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■732 / 3階層)  ヴァレット2(ブラキオン:火砲支援型)
□投稿者/ Nagi -(2015/02/22(Sun) 01:57:37)
    ◇ヴァレット:機械恐竜ブラキオン
    
    ヴァレット:機械恐竜ブラキオン(移動指揮座) 種別:ミーレス(マシンザウルス)
    テンプレート:熟練兵、重装甲型、支援型、大出力型、砲撃型、直営型、狙撃型
    
    レベル:12(モブ) サイズ:L 移動力:2 防御修正:斬殴炎22 光闇18
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 戦 闘 値 □□□   14   10*   19    16*    6   138  60   49    36
    
    クローアーム      :殴2d6+38 射程0
    ベルリム8連装ミサイル :炎2d6+36 射程3〜6
    《機関砲》       :殴2d6+36 射程1〜2 範囲1(選択)
    《ミサイル》      :炎2d6+36 射程3〜4 範囲1(選択)
    《特殊武装(遠隔):殴》:殴2d6+36 射程3〜4 範囲1(選択)
    
    防御判定(固定値)
     回避:10 防壁:16
    
    ◆          LV 種別  タイミング  対象 射程 代償 備考V
    ・プラモイデア     1 機、プ    常時     自身 なし なし 特殊なイデア機となる
    ・駆動強化:関節交換   1  機、プ    常時     自身 なし なし 機体の行動値+8(修正済み)
    ・装甲強化:プラ板   1 機、プ    常時     自身 なし なし 機体の【力場値】+20、行動値-2(修正済み)
    ・サポートエキスパート 3  −     常時      自身 なし なし 対象:自身を除く「種別:増」の特技とアイテムの効果に+LV
    ・リペアエキスパート  3  −     常時      自身 なし なし 「種別:回」の特技とアイテムの効果に+LV
    ・ブロックエキスパート 3  −     常時      自身 なし なし 「種別:防」の特技とアイテムの効果に+LV
    ・インベイジョン   −  エ     常時     自身 なし なし 回避と防壁を固定値に
    ・パーティクルアーマー 1  −      常時     自身 なし なし 力場値+10、カバーアップ特技の射程+2(修正済み)
    ・射程延長2     −  エ     常時     自身 なし なし ベルリム8連装ミサイルの射程+2(修正済み)
    ・攻撃力上昇1    −  エ     常時     自身 なし なし ダメージ+1d6
    ・殲滅1       −  エ     常時     自身 なし なし モブへのダメージ+1d6し、カバー不可に
    ・指揮能力2     −  エ  セットアップ  場面 視界 なし 自身不可。ラウンド中の全判定に+2
    ・声援         1 ヴ、回 イニシアチブ   単体 0〜8  2H  HP回復。[2D6+36]。ラウンド一回
    ・粒子共鳴システム    1 ヴ、回 イニシアチブ   単体 0〜8  2H  FP回復。[2D6+36]。ラウンド一回
    ・IIG        1 機、回  イニシアチブ  自身 なし  3H  FP回復。[3D6+24]回復。ラウンド一回
    ・強化狙撃5     −  エ    ムーブ    自身 なし なし 狙撃武器による遠隔攻撃をカバー不能にし、ダメージ+5
    ・超精密照準      1  操、命   ムーブ      単体 なし  1H  遠隔攻撃のダメージに+1D6+12
    ・攻撃強化2     −  エ    マイナー   自身 なし なし ダメージ+2d6
    ・必中強化1     −  エ    マイナー   自身 なし なし 命中判定+1
    ・狙撃2       − エ、砲  メジャー    単体 装備 なし ダメージ+2d6で遠隔攻撃
    ・距離外砲撃3    − エ、砲  メジャー    単体 装備 なし 射程+3で遠隔攻撃
    ・機関砲36      − エ、命、ダ メジャー   範囲1 1〜2 なし ダメージ:殴+36の射撃攻撃
    ・ミサイル36     − エ、砲、ダ メジャー   範囲1 3〜4 なし ダメージ:炎+36の遠隔攻撃
    ・特殊武装(遠隔):殴) − エ、砲、ダ メジャー   範囲1 3〜4 なし ダメージ:殴+36の遠隔攻撃
    ・航空支援       1  −    DR直前   単体 視界  2H  自身不可。ダメージ+1D6+12。ラウンド二回
    ・攻撃補助2     − エ、増  DR直前   単体 視界 なし ダメージに+2d6+12。ラウンド一回
    ・ノックバック2   −  エ    DR直前   自身 なし なし 1点でもダメージを与えれば、対象を2マス強制移動
    ・割り込み       −  エ     命中時    単体 0〜2 なし カバーアップを行っても行動終了にならない
    ・シールドガード24   − エ、防  DR直後   自身 なし なし 36点ダメージ軽減。ラウンド一回
    ・シールドブロック   1   機、防   DR直後    自身 なし  4E  ダメージ1d6+24軽減、ラウンド一回
    
    ◆機体
    ・機械恐竜ブラキオン(移動指揮座)
     ハイパーボリアの移動前線基地ともいえる重装甲指揮官機。
     既に旧式化した時代遅れの量産機ながら、小型エンタープライズとも言えるその頑強さと輸送力により、“使い潰せる”前線では非常に重宝されている。
     通常は大型のブラキオン1体に、随伴の小型ミーレスザウルス3個小隊および随伴歩兵が同行する配置が基本になる。
    
     鴇也はメタガファイトにおいて、この部隊を艦の固定砲台として使い、甲板上から火砲支援を行う戦法を得意とする。
     増設されたレーダーと通信機能により艦の指揮能力をより高め、非常時は友軍や母艦を守る盾としても役に立つ。
    
    
    ★戦闘スタイル(母艦の大型都市施設による修正等含む)
    
    セットアップに《指揮能力2》でシーン内の仲間のラウンド中の判定+2
    
    ※母艦より、《攻撃管制》と《管制指揮》と《ナイトフォーク》で命中判定+2、ダメージ+4D6+24
    ・ムーブで《強化狙撃5》、マイナーで母艦と積載状態になり、メジャー《狙撃》で遠隔攻撃
     DRに《ノックバック2》、更に母艦から《チェイスアタック》
    2d6+19+2 砲撃(単体:カバー不能) 13d6+77 炎 射程3〜6(メジャーを《距離外砲撃3》にすれば射程3〜9)
    
    
    ・ムーブで《超精密照準 》、マイナーで《攻撃強化2》、メジャー《狙撃》で遠隔攻撃
     DRに《ノックバック2》、更に母艦から《チェイスアタック》
    2d6+19+2 砲撃(単体) 16d6+84 炎 射程3〜6

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