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■112 / 1階層)  ニッグ(撃破役/バーバリアン)
□投稿者/ 近藤 -(2010/06/17(Thu) 01:37:49)
    ■パーソナリティ
    名前:ニッグ(Nigg)
    性別:男
    年齢:15
    レベル:1
    クラス:バーバリアン
    種族:ハーフオーク
    属性:中立
    神格:
    
     
    【種族特徴】
    能力値:【筋力】+2【敏捷力】+2(適用済み)
    サイズ:中型
    視覚:夜目
    言語:共通語、巨人語
    技能ボーナス:<威圧>+2、<持久力>+2
    ・≪ハーフオークのしぶとさ≫:一つの遭遇の中で始めて重傷になった時に、5の一時的HPを得る
    ・≪迅速突撃≫:突撃時、移動速度に+2のボーナスを得る
    ・≪フューリアス・アソールト≫:同名のパワーを有する
     
    【クラス特徴】
    ・≪大暴れ≫:1ラウンドに1回バーバリアンの攻撃パワーでクリティカルヒットを与えた際に、即座にフリー・アクションとして
           1回の近接基礎攻撃を行える。相手は別の目標でも構わない
    ・≪蛮族の俊敏さ≫:重装鎧を着用していないとき、ACと反応防御値に+1のボーナス
    ・≪野性の力:燃え滾る活力≫:≪スウィフト・チャージ≫のパワーを得る。また、攻撃で1体の敵のHPを0まで減少させるたびに
                   自分の【耐久力】修正値に等しい一時的HPを得る
    ・≪レイジ・ストライク≫:5レベル時より同名のパワーを得る
     
    特技
    ・≪武器習熟:エクスキューション・アックス≫:選択した武器を習熟する
    
    ■パワー
    【無限回】
    ≪ハウリング・ストライク≫
     キーワード:[原始][武器] 射程:近接・武器
     必要条件:両手武器を使用していなければならない。
     タイミング:標準アクション 目標:クリーチャー1体
     攻撃ロール:1d20+6対AC
     ヒット:(1[W]+1d6+【筋力】修正値)ダメージ
     特殊:突撃を行う際、使用者は近接基礎攻撃の変わりにこのパワーを使用できる。
        激怒中ならば、使用者はこの突撃の一環として通常より2マスぶん多く移動できる。
    
    ≪リキュペレイティング・ストライク≫
     キーワード:[原始][武器] 射程:近接・武器
     必要条件:両手武器を使用していなければならない。
     タイミング:標準アクション 目標:クリーチャー1体
     攻撃ロール:1d20+6対AC
     ヒット:(1[W]+【筋力】修正値)ダメージ。使用者は【耐久力】修正値に等しい一時的HPを得る。
         もし激怒中ならば得る一時的HPは(5+【耐久力】修正値)となる
    
    【遭遇回】
    ≪フューリアス・アソールト≫
     タイミング:フリー・アクション 目標:使用者
     トリガー:使用者が敵にヒットを与える
     効果:その攻撃は、もし[武器]攻撃であるなら1[W]、そうでないなら1d8の追加ダメージを与える
    
    ≪スウィフト・チャージ≫
     タイミング:フリー・アクション 目標:使用者
     トリガー:使用者が敵のヒットポイントを0にする
     効果:使用者は1体の敵に対して突撃を行う
    
    ≪アヴァランチ・ストライク≫
     キーワード:[原始][武器] 射程:近接・武器
     タイミング:標準アクション 目標:クリーチャー1体
     攻撃ロール:1d20+6対AC
     ヒット:(3[W]+【筋力】修正値)ダメージ
     燃えたぎる活力:【耐久力】修正値に等しい追加ダメージを与える
     効果:使用者の次のターンの開始時まで、あらゆる攻撃者は使用者に対する攻撃ロールに+4のボーナスを得る
    
    【一日回】
    ≪ブラッドハント・レイジ≫
     キーワード:[激怒][原始][武器] 射程:近接・武器
     タイミング:標準アクション 目標:クリーチャー1体
     攻撃ロール:1d20+6対AC
     ヒット:(3[W]+【筋力】修正値)ダメージ
     ミス:半減ダメージ
     効果:血に飢えた激怒に入る。この激怒が終わるまで、使用者は近接ダメージロールに【耐久力】修正値に等しいボーナス。
        ただしこのボーナスは使用者が重症であるときか、使用者の攻撃する対象が重症である時のみ適用
    
    イニシアティブ:+2
    防御値(AC16/頑健16/反応13/意思10)
    移動速度:6マス
    
    HP:31/31 (重症:15)
    AP:1
    回復力値:7
    回復力数:11
    
    攻撃関連
    近接基礎攻撃 命中:1d20+6 ダメージ:1d12+4 高クリティカル・暴虐2
    遠隔基礎攻撃 命中:    ダメージ:
    
    装備品&アイテム
    武器:エクスキューション・アックス
    防具:ハイド・アーマー
    道具:標準冒険者キット(背負い袋、携帯用寝具、火打石、ベルトポーチ、陽光棒(2)、保存食(10日分)、50フィートの麻製ロープ、水袋)
    所持金:25GP
    
    能力値
    筋 力:19/+4
    耐久力:16/+3
    敏捷力:15/+2
    知 力: 8/-1
    判断力:10/±0
    魅 力:10/±0
    
    判定修正:
    取得技能:<運動><持久力><自然><知覚>
    ■技能修正
    威圧  :(魅):+2
    運動  :(筋):+9
    隠密  :(敏):+2
    軽業  :(敏):+2
    看破  :(判):+0
    交渉  :(魅):+0
    持久力 :(耐):+10
    事情通 :(魅):+0
    自然  :(判):+5
    宗教  :(知):-1
    知覚  :(判):+5
    地下探検:(判):+0
    治療  :(判):+0
    盗賊  :(敏):+3
    はったり:(魅):+0
    魔法学 :(知):-1
    歴史  :(知):-1
    
    ■設定
    森の小さな部族で生まれ育ち、成人を待たずに部族を飛び出し世界を旅しはじめた若者のハーフオーク。
    体の発育は大人顔負けで2mに届く巨体。格好は腰布一丁。
    やや朴訥だが普段は温和な様をしている。しかし一度戦いとなると一変し血に狂うが如し攻撃性を露にする。
    

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