◆キャラクター名:大柳 数都(おおやなぎ かずと)
◆シャード
色彩:赤 形状:円柱 場所:ベルト
◆ライフパス
出自:聖職者 境遇:学校関係者 経験:略奪 邂逅:忘却
◆クエスタークラス 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
・アタッカー 6 5 4 2 3 4
・エンチャンター 4 4 3 4 5 4
・レジェンド 4 4 3 4 4 5
追加点: 1
合計:14 13 10 10 13 13 登場
判定値: 4 4 3 3 4 4→ 4
◆戦闘値
命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
戦闘基本値: 12 3 4 3 3 7 14 13
・アタッカー1 : +2 +1 +0 +0 +1 +8 +5 +1 +0
・エンチャンター1 : +1 +1 +1 +1 +0 +7 +7 +1 +1
・レジェンド1 : +1 +1 +1 +1 +1 +6 +6 +1 +1
未装備時: 12 7 7 5 5 9 35 31 3 2
武器(両):剣の女帝 : −1 11
魔武(右): :
魔武(左): :
防具:改造服 : 0 0 −1
アクセサリ: :
その他:戦闘適正 : −1
戦闘値合計: 11 6 7 5 5 8 35 31 3 2
戦闘移動: 全力移動:
◆防御修正
斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
4/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
◆加護
トール 単体/ダメージロールの直前/ダメージの属性を<神>に変更し、ダメージに+10D点、加護以外の効果で適用するキャラクターを変更できない。
イドゥン 単体/いつでも/対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
ガイア 効果参照/いつでも/願いをひとつかなえる。
◆スキル
集中 1:−:Mn:自身:なし:3MP:そのメインプロセスの間、あなたが行なう物理攻撃による命中判定の判定値に+2
戦闘適正 1:−:常時:自身:なし:なし:物理攻撃の命中判定のクリティカル値−1(下限値10)
マジックシールド 1:魔:Dr:単体:15m:6MP:対象が受ける(予定の)ダメージを[2D+クラスレベル]点軽減、1ラウンド1回
リトライ 1:−:判定直後:単体:視界:5MP:対象の判定を振りなおさせる、対象はこの効果を拒否できる、1ラウンド1回
運命の予感 1:自:Aa:自身:なし:なし:GMに質問する、1シナリオ1回
剣王の城 1:−:St:自身:なし:なし:剣王装備を購入、常備化できる、シーン終了時に装備から解除される、すでに装備しているアイテムと交換してもよい
ヘヴィウェポン 1:−:常時:自身:なし:なし:「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる
シールエリア 1:魔:Mj:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
ヒール 1:魔:Mj:単体:15m:4MP:対象のHPを[3D+クエスターレベル×3]点回復
◆アイテム
剣の女帝 白兵(剣):必体19/15:命中−1:<斬>+11:至近:武器片/武器両:−/20:−:−
改造服 防具:回避0:抗魔0:行動−1:<斬>4/<刺>2/<殴>0:13/3:
衣服 その他:At:0:
携帯電話 その他:At:0:小型電話機
装飾品 その他:6/1:−:
時空マント その他:12/2:Aa:装備している防具を異空間に隠せる
解毒剤 使い捨て:12/2:Mn:BS:邪毒を回復
MPポーション 使い捨て:30/20:Mn:あなたのMPを4D点回復
一般住宅 住宅:−/1:効果参照:シーン終了時に、登場していたキャラクターのMPを2D点回復
中流家庭 ライフスタイル:−/1:−:財産1:贅沢はできないが衣食住に困ることはない生活をしている
◆財産点:1点
◆行動
○
・前提使用:(St:剣王の城)(In: )
・使用特技:(Mv: )(Mn:集中)(Mj:白兵攻撃)(At: )(DR: )(Cn: )
難易度: 対象 :ダイス: 判定値: C値: 攻撃力: 射程 :代償
対決: 単体: 2D: 8: 11: 斬+14: 至近:3MP
効果:
◆クエスト
・ガイアを守る
・
◆コネクション
・ガイアのアバター
◆性別:男
◆年齢:17歳
◆種族:人間
◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:黄色
=
◆身長:cm
◆体重:kg
◆カバー:学生
◆所属:
◆設定
鳴鐘市立高校に通う高校二年生。
両親が僧侶(仏教)であり躾が厳格で、喋り方も性格も堅め。
しかし同時に大のサブカル好きで、彼の部屋には大量のヲタグッズが隠されている。
ちなみに、両親の意向で、現在アパートに一人暮らし。
偶に両親が視察には来るが、基本的に親からの干渉はあまりない。
3レベル:集中、戦闘適正、マジックシールド、リトライ、運命の予感、剣王の城、ヘヴィウェポン、シールエリア、ヒール
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