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■74 / 1階層)  [奪還組]浅尾 剣
□投稿者/ 刀神 一般人(3回)-(2017/07/10(Mon) 22:14:14)
    ◆キャラクター名:浅尾 剣 
    ◆シャード
    色彩:水色/形状:球体/場所:武器
    ◆ライフパス
    出自:有名人  /【セレブリティ】交渉の判定値に+2
    境遇:優等生  /【情報:学問】情報収集+2
    経験:正義   /人を救う
    邂逅:忘却   /ガイアのアバター
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・アタッカー          6  5  4  2  3  4
    ・レジェンド          4  4  3  4  4  5
    ・レジェンド          4  4  3  4  4  5
               追加点: 1              1   
                合計:15 13 10 10 11 15 登場
               判定値: 5  4  3  3  3  5→ 5
    
    ◆戦闘値
                     クリ 命中 回避 魔導 抗魔  行動  耐久  精神 攻撃 魔攻
              戦闘基本値: 12  3  4  3  3   7   15  11
    ・アタッカー/ 3      :    +3 +2 +1 +2  +2 +24 +15 +3 +0
    ・レジェンド/16      :    +9 +8 +9 +8  11 105 105 11 11
               未装備時: 12 15 14 13 13  20 144 131 14 11
    武器(右):剣の女帝     :    −1                      <斬>14  
    武器(左):         :
    武器(両):魔王の槍     :    −1                      <刺>49  
    魔武(右):エボルブウェポン :                                  代償:8MP/タイミング:マイナー/効果:シーン中、装備一つの攻撃力+4&<光>属性に変更
    魔武(左):イメージボディ  :                                  代償:15MP/タイミング:ムーブ/効果:シーン中、指定した属性の[耐性:4D]を得て、指定した属性と<神>属性の攻撃に+2D
       防具:鎧の大帝     :       −1    −1
    アクセサリ:天なる翼     :    +2                            飛行状態を付与 
      その他:         :
       特技:戦闘適正T・U  : −2
       特技:戦士の手     :    +1           +2
       特技:精神力UP    :                        +14
       特技:耐久力UP    :                    +14
       特技:両手持ちT・U  :                            +8
       特技:大地の力T・U  :    +3    +3        +31 +31
         戦闘値合計[剣の女帝]: 10 20 13 16 12  22 189 176 <斬>36 11
         戦闘値合計[魔王の槍]: 10 20 13 16 12  22 189 176 <刺>71 11
    戦闘移動:20 全力移動:40
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
    26/24/22/15/15/15/ 8/ 8/
    
    ◆加護
    トール  単体  /ダメージロール直前/攻撃属性を<神>に変更し、ダメージに+10D6する
    ガイア  効果参照/   いつでも   /願いを一つ叶える
    ガイア  効果参照/   いつでも   /願いを一つ叶える
    
    ネルガル 単体  /   効果参照   /攻撃の対象を[場面(選択)]に、射程を[場面]に変更する
    
    ◆特技(修正後)
    名前         |Lv|種|タイミング  |対象|射程 | 代償 |説明
    【アタッカー】
    戦闘適正       | 1|−|常時     |自身|なし | なし |物理攻撃のクリティカル値を−1(下限値10)
    両手持ち       | 1|−|常時     |自身|なし | なし |必要体力が12以上の武器を一つだけ装備してる時、ダメージ修正を+8する
    戦士の手       | 2|−|常時     |自身|なし | なし |白兵を指定。指定種別の武器を装備してる間、【命中値】+1・【行動値】+2する
    戦闘適正U      | 3|−|常時     |自身|なし | なし |物理攻撃のクリティカル値を−1(下限値9)
    【レジェンド】                      
    運命の予感      | 1|自|オート    |自身|なし | なし |GMに質問できる。1シナリオ1回
    剣王の城       | 1|−|セットアップ |自身|なし | なし |シーン中、常備化している剣王装備を一つ装備できる
    剣王の一閃      | 2|−|メジャー   |単体|装備 | 6MP|剣王装備での攻撃。ダメージ:+3D6+【幸運】
    剣王の寵児      | 3|−|常時     |自身|なし | なし |《剣王の城》を使用時、同時にいくつでも装備できる
    受け継ぎし者     | 2|−|アイテム   |自身|なし | なし |常備化している剣王装備を強化する※データ反映済み
    英雄の時間      | 1|−|常時     |自身|なし | なし |ブレイク中、クリティカル値を−2(下限値9)
    剣王の一閃U     | 6|−|常時     |自身|なし | なし |《剣王の一閃》を強化※反映済み
    選ばれし武器     | 7|−|常時     |自身|なし | なし |魔王の槍を指定。命中に+1、ダメージに+6※データ反映済み
    決戦存在       | 5|−|セットアップ |場選|視界 |12MP|ラウンド中、自分以外の対象が行う攻撃のダメージを+3D6する
    大地の力       | 9|−|常時     |自身|なし | なし |【耐久力】と【精神値】に+[クラスレベル+5]する
    フェイヴァリット   |10|−|ム−ブ    |自身|なし |10MP|メインプロセス中、命中判定+2・ダメージ+5D。1シーン1回
    潜在覚醒U      |11|−|常時     |自身|なし | なし |物理攻撃を選択。選択した攻撃のダメージを+7する
    剣王の扉       | 9|−|メジャー   |単体|視界 |10MP|剣王装備での攻撃。ダメージ:+4D6
    大地の力U      |13|−|常時     |自身|なし | なし |【命中力】【魔導力】+3・【耐久力】【精神値】+10する
    英雄の時間U     | 1|−|常時     |自身|なし | なし |《英雄の時間》の効果を変更※反映済み
    勝利の風       | 1|−|ダメージ前  |単体|視界 | 5MP|ダメージを+3Dする
    勝利の風U      | 3|−|常時     |自身|なし | なし |《勝利の風》の効果を変更※反映済み
    
    【汎用特技】
    ヘヴィウェポン    | 1|−|常時     |自身|なし | なし |必要体力:【体力基本値】+クエスターレベルまでの武具を装備できる
    シールエリア     | 1|魔|メジャー   |自身|なし | 1MP|シーンに結界を張る
    精神力UP      | 5|−|常時     |自身|なし | なし |精神力に+クエスターレベル
    耐久力UP      | 5|−|常時     |自身|なし | なし |耐久力に+クエスターレベル
    両手持ちU      | 6|−|常時     |自身|なし | なし |《両手持ち》を強化※反映済み
    ヘヴィアーマー    | 1|−|常時     |自身|なし | なし |装備してる防具の【行動値】を+【体力】(最大値0)する
    ヘヴィアーマーU   |11|−|常時     |自身|なし | なし |装備してる防具の【回避】【抗魔】に+1(最大値0)する
    ヘヴィウェポンU   |11|−|常時     |自身|なし | なし |必要体力:【体力基本値】+クエスターレベル+10までの武具を装備できる
    
    ◆アイテム
    名称       | 種別 |購入難易度|タイミング|効果
    白銀の鎧     | 防具 | −/10|Dロール後|実ダメージを2D6軽減する。1シナリオ1回
    携帯電話(スマホ)|その他| 2/ 0| オート |
    自動車      |その他|14/ 4|  −  |住宅と合わせてキャンピングカー
    HPポーション  |その他|20/10| マイナー |HPを4D回復
    MPポーション  |その他|20/10| マイナー |MPを4D回復
    中流家庭     | LS | −/ 1|  −  |ごく普通の家庭。財産ポイント:1
    臨時収入     | LS | −/ 2|  −  |クエスター稼業で稼いでる。財産ポイント:1
    移動住宅     | 住宅 | −/10| 効果参照 |シーン開始時に使用。シーンの舞台をこの住宅に変更する。GMが拒否した場合は使用した事にならない
    パソコン     |住OP| −/ 3|  常時  |住宅が舞台となったシーンでは情報収集判定に+1
    
    都市規模     |住OP| −/10|  常時  |住宅のHP・MP回復効果に+5する
    幽家       |住OP| −/ 8| 効果参照 |住宅が舞台となったシーンは結界内として扱う
    調理場      |住OP| −/ 8| 効果参照 |住宅が舞台となったシーン終了時、MPを1D6点回復する
    やわらかい布団  |住OP| −/ 3| 効果参照 |住宅が舞台となったシーン終了時、HPを1点回復する
    剣型ペンダント  |その他| 6/ 1|  −  |装飾品
    
    
    
    ◆財産点:2
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・人を救う
    
    ◆コネクション
    ・ガイアのアバター
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:21
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:金 髪色:碧 肌色:白
       =完全に白人系外国人。でも日本人
    ◆身長:183cm
    ◆体重: 70kg
    ◆カバー:大学生
    ◆所属:フリーランス
    
    ◆設定
    ・N国N県T島出身の純日本人。しかし親がどこかから移住してきた人間であり、隔世遺伝もあって見た目は完全に白人
     見た目と、実家が島の大きな地主なのも相俟って、地元ではちょっとした有名人だったりする
    ・普段は都内にある大学で植物学を専攻して学んでいる。なお、卒業までの必要単位は既に獲得済み
     現在、卒論のために故郷のN島の植物分布を調査中、今回の件に遭遇する羽目に
    
    
    ---------------------------------------------------------------------------------
    ◆経験点使用内訳:1769/1857(+345)
    ・Lvアップ  :10→12/12→14/14→15/15→19(1340点)
    ・能力基本値上昇:【体力】14→15(30点)
    ・汎用特技   :《耐久力UP》《精神力UP》《両手持ちU》《ヘヴィアーマー》《ヘヴィアーマーU》《ヘヴィウェポンU》取得(5点×6)
    ・常備化    :【剣の女帝】【天なる翼】【エボルブウェポン】【剣王の紋章】(合計20点)
    ・常備化    :30点(3点)
    ・常備化    :【イメージボディ】(10点)
    ・常備化    :【魔王の槍+剣王の印】【鎧の大帝+剣王の紋章】【レリクスレンズ:魔王の槍】(136点)
    ・
    ---------------------------------------------------------------------------------
    ◆入手経験点
    ・第一話:362点
    ・第二話:414点
    ・第三話:411点
    ・第四話:620点

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