG61
    矢筒/0/種別:矢弾を5つまで重量0で携帯/ITG63
    エレメンタルアロー:地*5/1*5/種別:弓の攻撃対象決定時に使用、地属性の魔法ダメージに変更、消耗品/ITG64
    
    合計重量:31〜44
    
     ○魔剣ダーインスレイブ
     種類 :両手剣 レベル:1
     重量 :10   命中 :-1
     攻撃力:CL+9  行動値:-2
     射程 :至近  部位 :両手
     
     継承:伝説:フェイト使用上限+1
     伝承:恐怖の伝承:メジャー直前に使用、相手のリアクション-2D、1シーン1回
     宿命:正義
     呪詛:人鞘
     
    ◇呪詛:人鞘(シースマン)
     この武器を装備しているPCが戦闘不能になった時、難易度10+其のシナリオ中戦闘不能になった回数×3の【精神】判定を行う。
     失敗した場合、以後そのPCはNPCとなる
     
     かつて、7つの都市を滅ぼしたという上位魔族から名を奪い、其の身を封じた聖剣。
     元は、とあるセインの愛剣だったという。
     魔族の瘴気によって、現在は呪われた魔剣と化している。
    
    所持金:1178G
    
    成長点:733点(使用730点、未使用3点)
    
    【設定】
    「俺は、自分の強さを示し運命に打ち勝つために此処へ来た」
    「弱者は俺に関わるな。俺に用があるなら強さを示せ!」
    
    南方の大陸、マジェラニカからエリンディルへ独り渡航してきたヒューリンの青年。
    強さこそこの世界における絶対の真理と信じて自分にも他人にも強さを示すことを要求する狂戦士。
    
    ただし、彼の言う【強さ】とは単なる力ではなく技術や知識、心の持ち方等も含めるため実際は結構許容範囲が広いもよう。

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