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■68 / 1階層)  音子
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2012/05/20(Sun) 05:22:32)
    キャラクター名:永坂 音子(えいさか おとね)
    年齢:自称18歳
    性別:女
    種族:ダンピール
    カバー:中学2年生
    髪の色:黒/瞳の色:黒/肌の色:黄
    身長:145cm
    体重:35kg

     永坂 音子は改造人間である(自称)
     己が正義のため日夜戦い続けている(自称)
     かつてロキファイブという集団に所属していたが
     メンバーのロキ性の違いにより解散、現在ではソロで活動している
     以前はロキアイボリーブラックと名乗っていたが今どう名乗るのかは思案中
     飼い犬にフェンリルと名付けようとして親に怒られた事がある
     蛇を飼おうとして裏山から捕まえて隠していたら親に怒られた事がある
     お母さんのゲンコツは何より痛い

    クエスターレベル:100Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター:24Lv[基本/共通]
     *OVL:ブルースフィア:2Lv[サブ/Gaia]
     *ダンピール:30Lv[種族/Gaia]
     ダークワン:4Lv[サブ/ff]
     デーモン:20Lv[上級/共通]
     バトルマスター:20Lv[アインヘリアル/共通]

    加護: 対象/タイミング/効果
     トール:キャラひとり/ダメージロール/攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ガイア:本文/いつでも/願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
     エーギル:キャラひとり/判定ロール直後/対象の判定をファンブルに変更する

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター 6   5   4   2   3   4
    OVL:ブルース4   4   3   4   4   5
    ダンピール 5   4   4   4   4   3
    成長,スキルなど15                (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=  31  13  11  10  11  12
    =ボーナス=   10   4   3   3   3   4

    HP:453
    MP:223
    ブレイク:453点
    登場判定+4/コネクション+6


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    修正         
    =ベース= 3   4   3   3   7   31  11
    ファイター18  15  10  12  16  79  34  26
    OVL:ブルー1   1   1   1   1   5   5   1
    ダンピール22  18  22  21  17  95  63  32
    デーモン 16  8   16  8   8   35  35  18
    バトルマス15  11  8   10  10  71  32  20
    ダークワン3   2   3   2   2   9   9   3
    =未装備= 78  59  63  57  61  325  189  100 射程 [名称]
    武器右  -2           2      4   99  200m [巨人殺し]重量55
    武器左                           m [−−−−]
    防具                              []
    アクセサリ                             [螺旋の腕輪]
    その他  7   3            126  30  34      [−−−−]
    =合計=  83  62  63  57  61  451  223 [両手:+230]神時+85、C時+3d6+軽減不可


    戦闘移動:66m
    全力移動:132m

    =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 常備化 メモ
    武器右           
    武器左           
    防具            
    アクセサリ            
    その他 9  9  8  5  5  5  5  5   
    =合計= 9  9  8  5  5  5  5  5   


    ■特技■
    名称     /Lv/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    殺戮の夜   /14/セット  /////なし//P.
    衝撃     / 9/マイナー /////なし/メインプロセス中DR+24/P.
    夜の血    / 1/マイナー ///////P.
    赤き贄    / 5/マイナー ///////P.
    黒き渇き   / 7/マイナー ///////P.
    栄枯必衰   /21/マイナー //////実ダメージを与えた対象のラウンド中のF値+2、1ラウンド1回/P.
    ヒューマナイズ/ 1/マイナー //////人間に変身/P.
    爆裂     / 6/マイナー /////10MP/メインプロセスの攻撃を範囲(選択)に変更、与ダメージ時に狼狽と放心を付与/P.
    なぎ払い   / 2/メジャー /////1MP/範囲(選択)に対して物理攻撃/P.
    狩場展開   / 1/メジャー ///////P.
    夜闇の知恵  / 2/メジャー ///単体/視界/1HP/防御属性と耐性を見抜く/P.
    契約の血   / 8/メジャー //////シナリオ中、命中+1ダメージ+5、HP1d6減少/P.
    クラッシャー / 2/メジャー /////2MP/武器攻撃、DR神+1d6+225、ブレイク中のみ使用可、使用後HP100減少/P.
    魔界大公  ☆/14/メジャー ///////P.
    ギガントクラッシュ  / 4/メジャー /////7MP/物理攻撃、DR+20、1シーン1回/P.
    憤怒     /20/ダメージ /////14MP/DR+(耐久力−HP)/10d6、使用後HP1d6減少/P.
    宵闇の祝福  /24/ダメージ /////10HP/ダメージ+4d6、加護以外でダメージ移し替え不可/P.
    蒼き星の業  / 2/ダメージ /////1MP/献身(カバーリング)/P.
    騎士種   ☆/ 1/ダメージ ///////P.
    完全霊体   / 2/ダメージ ///////P.
    切り返し   / 4/オート  //////命中判定直後、振り直し、命中判定ごとに1回/P.
    戦士の咆哮  / 8/オート  /////2MP/自身を対象とした物理攻撃の命中判定のC値+1/P.
    反撃     /10/オート  /////9MP/物理攻撃の防御がC時、攻撃者に物理攻撃を一回行う、1シーン1回/P.
    巻き打ち   /12/オート  /////3MP/命中判定+2、1ラウンド1回/P.
    視殺     /16/オート  /////9MP/自身を対象とした物理攻撃の命中判定のC値+2、1ラウンド1回/P.
    戦王     /21/オート  /////11MP/行動済み→未行動 行動値−10、1シーン1回/P.
    未知の輝き  / 1/オート  //////判定前に使用、達成値+2、1シナリオ3回/P.
    漆黒の王国  / 3/オート  /////1HP/判定直前に使用、情報収集判定+2/P.
    砕く闇    / 4/オート  ///単体/20m/4HP/対象が防御判定F時に使用、メインプロセス中DR+2d6、1ラウンド1回/P.
    影喰らい   / 6/オート  ///////P.
    影の軍団   / 9/オート  ///////P.
    不死     /10/オート  ///////P.
    支配の魔眼  /20/オート  ///////P.
    永劫の謀略  /27/オート  /////8HP/防御判定のFをCにしてメインプロセスを一回行う、1シーン1回/P.
    闇の世界樹  /30/オート  /////30HP/ラウンド中C値F値を2〜12の範囲で任意に変更、1シナリオ1回/P.
    暗黒の瞳  ☆/ 1/オート  ///////P.
    瘴気の鎖  ☆/ 6/オート  ///////P.
    魔界伯爵  ☆/ 7/オート  ///////P.
    魔界侯爵  ☆/ 9/オート  ///////P.
    騎士種U  ☆/10/オート  ///////P.
    完全霊体U  /16/オート  //////行動済み→未行動/P.
    魔王     /20/オート  //////☆印の特技の使用回数回復、1シナリオ1回/P.
    ゴッドハンド / 1/オート  /////加護/DR神+15d6/P.
    ターンエッジ / 2/オート  /////9MP/行動済み→未行動、行動値−10、1シーン1回/P.
    鎧袖一触   / 7/オート  /////1MP/命中判定前に使用、範囲、範囲(選択)、場面、場面(選択)のDR+2d6/P.
    ダブルアタック/12/オート  /////9MP/行動済み→未行動、行動値−20、1ラウンド1回/P.
    自動復活   /14/オート  ///////P.
    ガードブレイカー  /18/オート  ///////P.
    リバースダメージ  /20/オート  ///////P.
    暗黒の瞳U ☆/10/イニシアティブ //////行動済み→未行動/P.
    デモニックイリュージョン/12/イニシアティブ //////行動済み→未行動/P.
    不浄不死   / 5/クリンナップ  //////HPを30回復/P.

    常時     /Lv/効果/参照
    戦士の手   / 1/物理攻撃C値−1/P.
    戦士の眼   / 3/物理攻撃C値−1/P.
    戦士の魂   /18/物理攻撃C値−1/P.
    戦士の誇り  /24/物理攻撃C値−1/P.
    ゲシュタルト / 3/メジャーのC値−1/P.
    ヘヴィウェポン/ 1/体力基本値+ファイターレベルまでの必要体力の武器を装備可能/P.
    猛撃     / 7/DR+1d6 範囲、範囲(選択)時のみ/P.
    猛撃U    /14/DR+3d6 範囲、範囲(選択)時のみ/P.
    蒼き守護   / 1/ブレイク中、達成値+1/P.
    デーモン属性 / 1/闇耐性7d6/P.
    不老不滅   /16/BS無効/P.
    闇の古城   /16/住宅獲得/P.
    苦痛耐性   / 5/済/P.
    闘志     / 6/済/P.
    怪力     / 1/済/P.
    始祖の血   /12/済/P.
    生命の血   /18/済/P.
    奈落種ガイスト/ 1/済/P.
    奈落種フォモール  / 1/済/P.
    奈落種ターマイト  / 4/済/P.
    魔界男爵   / 3/済/P.
    悪魔の力   / 4/済/P.
    奈落の心   / 8/済/P.
    デーモン装備 /18/済/P.
    アームド   / 1/済/P.
    アームドU  / 3/済/P.
    カスタムウェポン   / 1/済/P.
    カスタムウェポンU  / 5/済/P.
    超力     / 8/済/P.
    トゥーハンドマスター  / 9/済/P.
    アタッカー  /10/済/P.

    ■アイテム■
    デーモンソウル×20
    メイジスクロールV(インタラプト)×3
    ナパームチェリー×10
    神果×2
    ミスチェィックベリー×10
    霊水×2

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:、臨時収入100個
    財産ポイント:100
    住宅:闇の古城
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ+幽家+書斎+観測設備+
          売店+移動住居+情報集積施設+要塞+訓練施設

    ■その他■
    メモ:
    追加経験点:2200(経験点1=常備化点10=100ゴルト)
    体力:830点
    巨大武器×5:150
    オプショナルピンポイント×3:45
    逸品×3:90
    マナクリスタル:100
    メイジスクロールV(インタラプト)×3:150
    ナパームチェリー×10:100
    神果×2:100
    ミスチェィックベリー×10:100
    霊水×2:100
    住居オプション:30
    臨時収入×100:200
    使用計:2000
    追加加護:10個 クエストアイテムとして何個でも取得してもよい。
    巨人殺し、螺旋の腕輪、最終奥儀、機械神の歯車、無限の心臓、七元徳の心:正義
    シャヘル、フレイ、ブラギ、ロキ
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