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■8 / 1階層)  PC2 桂香院 環
□投稿者/ LEE 一般人(1回)-(2011/11/10(Thu) 21:58:35)
    キャラクター名:桂香院 環(けいこういん たまき)
            →イメージhttp://leetrpg.blog52.fc2.com/blog-entry-14.html
    タイトル:たまき
    
    キャラクター名:けいこういん たまき
    年齢:16
    性別:女
    種族:人間
    カバー:女子高生
    髪の色:栗色 / 瞳の色:緑がかった茶色 / 肌の色:意外と色白
    身長:162センチ
    体重:53キロ?
    
    タイトル:たまき
    
    キャラクター名:けいこういん たまき
    年齢:16
    性別:女
    種族:人間
    カバー:女子高生
    髪の色:栗色 / 瞳の色:緑がかった茶色 / 肌の色:意外と色白
    身長:162センチ
    体重:53キロ?
    
    クエスターレベル:39 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター       :10 Lv [基本/共通]
     *ソードマスター   : 6 Lv [サブ/Gaia]
     *ルーンナイト     : 1 Lv [サブ/Gaia]
     センチュリオン    : 2 Lv [上級/ff]
     バトルマスター    :18 Lv [アインヘリアル/共通]
     オーヴァーランダー: 2 Lv [サブ/Gaia]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
     フォルセティ:場面(選択) / イニシアチブプロセス / 対象のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+2D6、重複可能、そのラウンド効果持続
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
                   4    5    4    5    3    3
                   4    5    4    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    15   15   12   10   10   11
    =ボーナス=      5    5    4    3    3    3
    
    HP:211
    MP:83
    ブレイク:15点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正      3    1         1        77   13
    =ベース=    4    4    3    3    8   15   10
    ファイター   8    6    4    5    5   32   12    10
    ソードマス   5    4    2    3    6   14    8     7
    ルーンナイ   1    1    0    1    0    3    2     1
    センチュリ   2    2    2    1    2    4    6     2
    バトルマス  13    9    7    9    9   62   28    18
    オーヴァー   2    0    2    2    0    4    4     2
    =未装備=   38   27   20   25   30  211   83    40   射程  [名称]
    武器右                                       斬+20     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                                                 [ルーンメタル]
    アクセサリ      2    0    0    0    0    0    0     0      [アタックリング]
    その他                                         7      [−−−−]
    =合計=    40   27   20   25   30  211   83 [右:斬+67 左:+47]
    
    戦闘移動:  35m
    全力移動:  70m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具     11   11   11    2    2    2                       
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0         25  命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他     8    8    8                                      
    =合計=    19   19   19    2    2    2    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ルーンシールド /鎧1/自ア/オート/自動/なし/単体/なし/なし/ルーンシールド所持(不使用)/P.    
    ルーンメタル /鎧1/自ア/オート/自動/なし/自身/なし/なし/ルーンメタル所持/P.    
    ルーンフィールド /鎧1/  自/メジャ/自動/なし/本文/なし/なし/結界を張る/P.    
    煌く刃 /剣1/  自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/命中のクリティカル値-1 下限値9 /P.    
    庇護の剣 /剣1/  自/ダメR/自動/なし/自身/なし/ 1MP/カバーリング/P.    
    魔剣所持 /剣1/自ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/エンシェントブレードを選択/P.    
    戦士の手 /戦1/  自/常時/自動/なし/本文/なし/なし/命中判定クリ-1/P.    
    ヘヴィウェポン /戦1/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/体力基本値+CLまでの武器装備可能/P.    
    なぎ払い /戦2/    /常時/【命中値】+2/対決/範囲選択/武器/2MP/範囲に物理攻撃/P.    
    戦士の目 /戦3/    /本文/自動/なし/単体/なし/なし/物理攻撃のクリティカル値-1/P.    
    切り返し /戦4/    /オート/自動/なし/自身/なし/2MP/命中判定を振り直す/P.    
    苦痛耐性 /戦5/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/耐久力+[CL+3]//P.    
    闘志 /戦6/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+4/P.    
    ハードアーマー /戦7/    /常時/自動/なし/単体/なし/なし/〈斬〉〈刺〉〈殴〉の防御修正+5/P. 101/P.    
    猛撃 /戦8/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/武器攻撃力さらに+3/P.    
    衝撃 /戦9/    /マイナー/自動/なし/自身/なし/なし/ダメージ+CL/P.    
    ダンスマカブル /戦1/    /セットアップ/自動/なし/自身/なし/ 6MP/1シーン、命中回避+1、ダメ+5/P.    
    行くぜ!野郎ども /指1/自ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/【耐久力】【精神力】+(クラスレベル+10)/P.    
    援護しろ! /指1/    /セットアップ/自動/なし/単体/ 20M/ 5MP/1ラウンド達成値に+2/P.    
    弾幕を張れ /指1/    /オート/命中値/本文/単体/20m/10MP/対象の攻撃を自動失敗に。1ラウンド1回/P.    
    一点突破! /指2/    /オート/自動/なし/自身/ 20M/7MP/命中判定前。ダメージロール+2D6/P.    
    異界の理・命中 /異1/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/【命中値】+1/P.    
    戦闘技術・物理 /異1/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+3/P.    
    流転する運命 /異2/    /常時/自動/なし/自身/なし/ 2MP/効果は判定直前に使用.判定のC値-1(下限9)/P.    
    カスタムウェポン /バ1/  ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/選択した武器に命中+1ダメージ+7/P.    
    守護の剣 /バ1/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/回避、抗魔+1/P.    
    ゴッドハンド /バ1/  自/自動/自動/なし/自身/なし/加護/ダメージ神+15d6/P.    
    アームド /バ1/  自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/【耐久力】+[ファイターCL]物理防御+3/P.    
    ターンエッジ /バ2/    /オート/自動/なし/自身/なし/9MP/行動済みになった時、行動値-10で未行動に。シーン1回/P.    
    グレイトパワー /バ3/    /ダメR/自動/なし/自身/なし/5HP/ダメージ+4d6/P.    
    カスタムウェポンU /バ4/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/【耐久力】+[ファイターとバトルマスターの合計レベル]物理防御+5(〈神〉含む)に変更 /P.    
    魔器強化 /剣2/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/武器攻撃力+3/P./P.    
    自在刃 /剣3/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/ダメ+1D6/P./P.    
    命の刃 /剣4/    /本文/自動/なし/本文/なし/5HP/1シナリオの間武器攻撃力+4/P.  /P.    
    魔器強化U /剣5/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/武器攻撃力さらに+3/P.    
    ヴァリアントブレイド /剣6/    /オート/自動/なし/自身/なし/3MP/武器の射程+10メートル/P.    
    不退転 /バ5/    /セットアップ/自動/なし/自身/なし/なし/R中物理命中クリティカル-2下限7 自分のリアクションは全て自動失敗/P.    
    アームドU /バ6/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/【耐久力】+[ファイターとバトルマスターの合計レベル]物理防御+5(〈神〉含む)に変更/P.    
    総員、戦闘準備! /指3/    /セットアップ/自動/なし/自身/なし/5MPmp/セットアップスキルを二つ使用/P.    
    カスタムウェポンU /バ7/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/カスタムウェポンの効果にダメージ+[バトルマスターのクラスレベル]追加 /P.    
    アームドV /バ8/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/【耐久力】+[ファイターとバトルマスターの合計レベル+5]物理防御+7(〈神〉含む)に変更 /P.    
    トゥハンドマスター /バ9/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/「手持ち:両手」命中+1ダメージ+クラスレベル /P.    
    アタッカー /バ10/    /常時/自動/なし/自身/なし/なし/【命中】+2 ダメージ+クラスレベル【耐久力】-5/P.    
    ダブルアタック /バ12/    /自動/自動/なし/自身/なし/10Mp/再行動 【行動値】-20 1/R/P.    
    鎧袖一触 /バ14/    /自動/自動/なし/自身/なし/2MP/範囲攻撃時ダメージ+2d6/P.    
    ジャッジメントスラッシュ /バ16/    /メイン/命+2/    /対抗/視界/5MP/1シナリオ1回命中+2/P.    
    ガードブレイカー /バ18/    /自動/自動/なし/自身/なし/なし/リアクションのクリティカル+2 1/R/P.    
    
    ■アイテム■
    武器ひとつ、ポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     25
    ライフスタイル     1
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 (常備化グッズ)
    =合計=    36
    
    ■その他■
    12200点(レベル 12200点/能力値 0点)
    常備化グッズ
    時空鞘5 時空マント5 
    
    エンシェントブレード
    種別:白兵(刀)
     必要体力:25/22 命中:−2/0
     攻撃力:〈斬〉+20
     射程:至近 手持ち:片手/両手
     クエスト:【目の前に立ちふさがるすべてを斬る】
    はるか古代ラグナロクより以前に存在したヤシマ刀。
    刃は鋭く、あらゆる防御を斬り裂く。
    この武器による攻撃の命中判定でクリティカルした場合、この武器のダメージ属性を〈神〉に変更してダメージを算出する。
    
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=26539
    
    【メモ】
    HP179/179 MP69/69 トール、フレイ、タケミカ、フォルセティ、フレイ
    ブレイク:15点
    登場判定 2d6+4 / コネクション +5
    
    命の刃 シナリオ中に宣言 ーHP5 そのシナリオ中のダメージ+4
    
    【戦闘】
    セットアップ 「総員、戦闘準備!」(5MP)使用にて2つ使用可能
            ダンスマカブル(6MP) 1シーン 命中+1回避+1ダメ+5
            援護しろ!
            不退転
    マイナー   衝撃
    メジャー   命中2d6+37(通常) 2d6+37+1(マカブル)
           ダメージ2d6+111(通常)3d6+111+5(マカブル)  
           クリ  常に-2
    ダメージ時        
           グレイトパワー(5HP)ダメ+2D
           ゴッドハンド (加護)ダメ神+15D
                 
    
    命の刃使用時 4d6+62+5+4(1シナリオ)
    回避 2d6+25+マカブル1
    こうま2d6+16
    命中判定振りなおし 切り返し(2MP)
    防御 物理17 魔法2 光闇0
    
    エンシェントブレード
    種別:白兵(刀)
     必要体力:25/22 命中:−2/0
     攻撃力:〈斬〉+20
     射程:至近 手持ち:片手/両手
     クエスト:【目の前に立ちふさがるすべてを斬る】
    はるか古代ラグナロクより以前に存在したヤシマ刀。
    刃は鋭く、あらゆる防御を斬り裂く。
    この武器による攻撃の命中判定でクリティカルした場合、この武器のダメージ属性を〈神〉に変更してダメージを算出する。
      
    キーワード「ピンクプリズムパワー、ドレスアーップ!!」
    
    「魔法少女総攻撃」あるいは「勢ぞろいクマーズアタック!!」命中+4 ダメ+10d6
    
    
    
    
    
    『ブループリズムパワー、イグニッション』
    
    クエストアイテム「ブルーブリット」
    装備部位:マテリアル(クエストアイテム)
    外見:手の甲から肘に抜ける、蒼い光で編まれたガントレット。
    肘の先端に三本のシリンダーが装着されており、起動後、攻撃のたびに一本が消費される。
    イニシアティブフェイズに「ブループリズムパワー、イグニッション!」の掛け声でアクティブ化(起動)。
    その直後から三回分の、使用者の攻撃を強化する。
    効果は、回数を使いきるか、シナリオ終了まで持続する。
    ただし、起動はイニシアティブフェイズが発生するまで行うことができない。
    一回目・ファーストペイン 命中に+1、ダメージに+10
    二回目・セカンドペイン  命中に+2、ダメージに+15
    三回目・ラストパニッシュ 命中に+3、ダメージに+30
    シナリオ中、一度しか起動できず、攻撃回数も三回までに限られる。
    コアオを所持しているキャラクターのみ装備することができる。
    LEE

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