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■7 / 1階層)  PCCリティア・エルドストラ
□投稿者/ カキノタネ 一般人(5回)-(2011/11/10(Thu) 20:58:11)
    (ブラックマジシャン/エージェント/メロウ)
    
    名前:リティア・エルドストラ
    性別:女 年齢:19才 種族:メロウ
    外見:身長153cm 体重秘密
       蒼銀色の腰まで届く長い髪、濃紺の瞳。
       華奢な体つきの大人びた顔立ちの女性。
       左の二の腕を精霊に侵食されており、水晶のようになっている。
       
    性格:冷静沈着で無表情、感情を表に出さず、情を知らぬように見える。
    カバー:エクスカリバーの一員
    所属:エクスカリバー
    
    獲得経験点:12468点
    使用経験点:12261点 /レベルUP11840点 常備化:431点 能力値:90点
    残り経験点:11011点
    
    クエスターレベル:38
     ブラックマジシャン:1 エレメンタラー:24 メロウ:1 スピリット:12
    
    加護
    オーディン   :いつでも:加護打消し
    ニョルド    :イニシアティブ:単体の対象に<神>属性10D6のダメージを与える。
    エーギル    :判定後:判定をファンブルに
    
    追加加護
    フェンリル
    ウル
    
    体力:3+3+3+1=10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:2+3+3+1=9  (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+5+5+1=15 (5)  魔道:(理知+知覚)/2:5 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+4+4+1=15 (5) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:蒼 形状:三角錐 場所:手の甲
    
    ■ライフパス■
    出自:歌い手の一族  特徴:神々のしらべ  > 極めて美しい歌声の持ち主
    境遇:世界の危機   クエスト:世界の救済
    邂逅:憎悪 コネクション:憎悪 > レイスナイト
    【追加コネクション】
    
    HOT:契約:シルフ 
    HOTクエスト:精霊に飲み込まれない
    Qアイテム:ソウルアビス クエスト:世界の破壊と再生
    Qアイテム:ファンタズムマーダー クエスト:悪しき幻想を破壊する
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    ■装備品■
    [常備化:計1640] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:隠れ家
    住宅オプション:
    ライフスタイル:工作員+臨時収入×3 財産ポイント:5
    アイテム:装飾品(1点分)、MPP×10、EXMPP×4、霊水×2
    
     【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      マインゴーシュ   -/4 白(剣)    8 0  斬+0 至近  片手 回避値+1 思い出のリボンカスタマイズ済み
      レッドカバー    -/-  白(本)    3 -2  殴+2 至近  片手 魔導値+1
      聖母の杖      -/950 白(杖)    10 -2  殴+2 至近  片手 特技の代償MP-3
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
      マジックローブ   -/15 防(布)      -1 1         魔導+1
     レプラカーンシューズ-/2000 アクセ      3           重圧、狼狽を受けない。
     ソウルアビス     -/-  その他                  未ブレイク時、奈落以外へのダメージ+20 ブレイク時、奈落へのダメージ+20
     ファンタズムマーダー -/-  その他                  種別:人間以外のエネミーへのダメージ+20
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     MPポーション     20/10 使い捨て 10 MPを1d6点回復
     EXMPポーション    -/200 使い捨て 4 MPを6d6点回復
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  5  4  8 10 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     Bマジシャン  :1      0  0  1  1  1  2  3  0                
     エレメンタラー:24     15 13 18 16 22 47 67 19  
     メロウ    :1      1  1  1  0  1  1  2  1                
     スピリット  :12     8  7  9  8 11 25 41  6                
    特技による修正:                                          
    エアスイム            1      1
    異界の門             3    3        7    7
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}28 24 34 29 43 85 128 23      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     右手:聖母の杖                   殴+2
     左手:レッドカバー         1        殴+2
     防具:マジックローブ        1   -1            1
    アクセ:レプラカーンシューズ         3
     その他:月光の翼
    戦闘基準           
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}28 24 36 29 45 85 128        1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    
    
    戦闘移動(行動+5):44m 全力移動(戦闘移動*2):88m
    
    
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ブラックマジシャン】
    クイック       1 − AT  自動 −− 単 −− 4MP 命中判定前使用。達成値+2
    ロケーション     1 − MJ  魔導 本文 本 −− 2MP 失せもの捜索魔法
    ノック        1 − MJ  自動 本文 本 10m 2MP 鍵開け魔法
    スニークマジック   1 − MI  自動 −− 自 −− 3MP 1ラウンドの間、魔法攻撃の命中判定+2 
    【エレメンタラー】
    契約:ウンディーネ  1 − MI  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセス中のあらゆるダメージ属性→<氷>
    異形化        1 − AT  自動 −− 単 −− 2MP 1シーン中、{契約:〜(持っている全て)}にあわせた効果を得る、サラマンダー:物理ダメ+2、ウンディーネ:魔法ダメ+2、シルフ:飛行状態
    精霊強化       2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 契約:〜と同じ属性か、神属性のダメージに+1d6。
    精霊具現       3 − MI  自動 −− 自 −− 3MP 契約している精霊ごとに戦闘判定に+2。(ウンディーネ:魔法攻撃の命中+2)
    精霊侵食       4 − 常時  自動 −− 自 −− −− 契約:〜の属性と同じか、神属性のダメージに+CLする。
    精霊同調       5 − MI  自動 −− 自 −− 2MP そのシーンの間、種別:奈落に与えるダメージ+2d6。
    属性防御       6 − 常時  自動 −− 自 −− −− 契約:〜と同じ属性の被ダメージを半減(切捨て)する。
    契約:サラマンダー  1 − MI  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセス中のあらゆるダメージ属性→<炎>
    精霊集力       8 − 常時  自動 −− 自 −− −− 精霊具現化の効果を受けている間、契約:〜と同じ属性or神属性のダメージに+2d6
    同化         9 − AT  自動 −− 単 −− 4MP 1シーンの間契約:〜の属性ごとに+修正を得る。炎:命中+2 氷:魔導+2 雷:回避&抗魔+1
    精霊舞踏      10 − ST  自動 −− 自 −− 5MP 1シーンの間、契約:〜と同じ属性or神属性のダメージに+2d6
    精霊誘導      12 − AT  自動 −− 自 −− 8MP 追加で10HP消費。精霊同調と同時に宣言し、精霊同調の効果に+CLする。
    憑依変化      14 − AT  自動 −− 自 −− 6MP 契約:〜と同時に契約:〜以外のエレメンタラーの特技を全て使用可。1シーン1回まで。
    属性融合      16 − 常時  自動 −− 自 −− −− 異形化の効果を受けている間、契約:〜の数×5点ダメージ上昇。
    精霊石       18 ア AT  自動 −− 自 −− −− 戦闘不能になった瞬間に使用。戦闘不能を解除し、HPを5d6回復する。1シナリオ1回まで
    異界の門      16 − 常時  自動 −− 自 −− −− 取得している契約:〜の属性ごとに効果を得る。炎:物理D+7 氷:魔法D+7 雷:防御判定+3
    超異形化      21 − 常時  自動 −− 自 −− −− 異形化の効果を変更。炎:物理D+10 氷:魔法D+10 雷:飛行になり行動値+20
    精霊猛襲      24 − 常時  自動 −− 自 −− −− 契約:〜〜と同じ属性か神のあらゆるダメージを+4d6
    【メロウ】
    エアスイム      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 回避値と行動値に+1 エアスイム未所持のキャラクター以外に進路妨害されない
    人化の薬       1 自 MI  自動 −− 自 −− −− 人間に姿を変える。宣言のみで解除可
    魔歌・青の叫び    1 − MJ  魔導 対決 場(選) 視界 5MP 対象に氷属性1d6ダメージの魔法攻撃
    【スピリット】
    精霊化        1 − ST  自動 −− 自 −− 6MP 1シーンの間、契約:〜と同じ属性or神属性のダメージに+3d6
    半精霊        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− エレメンタラー、及びスピリットの特技を用いて行うあらゆる判定のC値-1
    精霊乱舞       2 魔 MJ  魔導 対決 場選 視界 15MP 場面(選択)の対象に契約:〜の属性による6d6ダメージを与える。対象が奈落の時、ダメージに+3d6+(エレメンタラーのCL)+(スピリットのCL)する。
    属性変換       3 − DR  自動 −− 単 30m 4MP DR直前に使用。攻撃属性を契約:〜のどれかに変更。敵対象が奈落の場合ダメージ+3d6
    奈落の天敵      3 − MI  自動 −− 自 −− 8MP 種別:奈落に対して行う攻撃のダメージを、特技による効果で軽減不可とする。
    獅子咆哮       5 − MI  自動 −− 自 −− 8MP メインプロセスの間、魔法攻撃による種別:奈落に対するダメージを+20する。
    精霊付与	   4 − AT  自動 −− 自 −− 6MP 精霊化と同時に使用。精霊化の効果中、命中/魔導を+2する。
    属性結界	   6 − ST  自動 −− 自 −− 15MP 契約:〜の属性を指定して使用。そのラウンド中、指定した属性の攻撃でダメージを受けない。1シーン1回まで
    精霊武具       8 − MI  自動 −− 自 −− 8MP メインプロセスに行う契約:〜の属性or希少精霊:〜によって指定された属性のダメージは、属性耐性で軽減されない。
    精霊増幅       9 − MI  自動 −− 自 −− 8MP メインプロセスに行う物理or魔法のダメージを+3d6する。対象が種別:奈落であれば+CLする。
    完全精霊化     10 − AT  自動 −− 単 −− 6MP 精霊化と同時に使用。ダメージロールにさらに+3d6する。
    天地壊滅      12 魔 MJ  魔導 対決 範選 視界 20MP 範囲(選択)対象へ契約:〜属性による、5d6+((エレメンタラーCL+スピリットCL)×2)点のダメージ。対奈落の場合ダメージ+5d6
    
    ■設定■
    エクスカリバーに所属する、エレメンタラーのメロウ。
    かつては歌を愛し、稀代の歌姫として注目されていたが、精霊に憑かれて以来愛という感情が冷めついてしまい、歌うこともなくなってしまった。
    また、精霊を通じて伝えられる奈落の恐ろしさと、それを阻もうとする精霊の強い思いに導かれるように旅に出て、その途中でエクスカリバーに拾われ、シャードを得てクエスターとなった。
    この旅立ちの冒険の日々は全三部作だが公開の予定はない まる

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