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■61 / 1階層)  PC4 鬼灯 勇魚
□投稿者/ Nagi 一般人(2回)-(2013/12/27(Fri) 22:09:11)
    ◆キャラクター名:鬼灯 勇魚(ほおづき いさな)
    ◆シャード
    色彩:群青色 形状:円柱 場所:弾丸型ペンダントの先端
    ◆ライフパス
    出自:原罪なきもの 境遇:傭兵  経験:忠誠  邂逅:
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・アタッカー          6  5  4  2  3  4
    ・ガンスリンガー        3  5  5  3  4  4
    ・ソードマスター        4  5  4  5  3  3
               追加点:                1
                合計:13 15 13 10 10 12 登場
               判定値: 4  5  4  3  3  4→ 4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    								  +6 −2
             戦闘基本値: 12  4  4  3  3  7 13 10
    ・アタッカー1       :    +2 +1 +0 +0 +1 +8 +5 +1 +0
    ・ガンスリンガー1     :    +2 +0 +0 +0 +2 +6 +5 +1 +0
    ・ソードマスター1     :    +1 +1 +0 +0 +1 +6 +5 +2 +0
              未装備時: 12  9  6  3  3 11 39 23  4  0
    武器(右):アーケインライフル:    −2                    7
    武器(左):         :
    魔武(右):         :
    魔武(左):         :
      防具:改造服      :        0     0 −1
      アクセサリ:         :
     その他:両手持ち     :                         +3
         煌めく刃     : −1
             戦闘値合計: 11  7  6  3  3 10 39 23 14  0
    戦闘移動: 全力移動:
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     4/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆加護
    トール 単体/ダメージロールの直前/ダメージの属性を<神>に変更し、ダメージに+10D点、加護以外の効果で適用するキャラクターを変更できない。
    ヘイムダル 単体/判定の直後/メジャーアクションによる判定の直後に使用、その判定をクリティカルにする。リアクション側の判定は、加護を使わない限り、自動的に失敗となる。
    フツノミタマ 自身/ダメージロールの直前/単体を対象とした攻撃のダメージロールに+[耐久力−HP]点。
    
    ◆スキル
    猛攻 1:−:Dr直前:自身:なし:4MP:物理攻撃のダメージロールに+1D
    両手持ち 1:−:常時:自身:なし:なし:「必要体力」が12以上の武器をひとつだけ装備している場合、ダメージ修正+3
    
    ガンアーム 1:自:常時:自身:なし:なし:あなたは「種別:銃」の武器を「必要体力」を−2して装備できる(最低1)
    ガンフー 1:−:Mj:単体:至近:5MP:対象に「種別:銃」の武器を使用した射撃攻撃、この射撃攻撃は同じエンゲージのキャラクターを対象にでき、さらに攻撃のダメージに+1D
    スナイピング 1:−:Mv:自身:なし:6MP:そのメインプロセスの間、あなたが「種別:銃」で与えるダメージに+5、攻撃の対象があなたと同じエンゲージにいる場合、効果がない
    
    魔剣所持 1:自:アイテム:自身:なし:なし:プリプレイに常備化している武器からひとつを選択し、魔剣とする、魔剣の「必要体力」を−2(最低1)
    煌めく刃 1:−:常時:自身:なし:なし:魔剣を装備している間、攻撃の命中判定のクリティカル値−1(下限値10)
    庇護の剣 1:−:Aa:単体:至近:1MP:カバーアップを行なっても行動終了にならない、1プロセス1回
    
    ヘヴィウェポン 1:−:常時:自身:なし:なし:「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる
    
    シールエリア 1:魔:Mj:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
    
    ◆アイテム
    アーケインライフル 射撃(銃):必体20:命中−2:<殴>+7:30m:武器両:−/40:常時:この武器を使用した射撃攻撃の対象は「範囲(選択)」となる、1ラウンド1回
    
    改造服 防具:回避0:抗魔0:行動−1:<斬>4/<刺>2/<殴>0:13/3:
    
    衣服 その他:At:0:
    携帯電話 その他:At:0:小型電話機
    時空鞘 その他:12/2:Aa:装備している武器を異空間に隠せる
    時空マント その他:12/2:Aa:装備している防具を異空間に隠せる
    
    一般住宅 住宅:−/1:効果参照:シーン終了時に、登場していたキャラクターのMPを2D点回復
    
    組織の構成員 ライフスタイル:−/2:−:財産2:特定の団体や企業などに所属し、収入や援助を得ている
    
    ◆財産点:2点
    
    ◆行動
    ○
    ・前提使用:(St: )(In: )
    ・使用特技:(Mv:スナイピング)(Mn: )(Mj:射撃攻撃)(At: )(DR:猛攻)(Cn: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
      対決:範囲(選択): 3D:   7: 11: 殴+19: 30m:10MP
    効果:
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・組織の利益
    
    ◆コネクション
    ・
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:17歳
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:赤味掛かった黒 肌色:黄
    ◆身長:170cm
    ◆体重:58kg
    ◆カバー:学生/傭兵
    ◆所属:タナトス
    
    ◆設定
    物心つく前に戦争で両親を失い、タナトスに引き取られ兵士として育てられた少年。
    自分を唯の一兵士、組織の駒だと達観しており、魔法やクエスターとしての能力も、任務遂行の為の一手段としか考えておらず、引き金を引くことに躊躇はない。
    戦場における判断力は高いが、反面、平和な世界への常識が欠如している。
    元の国籍は日本だと思われるが、身元を証明するものはなく、現在の戸籍も組織による偽造。
    勇魚という名前も、組織におけるbP37をもじって教官が名づけた。
    
    
    3レベル:猛攻、両手持ち、ガンアーム、ガンフー、スナイピング、魔剣所持、煌めく刃、フォースブレイド、ヘヴィウェポン、シールエリア

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