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■568 / 3階層)  クラッシャー級『トリックスター』
□投稿者/ Nagi -(2014/12/10(Wed) 01:18:37)
    ◇ガーディアン:XGM-97:トリックスター
    
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    住居:野営装備 
    ライフスタイル:富豪 
    財産ポイント:5 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    クラッシャー: 6     5    5    2    3    3  フツノミタマ
    ストライカー1 :4     5    5    4    2    4  トール
    スイーパー1 : 4     5    5    5    3    2  オーディン
    フリーポイント  :+1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  :14   18    18   12    8    9 
    能力ボーナス :+4  +6   +6   +4    +2   +3 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   11    5    10    4   12   18   23   18    4
    クラッシャー重装型 :          2         2        -2   15       8     3  常備化
    ビームハルバード :               -2   -2        -8               16      6
    ●メテオハンマー :           1   -1    -2   -1  -1               6      4
    風景偽装ユニット :                                    5      5          10
    □□□ 戦 闘 値 □□□   14    4    6    3    5   40   25   33   29
    
    移動力:2+1=3    
    サイズ:M
    防御修正:
     斬:14  刺:5 殴:10 炎:10 氷:0 雷:0  光:0 闇:0 
    
    行動値:5(ビームハルバード非装備時は13)
    FP:40  HP:25  EN:33 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+14 
     遠隔:2d6+6 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+4 
     防壁:2d6+3 
    
    ダメージ
    ビームハルバード :光2d6+29 射程0   4EN
    ●メテオハンマー :殴2d6+13 射程1〜3 4EN
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、クナイ、DLSスーツ
     GRMユニット(疾駆状態でなく、地面の上にいる場合、ダメージ+【知覚】
     バーサーカーモード(マイナーで使用。《BOSS属性》等を持たない1体を指定しその相手への憎悪を得る。対象へ与えるダメージに+3)
     耐圧駆動アクチュエーター(深海スクウェアでも白兵攻撃のダメージが減少しない)
    ◆クラッシャー   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・DLSβ         1  自、機    常時    自身  なし  なし  種別:白兵のダメージに+【知覚】(修正済み)
    ・ギガントウェポン   1   機     常時    自身  なし  なし  ビームハルバードを指定。ダメージ+LV、行動値−4(修正済み)
    ・ギガントスラッシュ  1  操、命    メジャー 直線6(選択) 装備   6H   《ギガントウェポン》に指定した武器による近接攻撃を行う。
    ◆ストライカー1   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー     1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・ムーブ&ファイア    1    操      常時    自身  なし  なし   移動したラウンドはダメージ+1D6
    ・AS          1    −      常時     自身   なし  なし  基本能力値】上昇(修正済み)。ファンブル時、HPを3点失う
    ・アタックブースター  1   −     DR直前   自身  なし   2H   ダメージ+1D6
    ◆スイーパー1     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ブロウビート      1   −     判定の直後    単体   視界   2H   判定振りなおし。拒否不可。ラウンド一回
    ・マルチロック      1   操     対象選択直前   自身  なし   2H   攻撃対象を1段階拡大
    ・インターセプト    1    防      DR直後     単体   0〜6   2H   ダメージ2d6+1軽減、ラウンド一回
    ・プラモイデア     1   機、プ     常時     自身   なし  なし  特殊なイデア機となる
    ・武装強化:クリアパーツ交換 1   機、プ     常時     自身   なし  なし  元の属性が炎、雷、光の武装全ての攻撃力に+3(修正済み)
    ・駆動強化:関節交換   1    機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の行動値+4(修正済み)
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    経験:戦火/戦争を止める
    邂逅:ライバル:エリス・リー
    
    ◆設定
    ノイエヴォルフに反旗を翻した海賊軍のエース機。
    秘密裏にフォーチュンから提供された試作機であり、開発コードは『ファントムソード』
    ステルスマントで光学およびレーダーから身を隠して接近し、大出力ビームサイズの一撃で敵を葬る奇襲を得意とする。
    ジャマー機能に干渉するため遠距離砲撃兵装を持たないが、腰アーマーに内蔵したスクリューウィップで中距離戦も可能。
    
    
    ★戦闘スタイル
    ビームハルバードは非装備で戦闘開始。
    
    ムーブで移動して位置調整、マイナーでビームハルバード装備、メジャーで《ギガントスラッシュ》で直線6に白兵攻撃。
    移動で《ムーブ&ファイア》発動、DRに《アタックブースター》。地面の上ならGRMユニットの効果を得る
    2d6+14 命中(直線6)
    4d6+35 光
    6d6+35 光(対BOSS)
    
    ムーブで移動、マイナーで雑魚1体へバーサーカーモード使用、メジャーに●メテオハンマー+《マルチロック》
    移動で《ムーブ&ファイア》発動、DRに《アタックブースター》。地面の上ならGRMユニットの効果を得る
    2d6+14 命中(範囲2)
    4d6+19 殴
    (バーサーカーモードに指定した相手へは4d6+22)

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