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■479 / 3階層)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(9回)-(2024/02/20(Tue) 23:32:26)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−

    【パンドラ】
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》

    【LUC】
    22出自:[荒野の狼]|特徴:[武器一つのアクシデント値を+5する(最大99)。 [40mmライフルMk-155]]

    【SUV(自)】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[F(L)・T/出目1〜6]|ザック:[I・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【メカデータ】
    ベース:[飛燕]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[9/72]|STR:[70(50)] MV:[5/15]|ACL:[0/30]|BRK:[0/30]
    フレーム:[標準]|ザック:[高機動ブースターライト]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A200/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【武器】
    [40mmライフルMk-155]:[100/30][<物>210/255]
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《電子迷宮》           /防御ロールス/本文    /SR1  /自身    /なし  /なし
                     /電子攻撃に対して操縦メカニックの操縦スキルで電子防御可能。スタンドアローン不可。
    《ナップオンジアース》      /セットアップ/自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /ラウンド中、【MV】半減、[飛行状態]でないキャラクターからの機動回避にSR2。高機動ブースター装備必須。
    《タンクハント》         /マイナー  /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /要[飛行状態]or高機動ブースター使用。メインプロセスのメカの武器攻撃は装甲無視。ただしロール修正SR1/8かつ対象のサイズ>自サイズ。

    攻撃
    攻撃スキル〈※重火器〉          【DEX】:[150/160]前歴+5%:165
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>]
    1d100*?+160+50 バースト3 物 HVAP 限界255 サイズ2以下はシフト2
    1d100*?+160+50 バースト3 貫 タンデム徹甲弾 限界255 リアクティブアーマー効果無効

    防御
    物理防御
    1d100*?+200
    電子防御
    1d100*? 電子迷宮

    セットアップオプション
    ●高機動ブースターライト起動/継続
    ●ナップオンジアースでラウンド中、【MV】半減、[飛行状態]でないキャラクターからの機動回避にSR2。高機動ブースター装備必須。

    メジャーアクション
    ●40mmライフルMk-155(HVAP)で攻撃
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>] SR値、前歴、複合センサー修正済み
    1d100*?+160+50 バースト3 物 HVAP 限界255 アクシデント値99 サイズ2以下はシフト2
    ●40mmライフルMk-155(タンデム徹甲弾)で攻撃
    [40mmライフルMk-155]:[0-50<215>/51-200:<235>/201-500<225>/501-1000<185>] SR値、前歴、複合センサー修正済み
    1d100*?+160+50 バースト3 貫 タンデム徹甲弾 限界255 アクシデント値99 リアクティブアーマー効果無効

    経費
    ブースター用燃料 $30 ENC:10 燃料1点分。ジェリカン1つ分。
    $150

    コンバットシェル用リンゲル液 $500 ENC:10 標準コンバットシェル/月。HCS、TCSなら倍必要。
    リンゲル液全身義体分 $500

    40mmライフルMk-155用HVAP ENC:30 価格:$800
    40mmライフルMk-155用タンデム徹甲弾 ENC:30 価格:$800


    ★カーク・Tの使い方(あくまで推奨)
    敵がサイズ2以下ならHVAP、サイズ3以上ありそうならタンデム徹甲弾を装弾して戦いに挑むといい。
    戦闘が始まったらバトルフィールドの中心に陣取って、バースト射撃で敵を撃つのだ。
    敵がデカくて分厚い装甲を備えているようならLUCをブチ込んで《タンクハント》をかましてやれ。
    機動回避や電子迷宮の防御スキルはあるものの、LUCを使うくらいなら無理せず《ティール》で凌げばいい。
    手数・・・というかダイスを振る回数ではまずこちらが上回るのだ。そのうちクリティカルの一つも出るだろう。
    なにせ操作するプレイヤーは私(アラン・スミシー)ではないのだからな!

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