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■4 / 1階層)  PC1:高井ワタル
□投稿者/ Nagi 一般人(4回)-(2011/11/10(Thu) 19:14:48)
http://allunofficial.net/trpg/action.php?sheet=20298
    キャラクター名:高井 渡(ワタル)
    年齢:17歳 性別:男 種族:人間 カバー:高校生
    髪の色: 黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄 身長:170cm強 体重:60kg前後
    
    クエスターレベル:39 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター        :10 Lv [基本/共通]
     *レジェンド        : 7 Lv [サブ/Gaia]
     *オーヴァーランダー: 1 Lv [サブ/Gaia]
     グローリー         : 2 Lv [上級/Gaia]
     バトルマスター     :18 Lv [アインヘリアル/共通]
     センチュリオン     : 1 Lv [上級/ff]
    
    ■シャード
     色彩:青  形状:八面体  場所:右篭手の甲
    
    ■ライフパス
     出自:格闘家 [鍛えた肉体:耐久+2]
     経験:悩み多き人生 [超集中力:行動+1]
     境遇:正義
     邂逅:ブリギット・X・ステイン
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 人を救う
      □ あらゆる敵を叩き潰す
      □ 恩は倍返し、恨みは十倍返し
    
     コネクション
      ブリギット・X・ステイン:友人 
      桂香院 環:幼馴染
    
    ライフスタイル:なし、臨時収入 0個、財産ポイント:0、住宅:なし
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ガイア:本文 / いつでも / 願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
     マリーシ:自身 / いつでも / シーンから即座に退場、または防御判定をクリティカルに変更、防御判定勝利時は同エンゲージの任意のキャラとシーン退場も可
    ※フレイ:本文 / いつでも / 使用済みの加護一つをコピーして使用する。
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    オーヴァーラ   4    4    5    4    4    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    15   13   12   10   11   12
    =ボーナス=      5    4    4    3    3    4
    
    HP:153 MP:69
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1    2     
    =未装備=   33   24   22   22   28  137   79    37   射程  [名称]
    武器右     0    0    0    0    0    0    0   雷+90  200m [巨人殺し]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    0    0    1    0    0            [風のマント]
    アクセサリ      4    0    0    0    0    0    0     2      [戦神の力帯]
    その他     7    2             13   50   11    20      [−−−−]
    =合計=    44   26   22   22   42  187   90 [右:雷+149 左:+59]
    
    戦闘移動:  47m
    全力移動:  94m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0       1500  必要体力54、巨大武器x3、逸品x3、電子制御、専用アイテム、マナクリスタル、オプショナルピンポイントx2
    武器左                                                      
    防具      1    0    1    0    0    0    0    0         15  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0          0  必要体力55(体力15+40)まで装備可能に
    その他    12   12   12    7    7   16    7    7             (神王の騎馬騎乗時)
    =合計=    13   12   13    7    7   16    7    7    0
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル値-1/P.  96
    ヘヴィウエポン /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/武器の装備可能重量+CL/P.  99
    運命の予感 /1/  自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/自身/3回までGMに質問できる/P. 166
    剣王の城:神王の騎馬 /1/   -/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/そのラウンドの間、神王の騎馬を呼び出す/P. 166
    異世界の理:命中 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【命中値】+1/P. 136
    戦闘技能 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+3/P. 136
    なぎ払い /2/   -/メジャー/【命中値】+2/対決/範囲(選択)/武器/ 2MP/ダメージ+9して、範囲に物理攻撃/P.  97
    逆転運命 /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振り直し。ラウンド1回/P. 166
    勝利の風 /3/   -/ダメージロール/自動成功/なし/単体/視界/ 5MP/ダメージ+2d6、ラウンド1回/P. 168
    潜在覚醒 /4/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+1d6/P. 168
    シュート・ザ・ワークス /5/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/その判定のC値8、F値に変更。シーン1回/P. A91
    スペシャルパワー /6/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【命中値】+2/P. 168
    選ばれし武器 /7/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/巨神殺しを強化/P. 169
    英雄属性 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/受ける〈雷〉属性からのダメージを9軽減/P.E128
    英雄の力 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/与える〈雷〉属性のダメージを+2/P.E128
    英雄武装 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/神王の騎馬の行動値修正に+10/P.E128
    伝説の技:なぎ払い /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/なぎ払いを強化/P.E128
    スレイヤ―:奈落 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:奈落へのダメージ+7/P.E129
    シーカー /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/10MP/判定直後に使用。その出目を+2。シーン1回/P.E129
    戦士の眼 /3/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル値-1/P.  99
    切り返し /4/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/命中判定を振り直す/P. 100
    苦痛耐性 /5/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/耐久力+[CL+3]/P. A70
    闘志 /6/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+4/P. A70
    反撃 /7/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/10MP/物理攻撃にクリティカル回避した際、その相手に物理攻撃で反撃。シーン1回/P. A71
    猛撃 /7/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/範囲攻撃のダメージ+1d6/P. E18
    衝撃 /9/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/マイナーに《衝撃》でダメージ+CL/P. A71
    ハードアーマー /7/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈斬〉〈刺〉〈殴〉の防御修正+5/P. 101
    ゴッドハンド /1/  自/オート/自動成功/なし/自身/なし/加護/攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+15D6/P.E160
    アームド /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/耐久力+[ファイターCL]、〈神〉を含む物理攻撃への防御修正+3/P.E160
    カスタムウェポン /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/巨神殺しを強化/P.E161
    ターンエッジ /2/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 9MP/行動済みになった時、行動値-10で未行動に。シーン1回/P.E161
    グレイトパワー /2/   -/  DR/自動成功/なし/自身/なし/ 5HP/ダメージ+4d6/P.E161
    カスタムウェポンU /3/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/巨神殺しの攻撃修正+CL/P.E161
    アームドU /3/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/耐久力(+15+CL)、防御修正+5/P.E161
    受け流し /4/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 6MP/武器一つのダメージ修正分軽減/P.E161
    超力 /7/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/必要体力20以上の武器を使った命中判定に+2/P.E162
    メガブレイド /8/   -/メジャー/【命中値/対決/単体/武器/10MP/ダメージ+[武器の必要体力(52)」して物理攻撃。シーン1回/P.E162
    トゥハンドマスター /9/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/巨神殺しの命中+1、ダメージ修正+CL/P.E163
    アタッカー /10/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中+2、物理ダメージ+CL。耐久力-5/P.E163
    ダブルアタック /12/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/10MP/行動済みになった時、行動値-20で未行動に。ラウンド1回/P.E163
    ジャッジメントスラッシュ /14/   -/メジャー/【命中値】+2/対決/場面(選択)/視界/ 5MP/命中+2して場面(選択)に攻撃。シナリオ1回/P.E163
    鎧袖一触 /7/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/「対象:範囲or場面」の物理攻撃の命中判定直前に使用。ダメージ+2D5/P.E162
    アームドV /8/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/耐久力(+15+CL)、防御修正+7/P.E162
    行くぜ! 野郎ども! /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【耐久力】【精神力】+11/P.E140
    援護しろ! /1/   -/セットアップ/自動成功/なし/単体/ 20m/ 4MP/そのラウンド、対象が行う全てのジャッジに+2/P.E140
    弾幕を張れ! /1/   -/オート/【命中値】/本文/単体/ 20m/ 9MP/命中判定で勝てば相手の攻撃を自動失敗に。1ラウンド1回/P.E140
    
    
    ■アイテム■
     衣服、携帯電話、時空鞘、封霊の魔石
    
    ■常備化ポイント■
    装備   1515
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 (衣服、携帯電話、時空鞘、封霊の魔石)
    =合計=  1520
    
    ■その他■
    使用経験点:12200点(レベル 12200点//常備化 322点)残り4点(12522)
    ■その他■
    メモ:
    ごくごく普通の平凡な高校2年生の少年。
    運動がそこそこ得意な以外は際立った取柄も無いが、状況への順応能力は高く緊急時の判断力等も優れたものを秘める。
    世界移動の際にシャードがはまった不思議な剣を手にしたことで勇者(候補生)としての力に目覚め、異界の機獣を召喚し従える力と不思議な武具の力で戦う。
    
    HOT:朝月の髪飾り   クエスト:理不尽を見過ごさない
       朝月姫の想いが篭った髪飾り。祈りの力が、活力を与えてくれる。行動後、使用すると、達成値に+1。1シナリオ中3回使用できる。

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