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■736 / 2階層)  ベテラン:St.296N レイヴン
□投稿者/ Nagi -(2015/02/28(Sat) 18:39:49)
    ◇ガーディアン:St.296N レイヴン(指揮官仕様)
    経験点:715点 使用経験点:715点
    
    住居: 機内泊
    ライフスタイル:大富豪 
    財産ポイント:10 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    コンダクター : 2    5    3    5    5    4  イドゥン
    スイーパー    : 4    5    5    5    3    2  オーディン
    ベテラン11    : 3    4    3    5    4    5  ミューズ
    フリーポイント  :+1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 9   15    15   15   12   11 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +5    +4   +3 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   14   11    14   11   21   75   54   50    9
    ゲイル・ハイモビリティ :      3    3      0   0   4    9      6    3  常備化
    ●マシンガン :                                  -2               4      3
    エンタグルワイヤー :         1                                   2      3
    ハイエンドバズーカ :                                            10     15
    グレネード :                                                 3      1
    増加装甲 :                    -1    10         20
    □□□ 戦 闘 値 □□□   21   19    17   16   30  180   52   76   24
    
    移動力:3+1=4    
    サイズ:M
    防御修正:斬:13  刺:7 殴:11 炎:11 氷:5 雷:5  光:5 闇:5 
    
    行動値:30 
    FP:180  HP:52  EN:76 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+21 
     遠隔:2d6+17 
    防御判定(C14) 
     回避:2d6+19(《戦術指揮》+《切り払い》+出目7で固定値30)
     防壁:2d6+16(《戦術指揮》+《切り払い》+出目7で固定値27)
    ダメージ
    ●マシンガン    :殴2d6+24 射程1〜2 弾数3
    エンタグルワイヤー :殴2d6+22 射程0 クリティカルで狼狽させる
    ハイエンドバズーカ :炎2d6+30 射程3〜4 弾数2
    グレネード     :炎2d6+23 射程3〜4 弾数1
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ
     ゲイル・ハイモビリティ(予備機)
    
    ◆スイーパー    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・マルチロック     1   操    対象選択直前   自身  なし   0H   攻撃対象を1段階拡大
    ・切り払い      1   操   リアクション  自身  なし   0H   防御判定+2。ラウンド三回
    ・プラモイデア     1  機、プ     常時     自身   なし  なし  特殊なイデア機となる
    ・装甲強化:プラ板   1   機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の【力場値】+20、行動値-2(修正済み)
    ・内部加工:綿充填   1  機、プ、防   DR直後      自身   なし   0E   ダメージ1d6+24軽減、ラウンド一回
    ・航空支援      1   増     DR直前    単体  視界   0H   自身不可、ダメージ+1D6+12。ラウンド三回
    ◆コンダクター   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・カバーアシスト    1   操、命   攻撃命中直後  単体    0   0H   カバーアップを行っても行動終了にならない
    ・チェイスアタック   1   操、増     DR直前     単体   0〜1   0H   自身不可、ダメージ+2D6+12、ラウンド二回
    ・スウィープブラスト  1    −      常時      自身   なし  なし  モブの敵に与えるダメージ+3d6
    ・パーティクルアーマー1   −       常時     自身   なし  なし  力場値+10、カバーアップ特技の射程+2(修正済み)
    ◆ベテラン11     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・古強者       1   −       常時     自身   なし  なし  【反射基本値】+4(修正済み)
    ・インヴァルネラブル 2   操       常時     自身   なし  なし  《BOSS属性》等を持たない相手のダメージを半減
    ・古参兵の意地U   9   −       常時     自身   なし  なし  《古参兵の意地》を強化(修正済み)
    ・ブロックエキスパート3   −      常時      自身  なし  なし  「種別:防」の特技とアイテムの効果に+LV
    ・火もまた涼し    10   本文      常時     自身   なし  なし  《心頭滅却》のダメージで死亡したとき、それを戦闘不能に変更。シナリオ一回
    ・サポートエキスパート3   −      常時      自身  なし  なし  対象:自身を除く「種別:増」の特技とアイテムの効果に+LV
    ・一騎当千      3   自       常時     自身   なし  なし  特技の代償HPとENを-(CL÷2)。回避値と防壁+2(修正済み)
    ・コマンダー     2   操       常時     自身   なし  なし  力場値+10、モブとして扱われる(修正済み)
    ・パーソナルセッティング2  操       常時     自身   なし  なし  戦闘値を修正(修正済み)
    ・エンハンスメント  4   −       常時     自身   なし  なし  「1ラウンドに●回使用可能」な特技の使用回数+1(修正済み)
    ・古参兵の意地    4   操       常時     自身   なし  なし  《ポーカーフェイス》と《葉隠れ》を強化(修正済み)
    ・心頭滅却U     7   自       常時     自身   なし  なし  《心頭滅却》の使用回数に+3(修正済み)
    ・能力解放       5   自      常時     自身   なし  なし  データを強化(修正済み)
    ・能力解放U     10   自      常時     自身   なし  なし  《能力解放》を強化(修正済み)
    ・陣形構築      3   操   セットアップ  範囲3   0    1H   対象を戦闘移動。シーン二回
    ・戦友        3  機、動  イニシアチブ  自身  なし   0H    自分のマスにヴァレットを呼ぶ。
    ・戦術指揮      1   −    イニシアチブ  範囲3  なし   0H   ラウンド中、命中と防御判定+2
    ・歴戦の勇士     1   −    判定の直後   自身   なし   0H   出目を7に変更する
    ・葉隠れ       2    増     ムーブ     自身   なし   0H   ダメージに+23
    ・死神との契約    2   増    マイナー    自身   なし   0H   ダメージに+2D6+10。防御判定のC値+1
    ・死神との契約U   7   −  《死神との契約》 自身  なし   0H  《死神との契約》の効果に更に+10。防御判定のC値+1
    ・クーデグラ     3   命    メジャー     単体   装備   0H   近接攻撃を行う。ダメージ+2D6。対象はリアクションに特技やアイテム、バリアを使用不可。
    ・ポーカーフェイス  1   防      DR直後     自身   なし   0H   ダメージを2D6+42軽減、ラウンド二回
    ・心頭滅却       1   自      DR直後     自身   なし  なし   実ダメージの適用をクリンナップまで先延ばし。シーン三回。
    ・乗り換え      8   −     本文     自身   なし       FPが0になった瞬間、所持している別の機体を装備しFP1まで回復。シーン一回。
    
    ◆ライフパス
    出自:実験体/【力場値】+6、【耐久力】−2
    経験:戦いのプロ/プロの誇り
    
    ◆機体
    ・St.296N レイヴン
     漆黒の機体色と紅い頭部センサーを持つ連邦軍の高級量産機。
     ファルコン系列の最新鋭機であり、現在は特務部隊を中心に一部で運用が始まっている。
     指揮官機は索敵・指揮機能が強化され、頭部センサーがツインアイとなってV字アンテナを装備した、カバリエ級に近い外見になっている。
     武装は信頼性が高い従来兵器で固められており、派手さはないが高性能センサーと連動し高い命中精度を誇る。
     本機は連邦軍の特務精鋭部隊「ネスト」所属機の専用カラーとなっている。
     (イメージはガンダムUCのジェスタ+陸戦型ガンダム)
    
    ★戦闘スタイル
    ・セットアップに《陣形構築》で自分含む範囲3の仲間を戦闘移動。
    
    ・イニシアチブに《戦友》でヴァレットを召還。
    ・次のイニシアチブに《戦術指揮》で自分含む範囲3の仲間の命中と防御判定+2し、C値−1)
    
    ・ムーブで《葉隠れ》、マイナーで《死神との契約》+《死神との契約U》、メジャーに《クーデグラ》で●マシンガンによる射撃攻撃+《マルチロック》
     DRに《航空支援》、ヴァレットから《攻撃補助2》で+2d6+12
     2d6+21+2 命中(出目7なら30) 7d6+67 殴(範囲2)射程1〜2 特技・アイテムによる軽減やバリア不可
    
    ・ムーブで《葉隠れ》、マイナーで《死神との契約》+《死神との契約U》、メジャーにハイエンドバズーカよる遠隔攻撃+《マルチロック》
     DRにヴァレットから《攻撃補助2》で+2d6+12
     2d6+17+2 砲撃(出目7なら26) 5d6+74 炎(範囲1)射程3〜4
    
    
    ・ダメージ軽減は《ポーカーフェイス》で2d6+42、《内部加工:綿充填》で1d6+24軽減。各ラウンド2回まで。
    
    ・《心頭滅却》で1シーン3回までクリンナップまでダメージ適用を先延ばし可能。更にそれによる死亡を《火もまた涼し》で戦闘不能に変更できる。
     更にFP0になった際に《乗り換え》で予備機にゲイル・ハイモビリティに乗り換えてそれを回避できる
     また、《インヴァルネラブル》によりボス以外から受けるダメージは常時半減。

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