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■41 / 1階層)  優心 妖精 土
□投稿者/ rubezahl 一般人(4回)-(2010/04/28(Wed) 01:04:25)
    名前:土壁 優心
    
    真名チェック(覚醒力+1):土
    
    ※真名:自分の名前に異能力属性、血脈に関係する字を入れる事で【覚醒力】+1
    
    
    年齢:10
    性別:女
    
    職業:
    所属:
    
    目の色:藍    髪の色:亜麻    肌の色:白
    
    使用経験点:0/31(覚醒+4/20点)(財産+58/6点)(異能+1/5点)
    
    
    【ライフパス】
    ☆出自
     D66 :  出自  :               解説                :社会特徴
     42  :  資産家 :                                 :コネクション:天武八家
    
    ☆目覚め
     D66 :目覚め:予感
     23  :無知 :信頼
    
    ☆邂逅
     D66 :運命:     キャラクター    :肩書き
     45  :興味:      黒野依子     :
     
    
    【基本情報】
     血脈 :解説
     妖精
     属性 :解説     :タイプ
     土
    
    【能力基本値】
          :器用基本:感覚基本:運動基本:体力基本:意志基本:知力基本:
      血脈  :  5    7    4    4    5    5
      属性  :  6    3    7    7    4    3
    フリー(2点):    :    :    :  1 :    :  1 :
    外見特徴  :    :    :    :    :    :    :
    成長    :    :    :    :    :    :    :
    合計    : 11 : 10 : 11 : 12 :  9 :  9 :
    【能力値】
          :【器用】:【感覚】:【運動】:【体力】:【意志】:【知力】:※【能力基本値】÷3(端数切捨て)
          :  3 :  3 :  3 :  4 :  3 :  3 :
    
    【戦闘値】
           :        計算式       :ベース:  修正  :覚醒力:  未装備 :  装備  : 最終戦闘値 :
    【命中値】  :(【器用】+【感覚】+【知力】)÷2: 4 :      : ― :      :      :       :
    【回避値】  :(【運動】+【意志】+【知力】)÷2: 4 :      : ― :      :      :       :
    【行動値】  :【運動】+【知力】         : 6 :      : 1 :      :    ー2:       :
    【物理攻撃力】:                  : ― :      : ― :     0:   2D6:    2D6:
    【物理防御力】:                  : ― :   6  : ― :     0:      :      6:
    【異能攻撃力】:                  : ― :      : 5 :      :      :       :
    【異能防御力】:                  : ― :   8  : 5 :      :    12:     25:
    
                           : 元値: 修正:現在値
    【HP】:【体力基本値】+【意志基本値】+20: 41:   :
    戦闘移動:【行動値】+5(最大20m)     : 12:   :m
    全力移動:戦闘移動×2            : 24:   :m
    
    
    初期財産点      :50
    必要財産点合計(初期):40
    財産点(成長)    :58
    【財産点】※     : 1
    
    常備化のための財産点 :
    必要財産点合計(成長):
    合計         :
    
    ※財産点:初期作成では50点与えられ、アイテムや装備を必要財産点分支払って取得する。取得したアイテムや装備は常備化されているものとする。
     残った場合1/10(端数切捨て)して【財産点】になる。0点になった場合は1点になる。
    【財産点】は情報入手判定、交渉判定、アイテム入手判定の時、その判定に【財産点】1点ごとに1点のブーストを得る。
    
    【アイテム・装備】
                 :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中: 回避: 物理攻撃力:物理防御力:行動値:  射程  :部位:
    素手           :白兵武器  :  ―  :――: ±0:   :2D6   :     : ±0:    至近:片手:
      武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp111
    携帯電話         :その他   :    0:20:
      Rp113
    付き人
    高級車
         合計      :  ――  :     :――: ±0:   :      :     : ±0:  ――  :――:
    
    【霊具】
                 :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中: 回避: 異能攻撃力:異能防御力:行動値:  射程  :部位:
    
         合計      :  ――  :     :――:   :   :      :     :   :  ――  :――:
    
    【霊装】
                 :  種別  :必要財産点: 命中: 回避: 異能攻撃力:異能防御力:行動値:  射程  :コスト:準備
    地走り
    練気護神 3
    
         合計      :  ――  :     :   :   :      :     :   :  ――  :   :
    
    
    
    【社会特徴】
                         : 重複取得:   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    
    コネクション:天武八家
    コネクション:ワールドリンク
    【外見特徴】
                         : 重複取得:   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    幼き容姿
    【異能特徴】
                         : 重複取得:   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    財力
                                         合計:   :   :
    
    
    【血統覚醒】
      血統覚醒 :始祖血統:  回数制限 :     始祖刻印    :
    白
    緑
    
    
    
         :    計算式              :合計−霊装−特徴−異能力=残り
    【覚醒力】:【体力】+【意志】+3+真名+成長( 4):15− 6−  −  9=
                        :特徴+異能力=
    【魔性値】:特徴+異能力        :  +   =
    
    【異能力】  【血脈】:  【異能力属性】:   
                :  性質  : 重複取得 :   タイミング   :  判定  :  対象  :  射程  :コスト:魔性値:準備
    《戦闘覚醒》      :自動取得  : ―/ 不可:       いつでも:  自動成功:    自身:  ――  :  0:  0:■
      異能力の力を操る戦闘態勢に入る。周囲にオーラのような領域を展開する。
     シーンの間、あなたは【物理攻撃力】によるダメージを全く受けなくなる。また、装備している霊装が準備され、使用できるようになる。Rp60
    《盟友》        :自動取得  : ー/ 不可:      判定の直前:  自動成功:    自身:  ーー  :  0:  0:■
    1シナリオ3回まで達成値+2
    《砂塵腕》       :      : ー/ 不可:       効果参照:  自動成功:    自身:  ーー  :  1:  0:■
    カバーリング 行動済みにならない
    《砂塵守護》      ::::: 
    ダメージを2d6+Lv*3軽減 1DTに1回
    《妖精化》       :::::
    シーン中達成値+2 飛行状態に
    《砂鎧》        :      : 3/  可::::
    物理・異能防御力を+LV*2
    《妖精守護》1
    異能防御力+Lv*2
    
                                                             合計:   :   :
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    
    [戦闘覚醒時]
    対象:  射程:
    
     霊装 による〈〉属性の異能攻撃。
    
    2d6+  命中 クリティカル12
    
    d6+  〈〉属性ダメージ
    
    ●リアクション
    2d6+  回避 クリティカル12
    
    信頼キャロラインへ
    光 信頼
    壺 興味
    静海 保護
    かい 友情
    北風 保護
    
    03:19 (GM_T) ●経験点
    03:19 (GM_T) ・セッションに参加した〔1点〕                     :1点
    03:19 (GM_T) ・シナリオを解決した :5                       :11点
    03:19 (GM_T)   エネミーの〈障魔〉:6
    03:19 (GM_T)   
    03:19 (GM_T) ・よいロールプレイをした〔1点〕                    :1点
    03:19 (GM_T) ・他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行なった〔1点〕       :1点
    03:19 (GM_T) ・セッションの進行を助けた〔1点〕                   :1点
    03:19 (GM_T) ・場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行なった〔1点〕:1点
    
    00:23 (GM_T) ●経験点
    00:23 (GM_T) ・セッションに参加した〔1点〕                     :1点
    00:23 (GM_T) ・シナリオを解決した :5                       :10点
    00:23 (GM_T)   エネミーの〈障魔〉:5
    00:23 (GM_T)  
    00:23 (GM_T) ・よいロールプレイをした〔1点〕                    :1点
    00:23 (GM_T) ・他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行なった〔1点〕       :1点
    00:23 (GM_T) ・セッションの進行を助けた〔1点〕                   :1点
    00:23 (GM_T) ・場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行なった〔1点〕:1点
    00:23 (GM_T)  
    00:23 (GM_T) 計:15点
    

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