SW2.0突発用PC登録書3

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■21 / 1階層)  ユリエル(騎神8/戦5)
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(1回)-(2010/12/31(Fri) 22:25:48)
http://charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=1518
    タイトル:ユリエルたん
    
    キャラクター名:ユリエル
    種族:ドワーフ [特徴:暗視、剣の加護/炎身]
    生まれ:戦士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:18
    性別:女
    髪の色:虹  / 瞳の色:虹  / 肌の色:黄 
    身長:
    体重:
    経歴1:異種族の街で育った
    経歴2:何かの大会で優勝したことがある
    経歴3:故郷の場所を知らない
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     4      11       5
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F   14    3    9    7    2   12
    成長    3         2    1    2    2 →計:10
    修正         4    4         4     
    =合計=  21   11   26   19   13   19
    ボーナス    3    1    4    3    2    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本   14   14   52   52
    特技         15   15
    修正                    
    =合計=  14   14   67   67
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:11 Lv
    
    ファイター       7 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     0 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    0 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      0 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  0 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト      11 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照]  特技名           : 効果                                     : 前提 
    [p2122]タフネス          : 最大HP+15                                : ファイターLv.7
    [p224] かばう            : 1Rに1回1PCをかばう、自動命中となる       : 
    [p226] 魔法拡大/数       : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : 
    [p223] MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍        : 冒険者Lv5
    [p222] 防具習熟/盾       : 防護点+1、Aランク装備可能                : 
    [p222] 防具習熟II/盾     : さらに防護点+2、Sランク装備可能          : 冒Lv5,《防具習熟/盾》
    [p3142]キャパシティ      : 最大MPに+15。グラスランナーは無効        : 冒険者Lv11
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    2    1   11   33
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    0   11m  33m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
    
    [参照] 特技名: 効果: 前提 
    [p]          :     :
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 7   10   11    8
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
     440 1H両   20        10   25   11   11 [アックスB] *ヘビーアックス /  (233p)
                                            []   /  (p)
          1H   22    5   15   90   10   11 [ソードB] *炎精剣 / 特殊能力あり (下記p)
    =価格合計= 3030 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  15   -2    7   1200 プレートアーマー / 
     盾 :  15         2   3400 イビルターゲット / かばうのダメージ適用前に1d6して1が出たら攻撃無効。アンデッドは適用外
    修正:            
    = 合計 =     6   12   4600 G
    (回避技能:ファイター)
    
    ・装飾品
       価格  名称           / 効果
     頭 :20000 女神のヴェール / 回復魔法がクリティカルする(C値10)
     耳 :                     / 
     顔 :                     / 
     首 :  100 聖印           / 
    背中:                     / 
    右手:                     / 
    左手:                     / 
     腰 :                     / 
     足 :                     / 
     他 :                     /
    =合計=20100 G
    
    ■所持品■
    
    名称     単価 個数 価格 備考
    水袋       20    1   20 
    魔晶石7          1    0 
    魔晶石5   500    7 3500 
    魔晶石1   100    1  100 
    魔晶石6          1    0 
    魔晶石12 3600    1 3600 
    魔晶石14 4200    1 4200 
    魔晶石10 2000    3 6000 
    =所持品合計=    17420 G
    =装備合計=     25140 G
    = 価格総計 =    42560 G
    
    所持金    37930G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − − 
    初期習得言語:交易交通語、ドワーフ語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
         称号"ザイアの火炎騎士" 
          
         
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:700点 (使用経験点:47500点、獲得経験点:45200点)
    セッション回数:10回
    成長能力   獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 器用度      700点( 600 /     / 2回)  
    2- 精神力     2800点( 800 /2000 /  回)  
    3- 知力       1250点(1200 /     / 1回)  
    4- 筋力       5250点(1200 /4000 / 1回)  
    5- 器用度     2000点(2000 /     /  回)  
    6- 筋力       8700点(2700 /6000 /  回)  
    7- 精神力     3150点(3150 /     /  回)  
    8- 知力       4800点(4800 /     /  回)  
    9- 器用度    12550点(3550 /9000 /  回)  3d6して出た箇所全部+4(その他修正に記す)
    10- 生命力    4000点(4000 /     /  回)  
    
    メモ:
    ・魔法使い向け能力B  能力名:賢者の知恵 (補助動作で発動。1ラウンド1回まで)
     魔法系技能を一つ選択する。補助動作で使用した際、
     選択した魔法系技能の行使判定達成値を魔剣の命中修正分だけ+し、
     代償として使用したラウンド中、精神抵抗達成値が魔剣の命中修正分-される。
     (例:魔剣の命中修正+3の時、行使判定達成値+3、精神抵抗達成値-3)
    ・能力名:賢者の器  (常時)
     魔剣がMP20点を所持しています。所持者は魔晶石と同じようにこのMPを使用できます。
     消費したMPは1日経過すると回復します。
     煩悩の数組ルールでは、HPMP全快時に魔剣のMPも全快となります。
    ・能力名:賢者の秘術  (常時)
     GMがPCの経歴を踏まえたオリジナル魔術を1つ作ってくれる。
     候補は3つくらいがんばる。のでそこから1つ選択すること
     特殊能力:炎精の加護  効果:魔剣は炎属性の物理ダメージとなる。
     装備者は炎属性のダメージを全てHPに吸収する。
     炎属性のダメージを 物理 魔法を問わずに与えた場合、ダメージに冒険者レベルが加算される。
    
    特殊能力:賢者の秘術 (オリジナルスペル:アザー・フレンズを取得)
     アザー・フレンズの効果:消費MP12 距離:接触 対象:単体 持続時間:1日
                 剣の加護/運命変転を与える。この魔法は1日1回しか使えない。
                 貴方は人間の中で暮らしてきました。 これにより、貴方は人間に近しいものを感じており、彼らの運命を覆す力を借りることが出来ます 
    
    

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