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■685 / 3階層)  メタトロン7
□投稿者/ Nagi -(2015/01/14(Wed) 23:19:32)
    ◇ガーディアン:VCG−666Y ジャガランディ
    経験点:100点 使用経験点:100点
    
    住居:機内泊 
    ライフスタイル:大富豪 
    財産ポイント:10 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー1: 4     5    5    4    2    4  トール
    メタトロン6  : 6    10    10   10    4    8  トール、任意
    フリーポイント:        +1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  :10   15    15   15    6   12 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +5    +2   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   10    8    10    8    15   42   34   28    7
    大型メタトロン級ガーディアン : 2    -1     2    0    0   15      12    10  常備化
    フォログラフィックソード :                       -2                18      8
    フォログラフィックソード :                       -2              13      8
    フォログラフィックバズーカ :      -2              -2              13      7
    出力増加ハイブースター :                                          5     50
    □□□ 戦 闘 値 □□□   12    5    12    8    17   79   36   42   40
    
    □□□ 未 装 備 □□□   10    8    10    8    15   42   34   28    7
    大型メタトロン級ガーディアン : 2    -1     2    0    0   15      12    10  常備化
    フォログラフィックソード :                       -2                18      8
    フォログラフィックソード :                       -2              13      8
    (エンジェルディメンション):  1   1   1   1   4            2
    出力増加ハイブースター :                                          5     50
    □□□ 戦 闘 値 □□□   13    8    13    9    23   79   36   42   42
    
    □□□ 未 装 備 □□□   10    8    10    8    15   42   34   28    7
    大型メタトロン級ガーディアン : 2    -1     2    0    0   15      12    10  常備化
    フォログラフィックソード :                       -2                18      8
    フォログラフィックソード :                       -2              13      8
    (アクアディメンション):                             4 (水陸両用+白兵とミサイル攻撃が対潜に)
    出力増加ハイブースター :                                          5     50
    □□□ 戦 闘 値 □□□   12    7    12    8    19   79   36   42   44
    
    移動力:2+1=3(4)  
    サイズ:L
    防御修正:
     斬:12(15/18)  刺:12 殴:12(15/18) 炎:12(15/18) 氷:10 雷:10  光:10 闇:10 
    
    行動値:17
    FP:79  HP:36  EN:42 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+12
     遠隔:2d6+12 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+5
     防壁:2d6+8
    
    ダメージ
    フォログラフィックソード :光2d6+42 射程0   3EN
    フォログラフィックソード :光2d6+35     (合計6EN)
    フォログラフィックバズーカ:光2d6+35 射程4〜6 6EN
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ、コクピットファイター
     ロングレンジザッパー、マルチツール、中和剤、戦闘サプリメント、強化粒子コンデンサ、エネルギーパック
    
    
    ◆ストライカー1   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー     1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・プラモイデア     1  機、プ     常時     自身   なし  なし  特殊なイデア機となる
    ・ツインアームズ     1  操、命    メジャー    単体   なし   4H   近接攻撃を行う。ダメージ+[近接副武器の攻撃力]
    ・武装強化:クリアパーツ交換 1  機、プ     常時     自身   なし  なし  元の属性が炎、雷、光の武装全ての攻撃力に+3(修正済み)
    ・装甲強化:プラ板   1  機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の【力場値】+20、行動値-2(修正済み)
    ・駆動強化:関節交換   1   機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の行動値+10(修正済み)
    ◆メタトロン6    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・リプログラム     1 自、機、回  イニシアチブ  自身   なし   2H   FP回復。[3D6+21]回復。ラウンド一回
    ・ダイレクトタイプ   1   選    DR直後   自身  なし  加護  ダメージを[10D6+18]減少
    ・ジャンプ&ロックオン 1   操     ムーブ   自身   なし   2E   飛行状態で戦闘移動。命中判定の判定値+2
    ・タッチオペレーション 1   機    判定の直後  自身   なし   4H   判定を振り直す。使用後ラウンド中の行動値-10。0以下になるとラウンド中使用不可能に。
    ・瞬間電送       1   機    移動の直前  自身   なし   3E   障害物等を無視し移動力+2で移動可能。
    ・ジャンプ&ロックオンU       2   操   《ジャンプ&ロックオン》 自身   なし   2E   移動しても遠隔攻撃を行える
    ・バーティカルターン  3  自、操  メインプロセス終了時 自身   なし   2H   即座に戦闘移動する    
    ・フレームオプティマイズ3   機   イニシアチブ  自身   なし   4H   任意の「種別:最適化(メタトロン)」のアイテムを装備、または交換。ラウンド一回
    ・ズームウェポン    4  機、増   マイナー   自身   なし   4E   ダメージ+3D6
    ・高精度演算砲撃    1  機、砲    メジャー    単体   なし   4E   遠隔攻撃を行う。ダメージ+2D6
    ・攻撃電送       6   機   攻撃宣言の直前 自身   なし   10E  目標の防御修正とバリア無視でダメージ。シナリオ一回
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    
    ◆機体
    VCG−666Y ジャガランディ
    
    サイバースペースから突如出現する、規格外の巨大なメタトロン級イデア・ガーディアン。
    連邦軍・ラーフ軍問わず周囲へ無差別破壊を行う正体不明機で、一説にはサイバースペース内で生まれた凶暴な電脳知性とも言われる。
    状況に応じた最適化と自己進化によりあらゆる戦場へ瞬時に適応し、破壊を振りまく電脳魔獣。
    
    この機体はメタガファイト用に上記の設定を鴇也がプログラム上で再現したもの。
    「最適化」は戦闘中のリアルタイムでの手動操作によるOS書き換えによって行っている。
    それに加え、戦況に応じた武装や「最適化」の使い分けを迫られ、バランスも劣悪なためファイターを選ぶ機体である。
    
    ★戦闘スタイル
    最初のイニシアチブに《フレームオプティマイズ》でエンジェルディメンション装備
    ムーヴで《ジャンプ&ロックオン》+《ジャンプ&ロックオンU》で、飛行状態で移動と命中+2、更に移動後砲撃可能。
    移動直前に《瞬間電送》すれば更に+2マス移動可能に(合計6)
    マイナーで《ズームウェポン》、メジャーで《高精度演算砲撃》で遠隔攻撃を行う。
    攻撃宣言の直後に《攻撃電送》、シナリオ一回
    2d6+13+2 砲撃 9d6+37 光(対ボス、防御修正・バリア無視)
    メインプロセス後、《バーティカルターン》で4マス移動可能。
    イニシアチブでフォログラフィックバズーカを破棄。
    
    2ターン目の移動直前のイニシアチブに《フレームオプティマイズ》でアクアディメンション装備。水陸両用+白兵とミサイル攻撃が対潜に。
    
    ムーヴで《ジャンプ&ロックオン》+《ジャンプ&ロックオンU》で、飛行状態で移動と命中+2、更に移動後砲撃可能。
    移動直前に《瞬間電送》すれば更に+2マス移動可能に(合計5)
    マイナーで《ズームウェポン》、メジャーで《ツインアームズ》で近接攻撃を行う。
    2d6+12+2 命中 7d6+59 光(対ボス)
    メインプロセス後、《バーティカルターン》で3マス移動可能。
    
    《タッチオペレーション》で自分の振りなおしと、《リプログラム》でイニシアチブ回復可能。

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