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■739 / 2階層)  ディザスター:アトラック・ナチャ
□投稿者/ Nagi -(2015/03/11(Wed) 01:53:10)
    ◇ガーディアン:RGD-64AN アトラック・ナチャ
    経験点:715点 使用経験点:715点
    
    住居:機内泊
    ライフスタイル:大富豪+臨時収入25
    財産ポイント:35
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ディザスター8: 4   6    10   12    8    8  ヘル、ネルガル
    スイーパー1:  4    5    5    5    3    2  オーディン
    コンダクター3:
    フリーポイント:         +1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 8   11    15   18   11   10 
    能力ボーナス :+2  +3   +5   +6    +3   +3 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   12    8    15   10   16   94   53   49   9
    ディザスター級ガーディアン :  2    0     4   -1   0   18      18   5   常備化 (対艦ミサイルの回避と行動値修正を±0に変更)
    ●垂直射出ミサイル :                        -2              11      2
    ●垂直射出ミサイル :                        -2              11      2
    ●対艦ミサイル :              0             0              15      6
    カバリエファウスト :             -1         -1  -1              15      6
    カバリエファウスト :             -1         -1  -1              15      6
    多脚レッグ :                            2            20          5      5
    □□□ 戦 闘 値 □□□   14   2    21    7    4  152   49   67  46
    
    移動力:1+0=1    
    サイズ:L
    防御修正:斬:15  刺:9 殴:15 炎:15 氷:0 雷:0  光:6 闇:0 
    
    行動値:4 
    FP:152  HP:49  EN:67 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+14 
     遠隔:2d6+21 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+2 
     防壁:2d6+7 
    ダメージ
    ●垂直射出ミサイル :炎2d6+46 射程2〜5 弾数3*2 飛行状態のキャラへのダメージ+12
    ●対艦ミサイル   :炎2d6+50 射程3〜6 弾数3  サイズL、XLへのダメージ+12
    カバリエファウスト :炎2d6+50 射程3〜4 弾数1*2
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ
     オプティカルチャフ(アシスト:遠隔攻撃に対する自身の防御判定直前に使用して達成値+2。シーン一回)
     オールレンジ複合センサー(アシスト:攻撃宣言時に使用すれば「種別:バズーカ」以外の遠隔武装の射程を+2)
     予備弾倉:●垂直射出ミサイル*10、●対艦ミサイル*13(マイナー:弾数を全回復)
     大型粒子コンデンサ(マイナー:FPを10D6回復)
    
    ◆ディザスター8    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・強化照準/側距システム 1  操、命     常時      自身   なし  なし  指定武器(垂直射出ミサイル、対艦ミサイル)の射程+2(修正済み)
    ・多目的増設兵装システム 5   機      常時     自身   なし  なし  追加で1つ、遠隔の副武装を装備
    ・強化FCS        7  自、機     常時     自身   なし  なし  与えるダメージ+8(修正済み)
    ・弾幕展開        1   機   イニシアチブ  1Sq     0   弾1  自分の居るSqを制圧する。弾数3
    ・ブリングダウン     1   機   イニシアチブ  1Sq    本文  弾1  装備している「種別:砲撃」の射程内の飛行状態のキャラに失速を与える。
    ・浮遊機雷        5   機   イニシアチブ  1Sq    1〜5   弾1  機雷を設置する。そこは敵Sqと扱われ、アクションを行うと[炎4D6+8]ダメージ。弾数3
    ・ミサイルヘッジホッグ  2   機   イニシアチブ  自身  なし  なし   「種別:ミサイル」の予備弾倉を即座に1つ使用。汎用武器ミサイルの弾数+2(修正済み)
    ・ブルズアイ       3   操    マイナー  自身   なし   2H   相手の防御修正-12、〈神〉属性化したらダメージ+12
    ・フルファイア      1 自、操、砲  メジャー    単体   装備   3H   遠隔攻撃行う。他武器の攻撃力分ダメージ増加。シーン一回
    ・オーバーレンジボンバード3 自、操  攻撃宣言時   自身   なし   2H   命中判定の判定値を−1するごとに射程を+1。最大で射程+5まで
    ・ミサイルスクーリィ   1  操、増   DR直前    単体   本文  弾1  装備している「種別:ミサイル」の射程内のキャラのダメージを+1D6+12(9消費で+9D6+12)
    ・ミサイルスクーリィU  6   −   《ミサイルスクーリィ》  自身  なし  本文  《ミサイルスクーリィ》使用時、追加で「種別:ミサイル」の弾数1消費毎に+1D6。最大+8
    ◆コンダクター3    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・スウィープブラスト    1    −      常時     自身   なし  なし  モブの敵に与えるダメージ+3d6
    ・サポートエキスパート  3   −      常時      自身  なし  なし   対象:自身を除く「種別:増」の特技とアイテムの効果に+12(修正済み)
    ・リペアエキスパート   3   −      常時      自身  なし  なし  「種別:回」の特技とアイテムの効果に+12(修正済み)
    ・イグニッションブレイブ 1   回     イニシアチブ  単体   視界   2H   自身不可、HP回復。[3D6+21]。ラウンド一回
    ・レゾネイトサプライ   1   回    イニシアチブ  単体   視界   4H   自身不可、EN回復。[3D6+21]。ラウンド一回
    ・ムーブアシスト     2   −    イニシアチブ  単体   視界   2H   自身不可、対象を戦闘移動させる。ラウンド一回
    ・アタックエクステンション2  −  命中判定の直前  単体   視界   4H   自身不可、攻撃対象を1段階拡大。ラウンド一回
    ・カバーアシスト     1   操、命   攻撃命中直後 単体    0   1H   カバーアップを行っても行動終了にならない
    ◆スイーパー1     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・プラモイデア      1  機、プ     常時     自身   なし  なし  特殊なイデア機となる
    ・武装強化:クリアパーツ交換  1  機、プ     常時     自身   なし  なし  元の属性が炎、雷、光の武装全ての攻撃力に+3(修正済み)
    ・装甲強化:プラ板    1  機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の【力場値】+20、行動値-2(修正済み)
    ・超精密照準        1  操、命     ムーブ     単体   なし   1H   遠隔攻撃のダメージに+1D6+12
    ・マルチロック       1   操    対象選択直前  自身  なし   2H   攻撃対象を1段階拡大
    ・モータルストーム     1  操、砲    メジャー   単体   装備  11H    遠隔攻撃行う。他武器の攻撃力分ダメージ増加。シナリオ一回
    
    ◆ライフパス
    出自:ジェネティック/【耐久力】−4、攻撃のダメージに+2:天上の美/判定の直前に使用して判定値+3、シナリオ一回
    経験:戦いのプロ/プロの誇り
    
    ◆設定
    ・ラーフ帝国の試作支援砲撃型アビスガーディアン。
    その外見は人型からかけ離れ、巨大な蜘蛛の化け物にしか見えない。
    「艦載可能なサイズに、限界まで火力を追求した砲戦兵器」をコンセプトに生み出された。
    全身に大小様々なミサイルとロケット砲を満載した結果、重量が増大。
    歩行どころか自重を支える事すら困難となり、腕部を排除し下半身は8脚に変更。頭部はアンテナ状の複合センサーユニットとなった。
    ただし、脚部は甲板上を移動し最適な射撃位置を確保する以上の機能はなく、弾薬の消耗が激しすぎるため自立行動は実質不可能、近接戦にも一切対応出来ない。
    そのため「艦上に待機し、随時補給を受けながら艦砲射撃を行う」という運用しか不可能となり、汎用性は皆無。
    だが、その対空迎撃能力と支援火力は絶大である。
    
    
    ★戦闘スタイル
    ※ラインオフィサーorエンタープライズとのコンビ打ち専用PC。
     基本的に《ミサイルスクーリィ》や攻撃直後のイニシアチブに、《クイックサプライ》か《艦内補給》で整備を受けて全弾回復する前提の設計。
    ・戦艦に積載された状態で戦闘開始。
    ・最初のイニシアチブに2〜6マス以内の飛行エネミーへ《ブリングダウン》で失速を与え移動不能に。
     イニシアチブに積載された母艦へ《ムーブアシスト》、戦闘移動させる。ラウンド一回、2H
     《イグニッションブレイブ》でHP回復。3D6+21。2H、ラウンド一回
     《レゾネイトサプライ》でEN回復。3D6+21。4H、ラウンド一回
     《ミサイルヘッジホッグ》で「種別:ミサイル」の予備弾倉を即座に1つ使用して弾数を全回復
     《浮遊機雷》で1〜5Sqの1つへ機雷を設置。そこは無差別な敵Sqと扱われ、そこでメジャーかリアクションを行うと[炎4D6+8]ダメージ。弾数3
    ・仲間の範囲攻撃を《アタックエクステンション》で1段階拡大。4H、ラウンド一回
    ・《カバーアシスト》で同Sqの仲間をカバーアップ。1H
    ・他者のDR直前に《ミサイルスクーリィ》《ミサイルスクーリィU》でミサイルの弾数合計9消費しダメージ+9D6+12。射程2〜6
    
    ・ムーブで《超精密照準》、マイナー《ブルズアイ》、メジャーで《フルファイア》+《マルチロック》。攻撃宣言時にオールレンジ複合センサー使用
     射程3〜8に●対艦ミサイルで範囲2(選択)の遠隔攻撃、対象の防御修正−12
    2d6+21 砲撃(範囲2) 3d6+129 炎(モブには6D6+129 カバー不可) ※飛行状態かサイズL以上なら更にダメージ+12
    《ネルガル》+《ヘル》使用時は範囲5へ 8d6+141 炎(モブには11D6+141 カバー不可)
    2ターン目はメジャーを《モータルストーム》に差し替え

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