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■51 / 2階層)  葛稲 蒼人(妖怪/雷)
□投稿者/ 青の星 一般人(5回)-(2010/06/06(Sun) 21:51:29)
    名前:葛稲 蒼人
    
    真名チェック(覚醒力+1):
    
    ※真名:自分の名前に異能力属性、血脈に関係する字を入れる事で【覚醒力】+1
    
    
    年齢:男
    性別:19
    
    職業:学生
    所属:六道学園
    
    目の色:黒   髪の色:黒  肌の色:黄
    
    使用経験点:0
    
    
    【ライフパス】
    ☆出自
     出自:資産家  :社会特徴 コネクション:天武八家
    
    ☆目覚め
     目覚め:生誕  予感:興味
    
    ☆邂逅
     運命:興味   キャラクター 九輝白亜 :肩書き 天武八家第3位 九輝家当主
    
    
    【基本情報】
     血脈 :解説
     <妖怪>:
     属性 :解説     :タイプ
     <雷> :
    【能力基本値】
          :器用基本:感覚基本:運動基本:体力基本:意志基本:知力基本:
     血脈<妖怪>:  5 :  4 :  6 :  7 :  4 :  4 :
      属性  :  6 :  7 :  4 :  4 :  6 :  3 :
    フリー(2点):  1 :    :    :  1 :    :    :
    外見特徴  :    :  1 :    :    :    :    :
    成長    :    :    :    :    :    :    :
    合計    : 12 : 12 : 10 : 12 : 10 :  7 :
    【能力値】
          :【器用】:【感覚】:【運動】:【体力】:【意志】:【知力】:※【能力基本値】÷3(端数切捨て)
          :  4 :  4 :  3 :  4 :  3 :  2 :
    
    【戦闘値】
           :        計算式       :ベース:  修正  :覚醒力:  未装備 :  装備  : 最終戦闘値 :
    【命中値】  :(【器用】+【感覚】+【知力】)÷2: 5 :      : ― :      :    −1:      4:
    【回避値】  :(【運動】+【意志】+【知力】)÷2: 4 :      : ― :      :    −1:      3:
    【行動値】  :【運動】+【知力】         : 5 :      : 5 :      :    −3:      7:
    【物理攻撃力】:                  : ― :      : ― :     0:   2D6:    2D6:
    【物理防御力】:                  : ― :      : ― :     0:      :      0:
    【異能攻撃力】:                  : ― :      : 5 :      : 3D6+3:  3D6+8:
    【異能防御力】:                  : ― :      : 1 :      :     9:     10:
    
                           : 元値: 修正:現在値
    【HP】:【体力基本値】+【意志基本値】+20: 42:   :
    戦闘移動:【行動値】+5(最大20m)     : 10:   :m
    全力移動:(【行動値】+5)×2       : 20:   :m
    
    
    初期財産点      :50
    必要財産点合計(初期):50
    財産点(成長)    :
    【財産点】※     : 1
    
    常備化のための財産点 :
    必要財産点合計(成長):
    合計         :
    
    ※財産点:初期作成では50点与えられ、アイテムや装備を必要財産点分支払って取得する。取得したアイテムや装備は常備化されているものとする。
     残った場合1/10(端数切捨て)して【財産点】になる。0点になった場合は1点になる。
    【財産点】は情報入手判定、交渉判定、アイテム入手判定の時、その判定に【財産点】1点ごとに1点のブーストを得る。
    
    【装備】
                 :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中: 回避: 物理攻撃力:物理防御力:行動値:  射程  :部位:
    迅雷剣          :攻撃(雷) :  30 :――: −1:   :      :3D6+3: ±0:  至近  :――:
    素手           :白兵武器  :  ―  :――: ±0:   :2D6   :     : ±0:  至近  :片手:
      武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp111
    
         合計      :  ――  :     :――: ±0:   :      :     : ±0:  ――  :――:
    
    【その他】
                 :  種別  :必要財産点:隠蔽:
    携帯電話         :その他   :    0:20:
      Rp113
         合計      :  ――  :    0:――:
    
    【霊具】
                 :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中: 回避: 異能攻撃力:異能防御力:行動値:  射程  :部位:
    
         合計      :  ――  :     :――:   :   :      :     :   :  ――  :――:
    
    【霊装】
                 :  種別  :必要財産点: 命中: 回避: 異能攻撃力:異能防御力:行動値:  射程  :コスト:準備
    迅雷剣          :攻撃(雷) :  30 : −1:  0: 3D6+3:  ―― :  0:  至近  : 3 :
    霊闘衣          :防御(―) :  20 :  0: −1:   ―― :  9  : −3:  ――  : 2 :
         合計      :  ――  :  50 : −1: −1: 3D6+3:  9  : −3:  ――  : 5 :
    
    
    
    【社会特徴】
                        : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《コネクション:六道学園》       :1/可(なし):     常時    : 0 : 0 :
    【外見特徴】
                        : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《大きな傷跡》             :  不可  :     常時    : 0 : 0 :
      感覚基本値+1。
    《滅視の視線》             :  不可  :     常時    : 0 : 1 :
      命中判定がクリティカルだった場合ダメージに+1D6。  
    【異能特徴】
    
                                         合計: 0 : 1 :
    
    
    【血統覚醒】
      血統覚醒 :始祖血統:  回数制限 :     始祖刻印    :
      金の血統
      金の血統
    
         :    計算式        :合計
    【覚醒力】:【体力】+【意志】+3+真名1:11
    コスト合計: 霊装 + 特徴 + 異能力 :
         :  5 +  0 +  6  :11
    
    【魔性値】:特徴+異能力:合計
         : 1+ 2 : 3
    
    ●魔性値の影響
     魔性値3以上  :最大【HP】と【行動値】が[現在の魔性値−2]点減少する。ただし0未満にはならない。
     魔性値10超えた:魔性化する可能性がある。
    
    
    【異能力】  【血脈】:妖怪 【異能力属性】:雷   
                :  性質  :重複取得 :   タイミング   : 判定 :  対象  :  射程  :コスト:魔性値:準備
    《人間変化》      :自動取得(妖):―/ 不可:   シナリオ中   : ―― :  自身  :  ――  : 0 : 0 :■
      シナリオ中人間の姿の変化する。
    《事象変化》      :自動取得(妖):―/ 不可:   判定の直後   :自動成功:  単体  :  視界  : 0 : 0 :■
      使用した判定に1点のブーストを得る。1シナリオに3回まで
    《電光石火》      :付与(雷) :2/可(5):     常時    : ―― :  自身  :  ――  : 1 : 0 :■
      攻撃の命中で完全成功した場合異能攻撃力に更に+【LV+1】D6。
    《幸福招来》      :付与(妖)  :1/可(3):   判定の直後   :自動成功:  単体  :  視界  : 2 : 1 :■
      使用した判定達成値を+【LV+1】する。自身はHPを1D6失う。この能力は自身を対象に出来ない。
    《災厄襲来》      :付与(妖)  :―/ 不可:ダメージロールの直前 :自動成功:  単体  :  視界  : 2 : 1 :■
      ダメージロールに+2D6。DTに1回まで。
    《千変万化》      :汎用(妖)  :―/ 不可: マイナーアクション :自動成功:  自身  :  ――  : 1 : 0 :■
      他人や動物、物品に変化する。
    《戦闘覚醒》      :自動取得  :―/ 不可:    いつでも   :自動成功:  自身  :  ――  : 0 : 0 :■
      異能力の力を操る戦闘態勢に入る。周囲にオーラのような領域を展開する。
     シーンの間、あなたは【物理攻撃力】によるダメージを全く受けなくなる。また、装備している霊装が準備され、使用できるようになる。Rp60
    
                                                          合計: 6 : 2 :
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    
    [戦闘覚醒時]
    対象:  射程:
    
     霊装 による〈〉属性の異能攻撃。
    
    2d6+  命中 クリティカル12
    
    d6+  〈〉属性ダメージ
    
    ●リアクション
    2d6+  回避 クリティカル12
    

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