SRSPC登録書

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

ツリー一括表示

Nomal メタリックガーディアン種組 /Nagi (15/06/09(Tue) 01:20) #792
Nomal 洸のPC置き場 /洸 (15/06/09(Tue) 01:21) #794
│├Nomal 櫟 是一(ストライカー/ファランクス) /洸 (15/06/09(Tue) 01:23) #795
││└Nomal 櫟 是一3Lv /洸 (16/06/17(Fri) 23:54) #910
│└Nomal イリーナ・テレシコワ(コンダクター/AS(.. /洸 (15/06/09(Tue) 20:25) #810
│  └Nomal イリーナ・テレシコワ3Lv /洸 (16/06/17(Fri) 23:18) #909
Nomal NagiのPC登録 /Nagi (15/06/09(Tue) 01:21) #793
│├Nomal 2話用ファランクス13/ストライカー1 /Nagi (15/06/15(Mon) 23:02) #857
│├Nomal 3話用ラインオフィサー13他 /Nagi (15/06/18(Thu) 19:03) #887
││└Nomal 艦載ヴァレット /Nagi (15/08/01(Sat) 00:34) #892
│├Nomal 4話用シャレード /Nagi (15/06/18(Thu) 19:04) #888
│├Nomal 5話用マガツカミ20/スト1/コン7 /Nagi (15/06/21(Sun) 11:07) #890
│└Nomal キオン(アナザー版) /Nagi (16/07/01(Fri) 01:20) #912
Nomal あけちのPC置き場 /あけち (15/06/09(Tue) 02:06) #796
│├Nomal ハロルド・オーディナリー(スイーパー5.. /あけち (15/06/09(Tue) 02:07) #797
│├Nomal ハロルド・オーディナリー(スイーパー5.. /あけち (15/06/15(Mon) 23:31) #858
│├Nomal ハルナ・ヤマモト /あけち (15/09/01(Tue) 00:18) #895
│└Nomal ハロルド・オーディナリー(スイーパー5.. /あけち (15/10/22(Thu) 21:57) #898
│  └Nomal ジョセフ(スイーパー/カバリエ) /あけち (16/06/18(Sat) 01:08) #911
Nomal ヤガミ・ヤマト /epina (15/06/15(Mon) 23:47) #859
│├Nomal ヤガミ・ヤマト 14レベル /epina (15/08/04(Tue) 20:50) #893
│└Nomal ヤガミ・ヤマト 23レベル /epina (15/10/10(Sat) 23:41) #897
Nomal 1話予告(仮) /Nagi (15/06/15(Mon) 23:57) #860
│├Nomal 2話予告(仮) /洸 (15/08/04(Tue) 21:03) #894
││└Nomal 第三話予告 /アルト (15/10/01(Thu) 23:27) #896
│└Nomal 4話予告 /epina (15/10/22(Thu) 22:35) #899
Nomal アルトキャラクター墓標 /アルト (15/06/16(Tue) 00:48) #861
  ├Nomal 仮置き /アルト (15/06/16(Tue) 00:48) #862
  └Nomal アキナちゃん2 /アルト (16/07/08(Fri) 00:15) #913


親記事 / ▼[ 794 ] ▼[ 793 ] ▼[ 796 ] ▼[ 859 ] ▼[ 860 ] ▼[ 861 ]
■792 / 親階層)  メタリックガーディアン種組
□投稿者/ Nagi -(2015/06/09(Tue) 01:20:07)
    以下のレギュレーションで作戦ください
    
    1話:LV12+フリー経験点20 GM:Nagi
       エピナ:シャレード、あると:ラインオフィサー、洸:ファランクス、あけち:サイキック
    2話:LV14+フリー経験点25 GM:洸
       エピナ:シャレード、あると:ラインオフィサー、あけち:? Nagi:ファランクス
    3話:LV16+フリー経験点25 GM:あると
       エピナ:シャレード、洸:? あけち:? Nagi:ラインオフィサー
    4話:LV18+フリー経験点30 GM:エピナ
       あると:ラインオフィサー、洸:? あけち:? Nagi:シャレード
    5話:LV20〜+フリー経験点35 GM:あけち
       エピナ:シャレード、あると:ラインオフィサー、洸:? Nagi:マガツカミ

[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 792 ] / ▼[ 795 ] ▼[ 810 ]
■794 / 1階層)  洸のPC置き場
□投稿者/ 洸 -(2015/06/09(Tue) 01:21:56)
    ファランクス(ストライカー)、シャレード(スイーパー)、AS(ベテラン)(コンダクター)を予定

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 794 ] / ▼[ 910 ]
■795 / 2階層)  櫟 是一(ストライカー/ファランクス)
□投稿者/ 洸 -(2015/06/09(Tue) 01:23:32)
    キャラクター名:櫟 是一(いちい よしかず)
    年齢:20歳
    性別:男
    カバー:軍人
    ライフパス:出自/格闘家/格闘技の心得
          経験/略奪
          邂逅/保護者
    ミッション:平和を護る
          復讐を果たす
    
    コネ:アキナ・ヤマモト/関係:保護者?
    
    キャラクターレベル:28 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *ストライカー:8Lv
    **ファランクス:20Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    トール:加護/ダメージロール直前/<神>属性の変更、ダメージ+10D6
    ヘイムダル:単体/判定直後/メジャーの判定をクリティカルに
    イドゥン:単体/いつでも/対象のHP、FP、EN、状態異常完全回復
    オーズ:自身/イニシアチブ/即座にメインプロセスを行う、ダメージ+[力場値-FP]、行動後[力場値]点ダメージを受ける
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー  4   5   5   4   2   4
    ファランクス  3   5   4   5   3   4
    ファランクス  3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど           4      (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=   10  19  13  15   8  12
    =ボーナス=    3   6   4   5   2   4
    
    ■戦闘値■
                  命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応  攻撃
    =ベース=            5   5   4   4  11     10   8
    ストライカー          5   4   5   4   3  42  16  24    9
    ファランクス         12   9  12   9   9  136  64  69   15
    =未装備=           22  18  21  17  23  178  90  101   24
    ファランクス級強行型      2  -1   0  -1  -6  15      9    5
    近主[ソードレールガン]     0  -2   0   0   0         <斬>+20 0Sq、《バレットマスターU》《現地改修:武装強化α》修正済み
    近副[プラズマバンカー]     0   0   0   0   4         <光>+52 0Sq、6EN、《ハイエンドジェネレーター》修正済み
    遠主[両式哮撃砲:E]      -1  -2   1   0  -6         <光>+50 6〜8Sq、10EN、F時パワーダウン、《ハイエンドジェネレーター》修正済み
    遠副[両式哮撃砲:W]      0   0   0   0   0         <殴>+62 5Sq、弾数2、《バレットマスターU》《ハイエンドジェネレーター》修正済み
    オプション[GVユニット]     0   0   0   0   0   0      0   0 飛行状態
    その他[小型分割弾頭ミサイルH] 0   0   0   1  -2         <炎>+13 ●3〜4Sq、弾数3、《バレットマスターU》修正済み
       [勇猛果敢]                      15          5
       [反骨精神]                      120
       [解き放つ“魂”]                             20
       [勇猛果敢U]                     15         25
       [想いは流星になって]                           20
       [パーティクルアーマー]                10
       [現地改修:追加装甲]                 20
       [能力開放]        2   2   2   2   3  10     10   3
       [鋼の魂]                                 4
    =合計=            25  15  23  19  16  383  90  120<斬>+123
                                         <光>+155
                                         <殴>+153
                                         <光>+165
                                         <炎>+118
    
    戦闘移動:3マス
    全力移動:6マス
    
    =防御=        斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ファランクス級強攻型 14  6 10 10
    勇猛果敢       20 20 20 20 20 20 20 20
    能力開放        3  3  3  3  3  3  3  3
    =合計=        37 29 33 33 23 23 23 23
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    パニッシャー/1/自/常時/自身/なし/なし/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》相手へのダメージ+2D6/P.68
    アサルトチャージ/1/ビ/ムーブ/自身/なし/5HP/全力移動を行う、移動後も行動終了にならない/P.68
    連環撃/1/-/命中判定直後/自身/なし/2HP/判定を振りなおす、1ラウンド1回/P.69
    必中の狙い/1/-/マイナー/自身/なし/2HP/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》相手への命中+2、対象:☆単体に変更/P.MGE88
    シールドブロック/1/機、防/ダメージロール直後/自身/なし/4EN/ダメージ-[1D6-キャラクターレベル]、1ラウンド1回P.112
    ロケットブースター/1/機/移動直前/自身/なし/10EN/移動力+2/P.114
    ムーブ&ファイア/1/操/常時/自身/なし/なし/1マス以上移動したラウンド中ダメージ+1D6/P.114
    パーティクルアーマー/1/操/常時/自身/なし/なし/力場値+10、カバーの射程+2/P.DGF45
    現地改修:追加装甲/1/機、現/常時/自身/なし/なし/力場値+20/P.GF20-2
    現地改修:武装強化α/1/機、現/常時/自身/なし/なし/「ソードレールガン」選択、攻撃力+4、行動値修正+2/GF20-2
    フルブラストアタック/2/操、命/メジャー/単体/0/12HP/主武装の白兵武器による白兵攻撃、ダメージ+[近接主武装以外の装備全ての攻撃力]、1シナリオ1回/P.114
    ブロックエキスパート/3/-/常時/自身/なし/なし/種別:防の特技とアイテムの効果+キャラクターレベル/P.114
    ムーブ&ファイアU/3/操/常/自身/なし/なし/《ムーブ&ファイア》の効果+キャラクターレベル/P.RDB57
    ALTIMA深化/3/操/常時/自身/なし/なし/代償:加護の特技やアイテムによるダメージ+4D6+キャラクターレベル/P.DGF47
    パニッシャーU/4/ビ/常時/自身/なし/なし/《パニッシャー》の効果+2D6/P.70
    能力開放/5/自/常時/自身/なし/なし/命中値、回避値、砲撃値、防壁値+2、行動値、攻撃力+3、力場値、感応値+10、<神>以外の防御属性+3/P.115
    鋼の魂/6/ビ/常時/自身/なし/なし/ダメージ+【知覚】/P.70
    ブロックエキスパートU/6/-/常時/自身/なし/なし/種別:防の1ラウンド使用回数+1/P.115
    ダブルブロック/7/-/ダメージロール直後/自身/なし/0HP/種別:防の特技2つ使用、1ラウンド1回/P.FPR85
    
    カバーアタック/1/自、操、増/ダメージロール直前/単体☆/0〜2/2HP/装備中の武器一つ選択、ダメージ+[選択した武器の攻撃力+クラスレベル+2D6]、1ラウンド3回/P.WJ182
    勇猛果敢/1/選/常時/自身/なし/なし/【反射基本値】+4、力場値+15、攻撃力+5、<神>以外の防御修正+[クラスレベル]/P.WJ182
    アルティメットキック!/1/操、命、ダ/メジャー/単体/本文/加護/飛行状態で全力移動後に射程:0、攻撃力<雷>+60の白兵攻撃、EN10失う、1シーン1回/P.WJ182
    サポートディフェンス/1/操/攻撃命中の直後/単体/0〜2/1HP/カバーを行っても行動済みにならない、カバー時に受けるダメージ-[クラスレベル]/P.WJ183
    バレットマスター/1/操/常時/自身/なし/なし/本来の属性が<斬><刺><殴><炎>の武装、種別:ダの特技ダメージ+1D6/P.WJ183
    ファランクスアサルト/1/操、命/メジャー/単体/装備/2HP/近接武装での近接攻撃、ダメージ+1D6、種別:ビームなら更に+1D6/P.WJ183
    ファランクスシールド/1/機、防/ダメージロール直後/自身/なし/4EN/ダメージ-[2D6+クラスレベル]、カバー時だと更に-2D6、1ラウンド1回/P.WJ184
    連携行動/1/操/いつでも/範囲1(選択)/0/3HP/ラウンド中命中判定と防御判定+1、ダメージ+1D6/P.WJ184
    奥の手/2/操、命/メジャー/単体/0/6HP/主武装の白兵武器による白兵攻撃、ダメージ+[近接主武装以外の装備全ての攻撃力]、1シーン1回/P.WJ184
    反骨精神/2/操/常時/自身/なし/なし/力場値+[クラスレベル*6]、ブレイク中《ファランクスシールド》の回数制限なし/P.EJ184
    カバーアタックU/3/自/《カバーアタック》/自身/なし/なし/《カバーアタック》の効果+4D6、《カバーアタック》の使用回数1ラウンド+[クラスレベル/6(端数切り上げ)]/P.WJ185
    潜在せし力/3/-/常時/自身/なし/なし/ブレイク中ダメージ+4D6+[クラスレベル]/P.WJ185
    バレットマスターU/3/操/常時/自身/なし/なし/装備している本来の属性が<斬><刺><殴><炎>の武装の攻撃力+【反射】/P.WJ185
    連携行動U/3/-/《連携行動》/自身/なし/2HP/《連携行動》の対象を範囲2(選択)、命中判定と防御判定+2、ダメージ+2D6に変更/P.WJ186
    ハイエンドジェネレーター/4/機/常時/自身/なし/なし/種別:ビームの武装の攻撃力+[クラスレベル*2]/P.WJ186
    潜在せし力:タフネス/5/操/常時/自身/なし/なし/ブレイク時FP[【意志基本値】+クラスレベル*3]まで回復、ブレイク中<神>以外の防御修正+クラスレベル/P.WJ186
    解き放つ“魂”/6/-/常時/自身/なし/なし/ダメージ+クラスレベル/P.WJ187
    合体攻撃/7/選、操、命/メジャー/単体/装備/加護/0〜2Sqに味方がいる場合のみ使用可能、近接武器による近接攻撃、ダメージを<神>属性に変更し+[15D6+20+クラスレベル*3]、1シナリオ1回/P.WJ187
    勇猛果敢U/7/-/常時/自身/なし/なし/力場値+15、攻撃力+5、ダメージ+クラスレベル/P.WJ188
    連携行動V/8/-/《連携行動U》/自身/なし/5HP/《連携行動》の対象を範囲3(選択)、命中判定と防御判定+3、ダメージ+3D6に変更/P.WJ189
    不屈の戦士/9/操/ダメージロール直後/自身/なし/なし/ブレイク中のみ使用可能、FP0になる場合FP1になる、1シナリオ1回/P.WJ189
    背負う十字架/11/操/本文/自身/なし/なし/シーン内で誰かが死亡またはブレイクした時に使用、シーン終了まで激情状態になり任意の加護の使用回数+1、1シナリオ1回/P.WJ190
    潜在せし力U/13/-/常時/自身/なし/なし/ブレイク中移動力+2、攻撃で相手のバリア、種別:防、《無効属性》、《吸収属性》、カバーを無視/P.WJ190
    想いは流星になって/16/-/本文/単体☆/視界/なし/誰かのFPを0にした時に使用、対象に心を与える、全てのダメージ+クラスレベル/P.WJ190
    悪運/20/-/シーン終了時/自身/なし/なし/死亡してのシーン終了時に使用、EDかアフタープレイで復活/P.WJ190
    
    格闘技の心得/1/-/常時/自身/なし/なし/素手の攻撃力+2/P.116
    天涯孤独/1/-/常時/自身/なし/なし/【意志】判定+2/P.117
    喪失の疵痕/1/-/常時/自身/なし/なし/ブレイク時に回復するFPHP+【意志】/P.SSS40
    
    ■アイテム■
    携帯端末、フォーチューン徽章、自動脱出装置、エンブレム(突貫!)、専用カラー(赤)、素手、マグナム、ダガー、軍服、パイロットスーツ
    高出力溶断ホーン(ダメージロール直前に使用、同一Sqへのダメージ+2D6+クラスレベル、1ラウンド1回)
    接射レールガン(ソードレールガンの攻撃で1点以上ダメージを与えた直後に使用、ダメージ+2D6+クラスレベル、1ラウンド1回)
    神経加速剤(マイナーで使用、シーン中近接攻撃ダメージ+1D6)
    
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:組織幹部+臨時収入
    財産ポイント:4
    住宅:大型工房(FPとEN4D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  85    
    ライフスタイル     5
    住宅      5
    その他    55
    =合計=   150
    
    ■設定■
    「一意を貫く、ただ是一つなり」
    「いや、それは買いかぶりすぎだ。俺は意志が弱くてな、自分で延々と言い聞かせないとあっさり迷うからそうしてるんだ」
    
    地方基地の防衛部隊に所属しているリンゲージ。
    たった三体による積極的迎撃部隊“トライファング”の一員で、他部隊が基地の防衛をしている間に敵陣に突撃、敵中枢に打撃を与えるのが任務。
    他人からは意志の強い鉄の男の用に思われているが実際はどちらかと言うと優柔不断。
    自分で常に言い聞かせることでようやく決断している男である。
    
    【デッドハント】
    パイロットの生存性を無視し、敵リーダー機を心中してでも撃破するという気の狂ったコンセプトで改修された機体。
    照準修正を無くし、その分を機体の姿勢制御に回したプログラム。
    指向性を無視し、出力だけを上げたビーム兵器。
    ただ、狙わなくても中たるゼロ距離で全火力を叩き込むためだけの機体である。
    
    武装は自分と敵の機体を固定するためのプラズマバンカーと高出力溶断ホーン。
    念の為に残された右マニュピュレーターに持つソードレールガン。
    左腕前腕を外し直接接続された両式哮撃砲。
    推進力としても扱う為、【外れないよう接続された】小型分割弾頭ミサイル。
    
    使用経験点:20点(常備化点 10点/技能 10点)

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 795 ] / 返信無し
■910 / 3階層)  櫟 是一3Lv
□投稿者/ 洸 -(2016/06/17(Fri) 23:54:01)
    キャラクター名:櫟 是一(いちい よしかず)
    年齢:20歳
    性別:男
    カバー:軍人
    ライフパス:出自/格闘家/格闘技の心得
          経験/略奪
          邂逅/保護者
    ミッション:平和を護る
          復讐を果たす
    
    コネ:アキナ・ヤマモト/関係:保護者?
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *ストライカー:1Lv
    **ファランクス:2Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    トール:加護/ダメージロール直前/<神>属性の変更、ダメージ+10D6
    ヘイムダル:単体/判定直後/メジャーの判定をクリティカルに
    ニョルド:単体☆/イニシアチブ/対象に15D6の<神>属性ダメージ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー  4   5   5   4   2   4
    ファランクス  3   5   4   5   3   4
    ファランクス  3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど           4      (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=   10  19  13  15   8  12
    =ボーナス=    3   6   4   5   2   4
    
    ■戦闘値■
                  命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応  攻撃
    =ベース=            5   5   4   4  11     10   8
    ストライカー          1   0   1   0   0   6   2   3    2
    ファランクス          2   0   2   0   0  12   6   6    2
    =未装備=            8   5   7   4  11  18  18  17    4
    ファランクス級近接型      1   1   0   0  -4  12     12    3
    近主[硬質合金クラッシャー]   0   0  -2   0  -4         <斬>+14 0Sq、4EN
    近副[三連ガトリングキャノン]  0   1   0   0   4          <殴>+7 ●1〜2Sq、弾数3
    遠主[小型分割弾頭ミサイル]   0   0   0   1   0          <炎>+7 ●3〜4Sq、弾数3
    遠副[小型分割弾頭ミサイル]   0   0   0   1   0          <炎>+7 ●3〜4Sq、弾数3
    オプション[GVユニット]     0   0   0   0   0   0      0   0 飛行状態
    その他[勇猛果敢]                      15          5
       [反骨精神]                       8
    =合計=             9   7   5   6   7  53  18  29<斬>+21
                                         <殴>+14
                                         <炎>+14
                                         <炎>+14
    
    戦闘移動:3マス
    全力移動:6マス
    
    =防御=        斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ファランクス級強攻型 10  4  6  6
    勇猛果敢        2  2  2  2  2  2  2  2
    =合計=        12  6  8  8  2  2  2  2
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    パニッシャー/1/自/常時/自身/なし/なし/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》相手へのダメージ+2D6/P.68
    アサルトチャージ/1/ビ/ムーブ/自身/なし/5HP/全力移動を行う、移動後も行動終了にならない/P.68
    連環撃/1/-/命中判定直後/自身/なし/2HP/判定を振りなおす、1ラウンド1回/P.69
    
    牽制射撃/1/操/マイナー/自身/なし/2HP/近接武装の命中判定+2/P.112
    
    カバーアタック/1/自、操、増/ダメージロール直前/単体☆/0〜2/2HP/装備中の武器一つ選択、ダメージ+[選択した武器の攻撃力+クラスレベル+2D6]、1ラウンド1回/P.WJ182
    勇猛果敢/1/選/常時/自身/なし/なし/【反射基本値】+4、力場値+15、攻撃力+5、<神>以外の防御修正+[クラスレベル]/P.WJ182
    ファランクスアサルト/1/操、命/メジャー/単体/装備/2HP/近接武装での近接攻撃、ダメージ+1D6、種別:ビームなら更に+1D6/P.WJ183
    ファランクスシールド/1/機、防/ダメージロール直後/自身/なし/4EN/ダメージ-[2D6+クラスレベル]、カバー時だと更に-2D6、1ラウンド1回/P.WJ184
    反骨精神/2/操/常時/自身/なし/なし/力場値+[クラスレベル*4]、ブレイク中《ファランクスシールド》の回数制限なし/P.EJ184
    
    格闘技の心得/1/-/常時/自身/なし/なし/素手の攻撃力+2/P.116
    
    ■アイテム■
    携帯端末、フォーチューン徽章、自動脱出装置、エンブレム(突貫!)、専用カラー(赤)、素手、マグナム、ダガー、軍服、パイロットスーツ
    高出力溶断ホーン(ダメージロール直前に使用、同一Sqへのダメージ+2D6、1ラウンド1回)
    
    ジャケットパージ(マイナーで使用、白兵攻撃ダメージ+2D6、FP10失う)
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:組織幹部
    財産ポイント:2
    住宅:小型工房(HP3D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  45
    ライフスタイル     2
    住宅      3
    =合計=   50
    
    ■設定■
    「一意を貫く、ただ是一つなり」
    「いや、それは買いかぶりすぎだ。俺は意志が弱くてな、自分で延々と言い聞かせないとあっさり迷うからそうしてるんだ」
    
    地方基地の防衛部隊に所属しているリンゲージ。
    たった三体による積極的迎撃部隊“トライファング”の一員で、他部隊が基地の防衛をしている間に敵陣に突撃、敵中枢に打撃を与えるのが任務。
    他人からは意志の強い鉄の男の用に思われているが実際はどちらかと言うと優柔不断。
    自分で常に言い聞かせることでようやく決断している男である。
    
    【ソードバード】
    飛行可能なファランクス級ガーディアン。
    機動力を重視し、突撃時は余剰アーマーをパージして一気に加速する。
    主武装は中心に溶断ホーンを取り付けたクラッシャー。
    
    使用経験点:0点(常備化点 0点/技能 0点)

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 794 ] / ▼[ 909 ]
■810 / 2階層)  イリーナ・テレシコワ(コンダクター/AS(ベテラン)/ウィスパード)
□投稿者/ 洸 -(2015/06/09(Tue) 20:25:43)
    キャラクター名:イリーナ・テレシコワ
    年齢:16歳
    性別:女
    カバー:軍人
    ライフパス:出自/戦場育ち/純血統
          経験/継承
          邂逅/戦友:
    ミッション:平和を護る
          力の伝承
    
    コネ:アキナ・ヤマモト/関係:戦友
    
    キャラクターレベル:18 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *コンダクター:7Lv
    *AS(ベテラン):10Lv
    *ウィスパード:1Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    イドゥン:単体/いつでも/対象のHP、FP、EN、状態異常完全回復
    ミューズ:単体/イニシアチブ/対象にメインプロセスを行わせる、自身不可
    ブラギ:単体/いつでも/任意の加護の使用回数+1
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    コンダクター  2   5   3   5   5   4
    AS(ベテラン)  3   4   3   5   4   5
    ウィスパード  3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど     3     16      (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    8  18  10  31  12  13
    =ボーナス=    2   6   3  10   4   4
    
    ■戦闘値■
                       命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=                 4   5   6   7  16      8  12
    コンダクター               4   4   4   4   4  57  28  21   4
    AS(ベテラン)               6   6   6   6   9  60  38  31   7
    ウィスパード               0   0   0   0   2   4   4   3   0
    =未装備=                 14  15  16  17  31  121  78  67  11
    M6A3ダークブッシュネル          3   1   5   2   7   6      6   1 《パーソナルセッティング》修正済み
    近主[GRAW-2単分子カッター]        0   1   0   0   0         <斬>+11 0Sq、1EN、対潜能力、《フィッティング》修正済み
    近副[GRAW-2単分子カッター]        0   1   0   0   0         <斬>+11 0Sq、1EN、対潜能力、《フィッティング》修正済み
    遠主[M312 35mmガトリングガン]      0  -2   0   0  -2         <殴>+15 3〜6Sq、範囲2、弾数3、《フィッティング》修正済み
    遠副[ゼーロス20mmガトリング砲]      0  -2   0   0  -2         <殴>+9 ●1〜4Sq、弾数2、モブへのダメージ+2D6、《フィッティング》修正済み
    オプション[高運動性マッスル・パッケージ] 0   2   0   0   0   0      0
         [重装甲モジュール]       0  -1   0   0  -2  20      0    移動力-1
         [コマンダーズヘッド]      0  -1   1  -1  -2             イニシアチブに宣言、ラウンド中範囲3(選択)の命中と防御判定+2、自身は不可
    その他[プラトーン]                          40
       [一騎当千]                2      2
       [能力開放]             3   3   3   3   5  20     20   5
    =合計=                 20  19  25  23  35  207  78  93<斬>+28
                                              <斬>+28
                                              <殴>+32
                                              <殴>+26
    
    戦闘移動:1マス
    全力移動:2マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ガーディアン  8  5  7  3
    オプション   3  3  3
    不壊なる魂   7  7  7  7  7  7  7  7
    能力開放    5  5  5  5  5  5  5  5
    =合計=    23 20 22 15 12 12 12 12
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    カバーアシスト/1/自、操/攻撃命中直後/単体/0/0HP/カバーを行っても行動済みにならない/P.FPR70
    アドヴァイス/1/-/判定の直後/単体/視界/0HP/達成値+2、1ラウンド3回/P.FPR70
    イグニッションブレイブ/1/回/イニシアチブ/単体/視界/0HP/HP[3D6+クラスレベル*3]回復、自身不可、1ラウンド2回/P.FPR71
    クイックリペア/1/回/イニシアチブ/単体/視界/0HP/FP[3D6+クラスレベル*3]回復、自身不可、1ラウンド2回/P.FPR71
    スウィープブラスト/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:モブへのダメージ+5D6、種別:モブはカバーリング不可/P.FPR71
    リトライ/1/-/判定直後/単体/視界/0HP/判定を振り直す、対象は拒否可能、1ラウンド3回/P.FPR71
    アタックエクステンション/2/-/命中判定直前/単体/視界/0HP/対象を1段階拡大し(選択)に、1ラウンド1回/P.FPR71
    バイタルサプライヤ/3/-/いつでも/単体/視界/5HP/1シーン1回の特技使用回数回復、1シナリオ1回/P.FPR72
    スウィープブラストU/4/-/常時/自身/なし/なし/《スウィープブラスト》の効果+2D6、修正済み/P.FPR72
    不壊なる魂/5/-/常時/自身/なし/なし/<神>以外の防御修正+クラスレベル/P.FPR72
    
    AS/1/-/常時/自身/なし/なし/【反射】【理知】+3、クリティカル時キャラクターレベル点のHPを失う/P.上級58
    ヴォルテクスマッシャー/1/-/常時/自身/なし/なし/モブへの攻撃がクリティカルし1点でもダメージを与えた場合、モブは戦闘不能になる/P.FPR78
    エンジニア/1/-/常時/自身/なし/なし/機械工学とAS構造関係の判定+2、FPを回復する特技とアイテムの効果+キャラクターレベル/P.FPR78
    切り払い/1/操/リアクション/自身/なし/0HP/防御判定の達成値+2、1ラウンド[キャラクターレベル/6(端数切り上げ)]+1回/P.FPR78
    シールドブロック/1/機、防/ダメージロール直後/自身/なし/4EN/ダメージ-[1D6+キャラクターレベル]、1ラウンド3回/P.FPR79
    メディック/1/-/常時/自身/なし/なし/医学と人体構造関係の判定+2、HPを回復する特技とアイテムの効果+キャラクターレベル/P.FPR82
    紙一重の勘/2/操/常時/自身/なし/なし/防御判定のクリティカル-1(下限10)/P.FPR83
    ブロックエキスパート/3/-/常時/自身/なし/なし/種別:防の特技とアイテムの効果+キャラクターレベル/P.FPR83
    リペアエキスパート/3/-/常時/自身/なし/なし/種別:回の特技とアイテムの効果+キャラクターレベル/P.FPR84
    能力開放/5/自/常時/自身/なし/なし/命中値、回避値、砲撃値、防壁値+3、行動値、攻撃力+5、力場値、感応値+20、<神>以外の防御属性+5/P.FPR84
    リペアエキスパートU/5/-/常時/自身/なし/なし/種別:回の特技の1ラウンド中使用回数+1、修正済み/P.FPR85
    ブロックエキスパートU/6/-/常時/自身/なし/なし/種別:防の1ラウンド中使用回数+1、修正済み/P.FPR85
    ダブルブロック/7/-/ダメージロール直後/自身/なし/0HP/種別:防の特技2つ使用、1ラウンド2回/P.FPR85
    リロールエキスパート/7/-/常時/自身/なし/なし/《アドヴァイス》《リトライ》のラウンド使用回数+1/P.FPR85
    オーバーアゲイン/9/-/オート/自身/なし/7HP/1ラウンド1回か1シーン1回の特技やアイテムの使用回数1回分回復、1シナリオ1回/P.FPR85
    能力開放U/10/自/常時/自身/なし/なし/《能力開放》の効果を変更、修正済み/P.FPR85
    
    命の報酬/1/-/常時/自身/なし/なし/常備化点+100/P.RP230
    戦術指揮/1/-/イニシアチブ/範囲3(選択)/0/0HP/ラウンド中命中と防御判定+2、クリティカル値-1(下限11)/P.RP231
    フィッティング/1/操/常時/自身/なし/なし/武装の行動修正+2(最大0)、武装の攻撃力+3/P.RP232
    古強者/1/-/常時/自身/なし/なし/【理知】+4/P.RP232
    ポーカーフェイス/1/防/ダメージロールの直後/自身/なし/0HP/ダメージ-[2D6+クラスレベル]、1ラウンド3回/P.RP232
    インヴァルネラブル/2/操/常時/自身/なし/なし/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》<神>属性以外のダメージを半分(端数切り上げ)にする/P.RP233
    パーソナルセッティング/2/操/常時/自身/なし/なし/機体の砲撃値+3、行動値+5/P.RP234
    フェイタルブロウ/2/操/マイナー/自身/なし/1EN/命中判定が自動的にクリティカルになる、1シナリオ[クラスレベル/10(端数切り上げ)]回/P.RP234
    プラトーン/2/操/常時/自身/なし/なし/力場値+40、搭乗中はモブ扱い/P.RP235
    一騎当千/3/自、操/常時/自身/なし/なし/特技代償のHPEN-[クラスレベル/2(端数切り上げ)]、回避値と防壁値+2、修正済み/P.RP235
    陣形構築/3/操/セットアップ/範囲3(選択)/0/1HP/即座に戦闘移動を行わせる、1シーン[クラスレベル/6]回/P.RP236
    エンハンスメント/4/-/常時/自身/なし/なし/1ラウンド回数制限あり特技の使用回数+1、修正済み/P.RP237
    マルチワーク/5/-/セットアップ/自身/なし/0HP/セットアップ特技を2つ使用/P.RP238
    先手必勝/6/-/セットアップ/自身/なし/なし/行動値+3D6、1シーン1回/P.RP237
    魔改造(AS)/7/自/常時/自身/なし/なし/オプションを追加で2つ装備可能、オプション(MP)は複数不可/P.RP239
    
    ささやかれた者/1/自/いつでも/自身/なし/なし/GMに任意の質問可能、情報収集判定+2、1シナリオ3回、理知基本値+9/P.FPR100
    英雄の介添人/1/選/メジャー/単体☆/視界/5HP/対象に即座にメインプロセスを行わせる、対象は行動済みにならない、1ラウンド2回/P.FPR100
    
    純血統/1/-/常時/自身/なし/なし/覚悟状態時回復FP+5/P.FPR103
    カリスマ/1/-/常時/自身/なし/なし/理知と意志判定+1/P.FPR102
    教育成果/1/-/常時/自身/なし/なし/理知判定+2/P.FPR102
    天上の美/1/-/判定の直前/自身/なし/なし/判定値+3、1シナリオ1回/P.FPR103
    
    ■アイテム■
    予備弾倉:M312 35mmガトリングガン*2、ゼーロス20mmガトリング砲*1
    装甲タイルS(マイナーで使用、FP4D6回復)、装甲タイルM*2(マイナーで使用、FP6D6回復)
    素手、タクティカルナイフ(反射、知覚判定+1)、テイザー、軍服、AS操縦服、携帯通信機、自動脱出装置
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    住宅:豪邸(HPMP6D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  207
    ライフスタイル    10
    住宅     10
    その他    73
    =合計=   300
    
    ■設定■
    「ああ、今日も胃が痛い。変な声が聞こえなくなった思ったら今度は異世界か」
    「撃て!撃て!撃て!狙って命中させる腕なんてないんだから数で補いなさい!」
    
    【戦艦名】に所属するAS部隊の隊長。
    異世界に流れ着き、何故か存在したAS部隊を率いる事になったと思ったら、そこから地獄のような逃亡戦に付き合わされることに。
    元の世界では少女兵として紛争地域でゲリラとして活動、謎のささやきによる知識もあって他の少年兵達のまとめ役のような事をやっていた。
    スタイルは同年代にしては結構良いらしい。
    
    使用経験点:20点(常備化 15点/特技 15点)

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 810 ] / 返信無し
■909 / 3階層)  イリーナ・テレシコワ3Lv
□投稿者/ 洸 -(2016/06/17(Fri) 23:18:56)
    キャラクター名:イリーナ・テレシコワ
    年齢:16歳
    性別:女
    カバー:軍人
    ライフパス:出自/戦場育ち/純血統
          経験/継承
          邂逅/戦友:
    ミッション:平和を護る
          力の伝承
    
    コネ:アキナ・ヤマモト/関係:戦友
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *コンダクター:1Lv
    *AS(ベテラン):1Lv
    *ウィスパード:1Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    イドゥン:単体/いつでも/対象のHP、FP、EN、状態異常完全回復
    ミューズ:単体/イニシアチブ/対象にメインプロセスを行わせる、自身不可
    ブラギ:単体/いつでも/任意の加護の使用回数+1
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    コンダクター  2   5   3   5   5   4
    AS(ベテラン)  3   4   3   5   4   5
    ウィスパード  3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど     3     16      (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    8  18  10  31  12  13
    =ボーナス=    2   6   3  10   4   4
    
    ■戦闘値■
                  命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=            4   5   6   7  16      8  12
    コンダクター          1   1   1   1   1   8   4   3   1
    AS(ベテラン)          1   1   1   1   2   6   3   3   1
    ウィスパード          0   0   0   0   2   4   4   3   0
    =未装備=            6   7   8   9  21  18  19  21   2
    M6A3ダークブッシュネル     3   1   2   2   2   6      6   1 
    近主[57mm散弾砲ボクサー]    0   0   0   0  -2         <刺>+6 1〜2Sq、弾数2、命中判定+2
    近副[ダークエッジ]       1   0   0   0   0         <斬>+8 0Sq、1EN、対潜能力 
    遠主[M312 35mmガトリングガン] 0  -2   0   0  -4         <殴>+12 3〜6Sq、範囲2、弾数3
    遠副[ゼーロス20mmガトリング砲] 0  -2   0   0  -4         <殴>+6 ●1〜4Sq、弾数2、モブへのダメージ+2D6
    オプション[コマンダーズヘッド] 0  -1   1  -1  -2             イニシアチブに宣言、ラウンド中範囲3(選択)の命中と防御判定+2、自身は不可
    =合計=            10   3  11  10  11  24  19  27<刺>+9
                                         <斬>+11
                                         <殴>+15
                                         <殴>+9
    
    戦闘移動:2マス
    全力移動:4マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ガーディアン  8  5  7  3
    =合計=     8  5  7  3
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    カバーアシスト/1/自、操/攻撃命中直後/単体/0/1HP/カバーを行っても行動済みにならない/P.FPR70
    スウィープブラスト/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:モブへのダメージ+3D6、種別:モブはカバーリング不可/P.FPR71
    リトライ/1/-/判定直後/単体/視界/2HP/判定を振り直す、対象は拒否可能、1ラウンド1回/P.FPR71
    
    AS/1/-/常時/自身/なし/なし/【反射】【理知】+3、クリティカル時キャラクターレベル点のHPを失う/P.上級58
    
    命の報酬/1/-/常時/自身/なし/なし/常備化点+100/P.RP230
    戦術指揮/1/-/イニシアチブ/範囲3(選択)/0/4HP/ラウンド中命中と防御判定+2/P.RP231
    古強者/1/-/常時/自身/なし/なし/【理知】+4/P.RP232
    
    ささやかれた者/1/自/いつでも/自身/なし/なし/GMに任意の質問可能、情報収集判定+2、1シナリオ3回、理知基本値+9/P.FPR100
    英雄の介添人/1/選/メジャー/単体☆/視界/10HP/対象に即座にメインプロセスを行わせる、対象は行動済みにならない、1ラウンド1回/P.FPR100
    
    純血統/1/-/常時/自身/なし/なし/覚悟状態時回復FP+5/P.FPR103
    
    ■アイテム■
    予備弾倉:M312 35mmガトリングガン*2、ゼーロス20mmガトリング砲*2。57mm散弾砲ボクサー*2
    脳機能活性剤(マイナーで使用、シーン中遠隔攻撃ダメージ+2D6、使い捨て)
    素手、タクティカルナイフ(反射、知覚判定+1)、テイザー、軍服、AS操縦服、携帯通信機、自動脱出装置、エキストラ(部下)*3
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    住宅:豪邸(HPMP6D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  71
    ライフスタイル    10
    住宅     10
    その他    59
    =合計=   150
    
    ■設定■
    「ああ、今日も胃が痛い。変な声が聞こえなくなった思ったら今度は異世界か」
    「撃て!撃て!撃て!狙って命中させる腕なんてないんだから数で補いなさい!」
    
    【戦艦名】に所属するAS部隊の隊長。
    異世界に流れ着き、何故か存在したAS部隊を率いる事になったと思ったら、そこから地獄のような逃亡戦に付き合わされることに。
    元の世界では少女兵として紛争地域でゲリラとして活動、謎のささやきによる知識もあって他の少年兵達のまとめ役のような事をやっていた。
    スタイルは同年代にしては結構良いらしい。
    
    使用経験点:0点(常備化 点/特技 点)

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 792 ] / ▼[ 857 ] ▼[ 887 ] ▼[ 888 ] ▼[ 890 ] ▼[ 912 ]
■793 / 1階層)  NagiのPC登録
□投稿者/ Nagi -(2015/06/09(Tue) 01:21:28)
    2話から参加。
    ファランクス、ラインオフィサー、シャレード辺りを予定
    
    ◇リンケージ:キオン・ブラッドリー
    種族:人間 性別:男 年齢:17歳
    外見:藍髪、翠眼、 黄色人種
    
    所属組織:ティプトリー王国“ノヴァ”
    経験点: 点 使用経験点: 点
    
    
    ◆ライフパス
    出自:遺伝子操作/ジェネティック:攻撃ダメージ+2、HP-4
    経験:宿命の子/戦いの意味を知る
    邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
    
    ◆設定
    聖ティプトリー王国の指導者、シェルドン・ブラッドリーの孫。
    自身も遺伝子改造により産まれた優秀な兵士で、若くして精鋭特殊部隊“ノヴァ”の一員となっている。
    偉大な祖父を尊敬し、その理想ティプトリー主義こそが世界平和への道と信じているが、その過激なやり方には疑問も感じている。
    幼い頃から兵士としての訓練を受け、シャレード級だけでなく多くのガーディアンへの適性を持つ万能型リンケージだが、優柔不断な性格が災いし非情に徹せない一面がある。
    ヤガミ・ヤマトとは幼い頃からの親友であり、その脱走が彼の生き方を大きく狂わせていく。

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 793 ] / 返信無し
■857 / 2階層)  2話用ファランクス13/ストライカー1
□投稿者/ Nagi -(2015/06/15(Mon) 23:02:21)
    ◇ガーディアン:TM/F-202B フェンリルフレア
    ◇リンケージ:キオン・ブラッドリー
    種族:人間 性別:男 年齢:16歳
    外見:藍髪、翠眼、 黄色人種
    
    所属組織:元ティプトリー王国“ノヴァ”
    経験点:+25点 使用経験点:25点
    
    住居:研究施設(情報収集に+3)
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー1 :4    5    5    4    2    4  トール
    ファランクス13 :6   10    8   10    6    8  ヘイムダル、ミューズ(任意)
    フリーポイント :     +4
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  :10   15    18   14    8   12 
    能力ボーナス :+3  +5   +6   +4    +2   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   14   10    14   10   15   94   53   54   11
    ファランクス級強行型 :     2   -1          -   -6   15      9    5  常備化
    MLビームサーベル :                   -1  -2                  32     15
    重粒子バスターキャノン:                      2               34      4
    両式吼撃砲:E :            -1   -2      1      -6               36     20
    両式吼撃砲:W :                                             42     10
    ●小型分割弾頭ミサイルH:               1      -2               7     20
    GVユニット :                                                     5
    □□□ 戦 闘 値 □□□   15    7    15    9   1   193  51   65   86
    
    移動力:2+1=3(飛行)
    サイズ:M
    防御修正:斬:29  刺:21 殴:25 炎:25 氷:15 雷:15  光:15 闇:15(ブレイク中は更に+13)
    
    行動値:1 
    FP:193  HP:55  EN:65(ブレイク時FP52)
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+15 
     遠隔:2d6+14 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+7 
     防壁:2d6+9 
    
    ダメージ
    MLビームサーベル    :光2d6+84 射程0   6EN
    重粒子バスターキャノン :光2d6+86 射程1〜2 4EN
    両式吼撃砲:E     :光2d6+88 射程6〜8 10EN
    両式吼撃砲:W     :殴2d6+94 射程5   弾数2
    ●小型分割弾頭ミサイルH:炎2d6+59 射程3〜4 弾数3
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ、エンブレム、専用カラー、サバイバルキット
     高出力溶断ホーン(ダメージロールの直前 自身の同一スクウェアの敵へのダメージ+2D6+13。ラウンド1回)
     予備弾倉:両式吼撃砲:Wx2
     ハイエネルギーパック(マイナー:ENを6D6回復。使い捨て)
     中和剤、マルチツール、GPS
    
    ◆   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ◆ストライカー1   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー     1     自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・アサルトチャージ   1    ビ     ムーヴ   自身  なし   5H   行動終了することなく全力移動をする。
    ・急降下攻撃        1  操、命  飛行状態解除後   単体   なし  なし   このメインプロセスのダメージに+1D6、移動していれば更に+13
    ・ツインアームズ     1  操、命    メジャー    単体   なし   4H   近接攻撃を行う。ダメージ+[近接副武器の攻撃力]
    ◆ファランクス13   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・勇猛果敢       1    選     常時    自身  なし  なし  【反射基本値】+4、力場値+15、攻撃力+5、<神>以外の防御修正+13/P.WJ182
    ・反骨精神       2   操     常時    自身  なし  なし  力場値+[52]、ブレイク中《ファランクスシールド》の回数制限なし/P.EJ184
    ・ハイエンドジェネレーター4  機     常時    自身  なし  なし  装備している「種別:ビーム」の武装全ての攻撃力に+26(修正済み)
    ・潜在せし力:タフネス 5   操     常時    自身  なし  なし  ブレイク時FP[【意志基本値】+39]まで回復、ブレイク中<神>以外の防御修正+クラスレベル/P.WJ186
    ・潜在せし力U    13   −     常時    自身  なし  なし  ブレイク中移動力+2され、敵のバリアや「種別:防」やカバーアップを無視する/P.WJ190
    ・解き放つ“魂”    6   −     常時    自身  なし  なし  ダメージ+13/P.WJ187
    ・勇猛果敢U      7   −     常時    自身  なし  なし  力場値+15、攻撃力+5、ダメージ+CL/P.WJ188
    ・カバーアタック     1 自、操、増   DR直前   単体☆ 0〜2   2H    装備中の武器一つ選択、ダメージ+[選択した武器の攻撃力+13+2D6]、1ラウンド4回/P.WJ182
    ・カバーアタックU   3   自 《カバーアタック》 自身  なし  なし  《カバーアタック》の効果+4D6、《カバーアタック》の使用回数を+3回/P.WJ185
    ・連係行動       1   操     いつでも  範囲1(選)0    3H   ラウンド中、命中と防御+1、ダメージ+1D6
    ・連携行動U      3      −   《連携行動》  自身  なし   2H   《連携行動》を「対象:範囲2。命中と防御+2、ダメージ+2D6」に変更 
    ・連携行動V      3      −   《連携行動U》 自身  なし   5H   《連携行動》を「対象:範囲3。命中と防御+3、ダメージ+3D6」に変更 
    ・ファランクスシールド 1  機、防   DR直後    自身  なし   4E   ダメージ-[2D6+CL]、カバー時だと更に-2D6、1ラウンド1回/P.WJ184
    ・奥の手         2  操、命   メジャー   単体   0    6H   主武装の白兵武器による白兵攻撃、ダメージ+[近接主武装以外の装備全ての攻撃力]、1シーン1回/P.WJ184
    ・合体攻撃       7 選、操、命  メジャー   単体  装備  加護  0〜2Sqに味方がいる場合のみ使用可能、近接武器による近接攻撃、ダメージを<神>属性に変更し+[15D6+59]、シナリオ1回/P.WJ187
    ・不屈の戦士      9   操    DR直後    自身  なし  なし  ブレイク中のみ使用可能、FP0になる場合FP1になる、シナリオ1回/P.WJ189
    ・背負う十字架    11   操     本文    自身  なし  なし  シーン内で誰かが死亡またはブレイクした時に使用、シーン終了まで激情状態になり任意の加護の使用回数+1、シナリオ1回/P.WJ190
    ・サポートディフェンス 1    操    攻撃命中直後  単体  0〜2  1H   カバーアップを行っても行動終了にならず、ダメージを13軽減/P.WJ183
    
    ◆ライフパス
    出自:ジェネティック/攻撃のダメージ+2,【耐久力】-2 / 異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2 /純血統/ブレイク時のFP回復量+5
       火事場の底力/ブレイク時に判定の直後に+2。シナリオ1回
    経験:宿命の子/戦いの意味を知る
    邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
    
    ◆設定
    ティプトリーで試験導入されているファランクス級の派生機。
    貴重なシャレード級の直営および支援を主任務とするため、鈍重だが重装甲。
    更にシャレード級の強化型エネルギーコイルを搭載しており、通常機とは比べ物にならない高出力ビーム兵器を装備する。
    その分、燃費は悪く旗艦との連携が前提となっている。
    (これは、ティプトリー軍のガーディアン運用思想がコロニーや基地の防衛と、大規模部隊による侵攻を基本とするためである)
    その重量ゆえに機動性は低いが、背部に専用のSユニットを搭載する事で飛行を可能とし、それとの分離合体による強襲と連携を得意とする。
    
    ★戦闘スタイル
    ・範囲(選択)3の仲間へ《連携行動T〜V》で全員の命中と防御+3、ダメージ+3D6。代償10HP
    
    ・仲間の攻撃のDRに《カバーアタック》
      MLビームサーベル(射程0)を選択しダメージに+6D6+45。代償2HP+6EN。ラウンド4回
      重粒子バスターキャノン(射程1〜2)を選択しダメージに+6D6+47。代償2HP+4EN。ラウンド4回
      ●小型分割弾頭ミサイルH(射程3〜4)を選択しダメージに+6D6+20。代償1発+2HP。ラウンド4回
      両式吼撃砲:E(射程6〜8)を選択しダメージに+6D6+49。代償10EN+2HP。ラウンド4回
    
    ・ムーブ《アサルトチャージ》で飛行状態で最大6Sq移動、マイナーで飛行状態を解除し《急降下攻撃》、メジャー《ツインアームズ》で単体へ白兵攻撃。
     DRに高出力溶断ホーン使用。合計代償:12EN、9HP
    2d6+18 命中 8d6+137 光(対BOSSへは更に+2D6)
    
    ・上記のメジャーを《奥の手》使用で
    2d6+18 命中 8d6+218 光(対BOSSへは更に+2D6)

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 793 ] / ▼[ 892 ]
■887 / 2階層)  3話用ラインオフィサー13他
□投稿者/ Nagi -(2015/06/18(Thu) 19:03:38)
    ◇ガーディアン:ホエールエンペラー級試製超大型強襲輸送艦2番艦 ホエールエンプレス
    経験点:+30点 使用経験点:+30点
    
    住居:研究施設 
    ライフスタイル:大富豪 
    財産ポイント:13点 
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ラインオフィサー13:3     2    6    5    4    4  ミューズ
    コンダクター2     :2     5    3    5    5    4  イドゥン
    スイーパー        :4     5    5    5    3    2  オーディン
    フリーポイント  :+1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 9   12    18   18   12   10 
    能力ボーナス :+3  +4   +6   +6    +4   +3 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   17   12    19   14   21   23   65   22    10
    素体:ブルーホエール :     -1   -3     4   -3  -2   24      24     5  常備化
    ショットガン :                           -2               10      8
    ●バルカンファランクス :         1        1  -2               8      
    重力子破砕砲 :              -1            -2               12     25
    迎撃ミサイルシステム :         1        1                    8      4
    大型都市施設 :               1    1     0        2                2      5
    □□□ 戦 闘 値 □□□   16   10   22   12   14  199   61   136   29
    
    移動力:2+1=3(飛行、水陸両用)
    サイズ:XL
    防御修正: 斬:18  刺:8 殴:18 炎:18 氷:0 雷:0  光:0 闇:0 
    
    行動値:14 
    FP:199  HP:61  EN:136 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+16 
     遠隔:2d6+22 
    防御判定(Cなし) 
     回避:2d6+10 
     防壁:2d6+12 
    ダメージ
     :殴2d6+29
     :殴2d6+27
    重力子破砕砲 :殴2d6+31
    迎撃ミサイルシステム :殴2d6+27
    
    ダメージ
    ショットガン      :殴2d6+29 射程1〜2   弾数2、この武器による命中判定に+2
    ●バルカンファランクス :殴2d6+27 射程1〜2   弾数3、高機動状態の相手へのダメージに+2D6
    重力子破砕砲      :闇2d6+31 放射4(選択) 弾数1
    迎撃ミサイルシステム  :炎2d6+27 射程0 対象:範囲2(選択) 弾数3
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、軍服
     サイエンスラボ(情報収集+2他)
     メガエネルギーパック(マイナー:ENを10D6+16回復)*2
     遠隔エネルギー供給機関(0〜3Sq以内の仲間のEN代償を肩代わりする。1ラウンド4回)
    
    ◆特技名      LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・キャプテン     1   選、機    常時    自身   なし  なし  艦船の艦長である
    ・超大型戦艦     1    機     常時    自身  なし  なし  データを強化。防御判定でクリティカルが発生しない。
    ・艦隊司令      2   機     常時    自身  なし  なし  データを強化。モブになる。 
    ・勝利の布石     3   自     常時    自身   なし  なし  《アドヴァイス》《リトライ》《アブストラクション》《ブロウビート》の使用回数+1
    ・リロールエキスパート9   −     常時      自身  なし  なし   「対象:自身」を除く、振りなおし、判定±2の特技の使用回数+2
    ・サポートエキスパート3   −      常時      自身  なし  なし   対象:自身を除く「種別:増」の特技とアイテムの効果に+16
    ・リペアエキスパート 3   −      常時      自身  なし  なし  「種別:回」の特技とアイテムの効果に+16
    ・リペアエキスパートU5   −      常時      自身  なし  なし   「種別:回」の特技の1ラウンド中の使用回数に+1
    ・サポートエキスパートU   6   −      常時      自身  なし  なし   「種別:増」の特技の1ラウンド中の使用回数に+1
    ・戦隊         1   −       常時     自身   なし  なし  特技のHP代償を-4(修正済み)
    ・エキスパートクルー 3   自   セットアップ  自身  なし   0H   セットアップ特技を2つ使用。シーン3回
    ・迎撃管制      3   機   セットアップ  範囲3  0   2H   自身不可。対象のラウンド中の防御判定+2
    ・攻撃管制      6   機、増  セットアップ  範囲3  0    3H   自身不可。対象のラウンド中のダメージを+3D6+16
    ・ライトスタッフ   7  自、機  イニシアチブ  自身   なし   1H   イニシアチブ特技を2つ使用。シーン2回
    ・部隊指揮      1   動   イニシアチブ  自身  なし   5H   自分のマスにヴァレットを呼ぶ。
    ・クイックリペア    1   回    イニシアチブ   単体   視界   0H   自身不可、FP回復。[3D6+22]。ラウンド2回
    ・レゾネイトサプライ 1   回    イニシアチブ   単体   視界   0H   自身不可、EN回復。[3D6+22]。ラウンド2回
    ・イグニッションブレイブ 1  回    イニシアチブ   単体   視界   2H   自身不可、HP回復。[3D6+22]。ラウンド2回
    ・ナイトフォーク   1   増   イニシアチブ  単体  0〜6  0H   自身不可。対象を戦闘移動+ラウンド中ダメージ+1D6+12。ラウンド2回
    ・ディスカバーギャンビット  4   機   イニシアチブ  単体  0〜6  0H   自身不可。対象を戦闘移動+ラウンド中すべての防御修正+15。ラウンド1回
    ・謹厳実直      5      −     本文    自身  なし   0H   《ナイトフォーク》《ディスカバーギャンビット》の対象を範囲2(選択)に変更。
    ・ロングビショップ  1   −   攻撃宣言の直前 単体  0〜6  1H   そのメインプロセス中の対象の遠隔攻撃の射程+2
    ・アドヴァイス    1   −   判定の直後    単体   視界   0H   判定の達成値+2。ラウンド3回
    ・アブストラクション 1   −   判定の直後    単体   視界   0H   判定の達成値−2。ラウンド3回
    ・ブロウビート     1    −    判定の直後    単体   視界   0H   判定振りなおし。拒否不可。ラウンド3回
    ・アタックエクステンション2  −  命中判定の直前  単体   視界   4H   自身不可、攻撃対象を1段階拡大。ラウンド1回
    ・ステイルメント   10      −   防御判定直後  単体☆  視界   5H   自身不可、判定をクリティカルにする。シナリオ1回
    ・チェックメイト   10      −   防御判定直後  単体☆  視界   5H   自身不可、判定をファンブルにする。シナリオ1回
    ・カバーアシスト    1   操、命   攻撃命中直後  単体    0   0H   カバーアップを行っても行動終了にならない
    ・航空支援      1   増     DR直前    単体  視界   0H   自身不可、ダメージ+1D6+16。ラウンド3回
    ・スーパーメカニック 11      −      本文    本文    なし  30E   整備した機体をシナリオ終了まで「攻撃力+13」か[力場値+26]する
    ・定石破り      4   −   特技使用時   単体  0〜4  3H   近接攻撃以外の特技の射程を+2
    ・督励鼓舞       2      −     いつでも   単体   0〜6  2H   自身不可、1ラウンド●回使用可能の特技使用回数を回復。ラウンド1回
    ・周到なる戦略     5      −     いつでも   単体   0〜6   5H   自身不可、1シーンド●回使用可能の特技使用回数を回復。シナリオ1回
    ・プロモーション   9    −    いつでも  単体☆  0〜6  5H   操縦不能、戦闘不能を回復しFP、HPを6d6回復。対象はシーン中全判定+2。シーン1回
    ・マルチロック     1   操    対象選択直前   自身  なし   0H   攻撃対象を1段階拡大
    ・超精密照準      1   操、命     ムーブ     単体   なし   0H   遠隔攻撃のダメージに+1D6+16
    ・モータルストーム   1  操、砲    メジャー    単体   装備   8H    遠隔攻撃行う。他武器の攻撃力分ダメージ増加。シナリオ1回
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    経験:宿命の子/戦いの意味を知る
    邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
    
    ●機体設定
     アキナ不在により、キオンが艦長代行した際のデータとなる。
     キオンはエンタープライズ級ガーディアンにも高い適性を示しているため、操縦に支障はない。
     更に、艦隊指揮を執りながら同時にDIVEシステムによりイデアガーディアンを顕現させて戦闘に参加するという離れ業もやってのける。
    
    ★戦闘スタイル
    ・セットアップに《エキスパートクルー》を使用し、《攻撃管制》と《迎撃管制》。代償:5HP
     範囲3(選択)のラウンド中の防御判定+2、ダメージ+3D6+16
    ・イニシアチブに《ライトスタッフ》で特技2つ使用。代償1HP
     《部隊指揮》でヴァレット召喚。代償5HP
     《ナイトフォーク》+《謹厳実直》で6Sq以内の範囲2(選択)の対象を戦闘移動+ラウンド中ダメージ+1D6+16。ラウンド2回。代償なし
     《ディスカバーギャンビット》+《謹厳実直》で6Sq以内の範囲2(選択)の対象を戦闘移動+ラウンド中すべての防御修正+15。ラウンド1回。代償なし
     《クイックリペア》他で単体のFP・HP・ENを3D6+22回復。各ラウンド2回。代償なし
    
    ・仲間が戦闘不能になったら、《プロモーション》で操縦不能、戦闘不能を回復しFP、HPを6d6回復。対象はシーン中全判定+2。シーン1回
    ・防御判定を《ステイルメント》と《チェックメイト》でクリティカルかファンブルに出来る。各シーン1回。代償7HP
    ・《ブロウビート》で強制振りなおし。ラウンド3回。代償なし
    ・《アドヴァイス》で判定+2。ラウンド3回。代償なし
    ・《アブストラクション》で判定−2。ラウンド3回。代償なし
    ・《カバーアシスト》で2Sq以内の仲間をカバーアップ。代償なし
    ・(誰でも)攻撃宣言直前に《ロングビショップ》で遠隔攻撃の射程+2。代償1HP
    ・《定石破り》で近接攻撃以外の特技の射程を+2。代償3HP
    ・他者のDR直前に《航空支援》でダメージ+1D6+16 各ラウンド2回。代償なし
    
    ・ムーブで《超精密照準》、マイナーでアイテム使用、《マルチロック》使用、メジャーに《モータルストーム》、重力子破砕砲で遠隔攻撃
     DRにヴァレットから《航空支援》を貰う
    2d6+22 砲撃(放射4) 4d6+89 闇

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 887 ] / 返信無し
■892 / 3階層)  艦載ヴァレット
□投稿者/ Nagi -(2015/08/01(Sat) 00:34:28)
    ◇ヴァレット:TZM/S-303B/m シャレード・ミラージュ
    
    ヴァレット:YPM-01 アインセル 種別:ミーレス(ファンタズム)
    テンプレート:エースパイロット、支援型、直営型、大出力型、突撃型、狙撃型
    レベル:16(モブ) サイズ:S 移動力:4(飛行) 防御修正:全:18/光闇22
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 戦 闘 値 □□□   25   33*   17    31*   37  118   80   69    48
    
    バスタードソード :斬3d6+53 射程0
    二連装30mm機関砲 :殴3d6+46 射程1〜4 範囲1(選択)
    《機関砲》    :殴3d6+48 射程1〜2 範囲1(選択)
    
    防御判定(固定値)
     回避:35 防壁:33
    
    ◆          LV 種別  タイミング  対象 射程 代償 備考
    ・ムーブ&ファイア    1  操    常時    自身 なし なし 移動したラウンドはダメージ+1D6+16
    ・ムーブ&ファイアU  3  操    常時    自身 なし なし 《ムーブ&ファイア》を強化(修正済み)
    ・サポートエキスパート 3  −     常時      自身 なし なし 対象:自身を除く「種別:増」の特技とアイテムの効果に+16(修正済み)
    ・リペアエキスパート  3  −     常時      自身 なし なし 「種別:回」の特技とアイテムの効果に+16(修正済み)
    ・エンジニア       1   −    常時      自身 なし なし  FPを回復する「種別:回」の特技とアイテムの効果に+16(修正済み)(修正済み)
    ・リペアエキスパートU 5  −     常時      自身 なし なし 「種別:回」の特技の1ラウンド中の使用回数に+1
    ・ブロックエキスパート 3  −     常時      自身 なし なし 「種別:防」の特技とアイテムの効果に+16(修正済み)
    ・インベイジョン   −  エ     常時     自身 なし なし 回避と防壁を固定値に
    ・状態獲得:飛行   −  エ     常時     自身 なし なし 常時飛行状態
    ・得意状態1:飛行  −  エ     常時     自身 なし なし 飛行状態なら命中と防御判定に+1(修正済み)
    ・空中適正       1  操     常時      自身 なし なし 飛行状態での防御判定に+2
    ・タンクバスター    1  −     常時      自身 なし なし 自身が飛行状態なら、飛行か高機動でない相手へ与えるダメージに+3d6
    ・移動強化1     −  エ     常時     自身 なし なし 移動力+1(全力移動は+2)(修正済み)
    ・攻撃力上昇1    −  エ     常時     自身 なし なし ダメージ+1d6
    ・殲滅1       −  エ     常時     自身 なし なし モブへのダメージ+1d6し、カバー不可に
    ・パーティクルアーマー 1  −      常時     自身  なし なし 力場値+10、カバーアップ特技の射程+2(修正済み)
    ・射程延長2     −  エ     常時     自身 なし なし 二連装30mm機関砲の射程を+2(修正済み)
    ・声援         1 ヴ、回  イニシアチブ   単体  0〜8  1H  HP回復。[2D6+48]。ラウンド二回
    ・粒子共鳴システム    1 ヴ、回  イニシアチブ   単体  0〜8  2H  FP回復。[2D6+64]。ラウンド二回
    ・IIG        1 機、回  イニシアチブ  自身  なし  3H  FP回復。[3D6+48]回復。ラウンド一回
    ・割り込み       −  エ     命中時    単体 0〜2 なし 命中時、カバーアップを行っても行動終了にならない
    ・魔法付与2:炎   −  エ    マイナー   自身 なし なし ダメージを炎属性にして+2d6
    ・攻撃強化2     −  エ    マイナー   自身 なし なし ダメージ+2d6
    ・必中強化2     −  エ    マイナー   自身 なし なし 命中判定+2
    ・攻撃拡大1     −  エ    マイナー   自身 なし なし 攻撃範囲を1段階拡大
    ・剛打2       − エ、命  メジャー    単体 装備 なし ダメージ+2d6で白兵攻撃
    ・斉射2       − エ、命  メジャー    単体 装備 なし ダメージ+2d6で射撃攻撃
    ・機関砲54      − エ、命、ダ メジャー   範囲1 1〜2 なし ダメージ:殴+54の射撃攻撃
    ・航空支援       1  −   DR直前   単体 視界  2H  自身不可。ダメージ+1D6+16。ラウンド二回
    ・攻撃補助2     − エ、増  DR直前   単体 視界 なし ダメージに+2d6+16。ラウンド一回
    ・ノックバック2   −  エ    DR直前   自身 なし なし 1点でもダメージを与えれば、対象を2マス強制移動
    ・シールドガード48   − エ、防  DR直後   自身 なし なし 48点ダメージ軽減。ラウンド一回
    ・シールドブロック    1  機、防   DR直後    自身  なし  4E  ダメージ1d6+32軽減、ラウンド一回
    
    ◆機体
    TZM/S-303B/m シャレード・ミラージュ
     ホエールエンプレスに搭載されたメタトロン級運用のためのDIVEシステムを応用し、シャレード級のデータを擬似的に再現したイデア機。
     エアリアルユニット時のデータをベースにしており、換装機構も一部擬似的に再現している。
     その真価は、単純な戦闘力よりも前線の艦載機と母艦をデータリンクさせる為の中継機である。
     近接武装に重合分子プラズマソードを持つが、出力が不安定なイデア機ではビームライフルの運用に支障があるため、専用のリニアライフルを主武装とする。
     弾頭の変更で焼夷弾やクラスター弾も使用可能で戦況に応じて使い分けられ、母艦の火器管制を受けることで長距離狙撃も可能。
     更に、ホイールユニット、レストベースユニットを限定再現した疑似換装を行うことで、母艦の支援効果の延長を行ったり、装甲強度を高めることも可能。
    
    ★戦闘スタイル(母艦の大型都市施設による修正等含む)
    
    ※母艦より、《攻撃管制》と《管迎撃管制》と《ナイトフォーク》で防御判定+2、ダメージ+4D6+24
    ・ムーブに飛行状態で最大4Sq移動、マイナーで《魔法付与2:炎》、メジャーで《剛打2》で白兵攻撃
     移動により《ムーブ&ファイアT+U》発動、相手が飛行状態でなければ《タンクバスター》発動、モブ相手には《殲滅1》発動
     DRに《攻撃補助2》、更に母艦から《チェイスアタック》
    2d6+25 命中(単体) 20d6+98 炎
    
    ・ムーブに飛行状態で最大4Sq移動、マイナーで《魔法付与2:炎》、メジャーで《斉射2》で射撃攻撃(射程1〜4)
     移動により《ムーブ&ファイアT+U》発動、相手が飛行状態でなければ《タンクバスター》発動、モブ相手には《殲滅1》発動
     DRに《ノックバック2》、更に母艦から《チェイスアタック》
    2d6+25+2 命中(範囲1) 18d6+86 炎(対象を2マス移動)

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 793 ] / 返信無し
■888 / 2階層)  4話用シャレード
□投稿者/ Nagi -(2015/06/18(Thu) 19:04:45)
    ◇ガーディアン:シャレードF
    ◇リンケージ:キオン・ブラッドリー
    種族:人間 性別:男 年齢:16歳
    外見:藍髪、翠眼、 黄色人種
    
    所属組織:元ティプトリー王国“ノヴァ”
    経験点:+35点 使用経験点:35点
    
    住居:(野営装備、豪邸、大型工廠、研究施設)
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー1  :4    5    5    5    3    2  オーディン
    シャレード17  :4    6    10   10    6   12  ヘル、ヘル
    フリーポイント :+1  +4           +4
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 9   15    15   15    9   18 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +5    +3   +6 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   19   14    17    15   24   102  94   71   13
    シャレード級ガーディアン :   3    1     0    2   4    12      6    3  常備化
    高出力ビームライフル :                                          23      8
    ●ミドルビームライフル :     1                                  20      5
    ウィングユニット :          1                2   6           15          10
    □□□ 戦 闘 値 □□□   23   16    17    19   34   116  92   94   41
    
    移動力:3+1=4    
    サイズ:M
    防御修正:斬:10  刺:4 殴:6 炎:6 氷:0 雷:0  光:0 闇:0 
    
    行動値:34 
    FP:116  HP:92  EN:94 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+23 
     遠隔:2d6+17 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+16 
     防壁:2d6+19 
    ダメージ
    高出力ビームライフル  :光2d6+41 射程1〜2 6EN
    ●ミドルビームライフル :光2d6+38 射程1〜2 2EN
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ
     Sユニット9種と固定装備(下記参照)
     メガエネルギーパック(マイナー:ENを10D6回復)
    
    エールスラスター アシスト 移動の直前 自身 なし 4EN ウィング、プランジユニット装備時。移動の直前に宣言する。メインプロセス終了まで飛行状態となる。1ラウンド1回。
    ヘッドカッター  アシスト ダメージロルの直前 自身 なし なし メナスユニット装備時。同一スクウェア内のキャラクターに対して行った攻撃のダメージロールに使用する。ダメージに+2D6+17する。1ラウンド1回
    トリトンウォール アシスト ダメージロールの直後 範囲1(選択) 0なし ポセイドンユニット装備時。ダメージ軽減。水地、深水スクウェアでしか使用できない。1D6点+17。1ラウンド1回
    プロンプトアクチュエーター アシスト マイナーアクションの直後 自身 なし 2EN シリウスユニット装備時。1マスだけ移動を行える。この効果による移動は遠隔攻撃を阻害しない。
    ミラージュジャマー アシストー  マイナー 範囲2(選択) なし 5EN 対象に狼狽を与える。代償としてHPを5点消費することで無効化可能。   
    
    ◆特技名       LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・弱点属性2      1   自、エ    常時    自身  なし  なし   受ける闇、神属性ダメージ+2D6
    ・遺伝子強化人類    1    選     常時    自身  なし  なし   能力値に修正。《ジェネテック》取得。
    ・ハイエネルギーコイル 4    機     常時    自身  なし  なし  装備している「種別:ビーム」の武装全ての攻撃力に+17(修正済み)
    ・ペイバックU     5    −     常時    自身  なし  なし   《ペイバック》の1ラウンドの使用回数に[CL/9(端数切り上げ)](修正済み)
    ・宇宙に降る星    15    機     常時    自身  なし  なし   《ヘル》のダメージ+5D6、移し替え不可に。
    ・永遠への瞬間     5    機     常時    自身  なし  なし   命中判定にクリティカル時、ダメージ+[2D6+34]
    ・位相転換装甲U    7    自     常時    自身  なし  なし  《位相転換装甲》の防御修正の上昇量+20。命中判定のクリティカル値−1(下限9)  
    ・示される世界     7    −     常時    自身  なし  なし  「Sユニットの交換」を行なうごとに、そのラウンド中に与えるダメージに+2D6。この効果は重複する。
    ・進化の因子      7    −     常時    自身  なし  なし  激情状態、またはブレイク中に与えるダメージ+CL、命中判定と防御判定の判定値+2、戦闘移動の移動力+1。
    ・慟哭の空       4    −     本文    自身  なし  なし  シーン内で誰かが死亡、またはブレイクしたときに使用する。シーン終了まで激情状態となり、激情状態で与えるダメージ+17
    ・レリーズ        1   −     イニシアチブ  単体   視界   2H   対象のBSを回復。ラウンド1回
    ・Sユニット換装    3  自、機  イニシアチブ  自身  なし   3H   「Sユニットの換装」を行なう。ENを[交換したSユニットの「感応」+CL*3]点回復。ラウンドの終了まで命中判定の判定値に+2する。1ラウンド1回
    ・Sユニット換装U   6   機   イニシアチブ  自身  なし   2H   「Sユニットの換装」を行なう。ラウンド中与えるダメージに+1D6。この効果は重複する。1ラウンド2回
    ・撃ち落とし      1   操    リアクション 自身  なし   6E    名称に「ビームライフル」が含まれる武装の装備時のみ使用可能。射撃・遠隔攻撃に対する防御判定を【命中値】+2で行う。
    ・撃ち落としU     6   操  防御判定の直前  単体  本文  10E   装備中の名称にビームライフルが含まれる武装を指定し、その武装の射程内のキャラクターの代わりにリアクションを行える。1シーン1回
    ・シャレードバルカン  1    機 命中,防御判定の直前 自身  なし   3H    命中、防御判定のクリティカル値−2。下限10
    ・ペイバック      2  操、命 防御の対決直後  単体  本文  10E   《撃ち落とし》で防御判定の対決に勝利した直後に使用。攻撃してきた対象へ「ビームライフル」による射撃攻撃を1回行う。射程内にいない場合は不可。1ラウンド3回。
    ・ブースターシールド防御    1  機、防   DR直後    自身  なし   5E   ダメージ-[2D6+17]、。戦闘移動+1、全力移動+2(修正済み)。1ラウンド1回。
    ・位相転換装甲     1  自、機 防御修正適用時  自身  なし  なし   〈斬〉〈刺〉〈殴〉〈炎〉の防御修正をダメージロールの終了まで+71。51点のENを失う。
    ・即時換装       1   機     マイナー   自身   なし    3E   オプション変更を行う。
    ・モータルストーム    1  操、砲    メジャー    単体   装備   12H   遠隔攻撃行う。他武器の攻撃力分ダメージ増加。シナリオ一回
    ・マルチロック      1   操    対象選択直前   自身  なし   3H   攻撃対象を1段階拡大
    ・暁の車       17      機   命中判定の直前 自身  なし  20H   ブレイク中、または激情状態で使用できる。攻撃の対象を[範囲:5(選択)][射程:シーン]に変更。1シナリオ1回。
    ・そんな好き勝手をさせるかよ! 8 操 命中判定の直後 自身  なし  20H   ブレイク中、または激情状態で使用できる。命中判定の結果をクリティカルに変更。1シナリオ1回 
    ・黄金の意志     13      操   命中判定の直後 自身  なし  15H   攻撃の命中判定にクリティカルした直後に使用。追加で1回のメインプロセスを行える。1シナリオ1回
    ・怒りの日          10   増     DR直前    自身  なし  20H   ブレイク中、または激情状態で使用できる。ダメージ増加。効果は《トール》と同様。1シナリオ1回。
    ・変革の序曲       11      −     いつでも   自身  なし  40H   1シナリオ1回か、1シーン1回使用可能の特技使用回数を回復。シナリオ1回
    
    ◆ライフパス
    出自:ジェネティック/攻撃のダメージ+2,【耐久力】-2 * 異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2 * 罪の烙印/DR直後:ダメージに+CL(18)、同値のHPを失う。シナリオ1回。
    経験:宿命の子/戦いの意味を知る
    邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
       アキナ・ヤマモト:心配
    
    ◆設定
    機体名:TZM/S-303F シャレードF
     ティプトリー共和王国で開発された7機のシャレードFの1機。
     ヤマトの機体と同型機だが、キオンのパーソナルカラーである赤に塗られている。
    
    ●戦術
     基本的に戦艦から2スクウェア程度をキープしつつ、砲撃による支援を行う。
     自分のイニシアチブプロセスで《Sユニット換装U》を使用、その時点で最も多くの敵を巻き込める行動を選択する。
     行動終了後は防御用のユニットに《Sユニット換装》で変更し、《撃ち落とし》と《ペイバック》で反撃を狙う。
     戦闘開始時の初期装備は特に宣言がない限りウィングユニット。
    
    ウィングユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:16 砲撃:17 防壁:19
    移動:5 行動:34 FP:116 EN:94(EN回復量66)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:高機動状態を得る。
    ※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。逃走時に利用したユニット。
    
    ミラージュユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:16 砲撃:17 防壁:19
    移動:4 行動:32 FP:116 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:バリア(光32)を得る。《撃ち落としU》の射程+2、使用回数+1。
    ※デミウルゴスの胸部ハードポイントに接続。バリアとエマシエイションブレイカー担当。
    
    リアクターユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+43 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+40 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:HEリニアカノン        雷2d6+35 射程:放射3  10EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+30 射程3〜4    弾数2
    命中:25 回避:15 砲撃:18 防壁:19
    移動:4 行動:30 FP:119 EN:99(EN回復量71)
    防御修正:斬13/刺5/殴9/炎9/光3
    解説:パワーダウンを受けない。クリンナップにENを4D6点回復。
    ※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。
     
    プランジユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:メガビームキャノン
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:24 回避:15 砲撃:17 防壁:17
    移動:4 行動:32 FP:116 EN:85(EN回復量57)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎12
    解説:突入状態と疾駆状態を得る。《ブースターシールド防御》の1ラウンド中の使用回数+1。
    ※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。
     
    メナスユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+43 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+40 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:ロングレンジビームランチャー 光2d6+49 射程:直線6(選)  8EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+30 射程3〜4    弾数2
    命中:25 回避:15 砲撃:18 防壁:17
    移動:4 行動:32 FP:110 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:パワーダウンと重圧を受けない。固定武装のダメージ+17
    ※デミウルゴスの頭部ハードポイントに接続。ロングレンジビームランチャーを担当。
     
    ゼニスアームユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+42 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+39 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:ギュゲスビームキャノン    光2D6+48 射程6〜7/範囲3(選)  8EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+29 射程3〜4    弾数2
    命中:25 回避:13 砲撃:19 防壁:15
    移動:4 行動:22 FP:113 EN:91(EN回復量63)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:サイズ1段階上昇。クラスレベル7以上で固定武装のダメージ+17。
    ※デミウルゴスの左腕ハードポイントに接続。
     
    ディセントユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:アルデビットビームキャノン  光2d6+48 射程6〜8/範囲3(選) 10EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:12 砲撃:17 防壁:14
    移動:4 行動:20 FP:116 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:サイズ一段階上昇。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+17。
    ※デミウルゴスの右腕ハードポイントに接続。対艦大型ビームサーベルとアルデビットビームキャノン担当。
     
    シリウスユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:●長射程連装レールガン    殴2D6+28 射程4〜8    弾数3
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:15 砲撃:17 防壁:19
    移動:5 行動:34 FP:113 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:疾駆状態と高起動状態を得る。《カバーアシスト》の射程+2。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+17。マイナーアクションを消費することで、移動後に遠隔攻撃を行える。
    デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
    
    デミウルゴス(ギガンテスユニット)
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+48 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+45 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:ロングレンジビームランチャー 光2d6+54 射程:直線6(選) 8EN
    遠隔副武装:アルデビットビームキャノン  光2d6+48 射程6〜8/範囲3(選) 10EN
    命中:23 回避:9 砲撃:17 防壁:9
    移動:4 行動:13 FP:128 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:サイズ二段階上昇。バリア(光32)を得る。近接主武装を遠隔主武装に変更し、そこに固定武装を装備できる。
    ※デミウルゴス本体の中核となるSユニット。アビスリアクターを浄化されたため、ヤマトのシャレードに接続しないと戦闘できない。
    
    デミウルゴス(ギガンテスユニット)※装備パターン2
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+48 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+45 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:アルデビットビームキャノン  光2d6+54 射程6〜8/範囲3(選) 10EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
     
    ポセイドンユニット装備時
    近接主武装:ハイテンションクロー     斬2d6+30 射程0      なし (対潜、C値防御修正無視)
    近接副武装:●ラピッドビームガン     光2d6+38 射程1〜2    8EN(対:高起動状態+2D6)
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:15 砲撃:15 防壁:13
    移動:4 行動:34 FP:116 EN:91(EN回復量63)
    防御修正:斬14/刺8/殴10/炎10/氷4
    解説:水陸両用。水地スクウェア、深水スクウェアにいる間、移動力+1。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+17。
    ※デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
    
    レストベースユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:13 砲撃:20 防壁:19
    移動:4 行動:20 FP:116 EN:94(EN回復量66)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:装備中、「種別:回》のラウンド中の使用回数+1
       野営装備、豪邸、大型工廠、研究施設を得る

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 793 ] / 返信無し
■890 / 2階層)  5話用マガツカミ20/スト1/コン7
□投稿者/ Nagi -(2015/06/21(Sun) 11:07:20)
    ◇ガーディアン:TZM/S-666D ダモクルス
    
    住居: 豪邸
    ライフスタイル:大富豪 
    財産ポイント:10 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー1  :4    5    5    4    2    4  トール
    マガツカミ20  :4   10    10   10    4   10  フツノミタマ、オーズ
    (コンダクター7)
    フリーポイント:+3  +3     +1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  :11   18    15   15    6   14 
    能力ボーナス :+3  +6   +5   +5    +2   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   25   23    18   16   37   209  81   67   27
    大型マガツカミ級ガーディアン : 3    1     0   -2   0    15     15    7  常備化
    大綾津霊太刀 :             -3                -2                 125     15
    鳴神比礼 :                             -1        2                      7
    □□□ 戦 闘 値 □□□   30   26    16   16   48   398 133   93  162
    
    移動力:2+1=3(疾駆) サイズ:L
    防御修正:斬:19  刺:15 殴:17 炎:15 氷:15 雷:15  光:3 闇:15 
    
    行動値:48
    FP:398  HP:133  EN:93
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+30
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+26
     防壁:2d6+16
    ダメージ
    大綾津霊太刀 :殴2d6+162 射程0 6EN
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ、真経津鏡、足高玉 
     沖津鏡(憎悪を受けた時、HPを66回復)
     辺津鏡(憎悪を受けた時、FPを66回復)
     日矛鏡(《精妙剣》の効果適用時、憎悪を受ける)
     羽太玉(憎悪を与えている相手へのダメージに+3D6)
     潮満珠(防御修正増加。イデア機のみ)
     火明剣、伽具土剣、玉塵剣、八雷剣、向津霊剣 比良坂太刀 *各7本づつ
    
    
    ◆マガツカミ20    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ガーディアン殺し   1  自、機    常時    自身  なし  なし  ガーディアンへのダメージ+2D6。ブレイク時などに憎悪を受ける
    ・無足         1   機     常時    自身  なし  なし  常時、疾駆状態。移動したラウンド、ダメージ+2D6
    ・片刃之勢       1   操     常時    自身  なし  なし  武装の数値を修正(修正済み)
    ・闇苅太刀       3  自、機     常時    自身  なし  なし  《フツノミタマ》と他の加護を同時使用可能。防御判定失敗時、相手から憎悪を受ける
    ・精妙剣        1   操     常時    自身  なし  なし  白兵攻撃命中時、クリティカル扱い
    ・闇苅太刀U      7  自、機     常時    自身  なし  なし  ブレイク中、《フツノミタマ》の追加ダメージが+【力場値】となり加護以外で対象を変更不能。
    ・ガーディアン殺しV  5   機     常時    自身  なし  なし  自身が与えた侵食を《☆BOSS属性》等で回復した相手に80ダメージを与える
    ・禍津業物       5    機     常時    自身  なし  なし  大綾津霊太刀の攻撃力+76(修正済み)
    ・漆黒の破壊者V    6   −     常時    自身  なし  なし  《漆黒の破壊者》を強化(修正済み)
    ・禍津業物U     11   −     常時    自身  なし  なし  《禍津業物》で指定した武装のダメージを強化(修正済み)
    ・禍々しき剣鬼     7   −      常時    自身  なし  なし  《禍津草薙》等を強化(修正済み)
    ・漆黒の破壊者U    2   機    いつでも   自身  なし  なし  自分のFPを1にする。シーン一回。
    ・光を闇に変えて       9    機    いつでも   自身  なし  10H   「1シーンに一回使用可能」なマガツカミ特技の使用回数を回復。シーン一回
    ・裂空の太刀     17   機    加護使用時   単体  視界  30E   加護を打ち消す。シナリオ一回
    ・NALPF展開    2   機   イニシアチブ 範囲5    0    6E   ラウンド中の命中と防御判定-2
    ・NALPF展開U   8   機   《NALPF展開》 自身   なし   24E   《NALPF展開》の効果中の対象はダメージのダイスが8個(最低2個)減少
    ・漆黒の破壊者     1  自、機、増   マイナー    自身   なし   2E   憎悪を受けている状態になる。白兵ダメージに+2D6+40
    ・禍津太刀の乱舞    15   操    メジャー     自身  なし  10H   メジャーアクションの白兵攻撃を行う特技を2連続で使用。シーン一回
    ・禍津草薙       1  操、命   メジャー    範囲3   装備   4E   白兵攻撃を行う。ダメージ+1D6+40
    ・禍津都牟刈      4  操、命   メジャー    単体   装備  10E   白兵攻撃を行う。ダメージ+3D6+60
    ・破壊者を守護者と成せ10    −   命中判定直前  自身  なし   4H   受けている憎悪を全て回復し《禍津雄走》や《禍津都牟刈》等によるダメージ+CL(修正済み)
    ・AGウィルス      1   操   攻撃命中直後  自身  なし   4E   1点でもダメージを受けたキャラクターは侵食(8D6+20)を受ける 
    ・八千矛剣       1  操、増     DR直前    自身  単体  本文  所持武装ひとつ消費ごと、ダメージ+1D6。6個まで
    ・禍津雲耀太刀    11   操      DR直後    自身  単体  20H   白兵攻撃のダメージロールのダイスを20個6に変更。シナリオ一回
    ・禍津津主         20   自     常時    自身  なし  なし  《フツノミタマ》の効果2倍
    ◆ストライカー1   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー     1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・アサルトチャージ   1    ビ     ムーヴ   自身  なし   5H   行動終了することなく全力移動をする。
    ・AS          1   −      常時     自身   なし  なし  基本能力値】上昇(修正済み)。クリティカル時、HPを28点失う
    ・パーティクルアーマー 1   −       常時     自身   なし  なし  力場値+10、カバーアップ特技の射程+2(修正済み)
    ◆コンダクター6   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・カバーアシスト     1   操、命   攻撃命中直後  単体   0〜2   1H   カバーアップを行っても行動終了にならない
    ・能力解放       5   自      常時     自身   なし  なし  データを強化(修正済み)
    ・現地改修:追加装甲  1   機、現      常時     自身   なし  なし  機体の【力場値】+20(修正済み)
    ・現地改修:武装強化α 1   機、現      常時     自身   なし  なし  大綾津霊太刀を強化(修正済み)
    ・現地改修:駆動系強化 1   機、現      常時     自身   なし  なし  機体の行動値+6(修正済み)(修正済み)
    ・ムーブ&ファイア    1   操      常時    自身  なし  なし   移動したラウンドはダメージ+1D6+28
    ・ムーブ&ファイアU  3   操      常時    自身  なし  なし   《ムーブ&ファイア》を強化(修正済み)
    ・リペアエキスパート  3   −      常時      自身  なし  なし  「種別:回」の特技とアイテムの効果に+LV
    ・リペアエキスパートU 5   −      常時      自身  なし  なし   「種別:回」の特技の1ラウンド中の使用回数に+1
    ・複合粒子装甲     4   −       常時     自身   なし  なし  力場値+CL*2(14)(修正済み)
    ・ハードウィル     6   −       常時     自身   なし  なし  耐久力+30(修正済み)
    ・IIG         1  機、回    イニシアチブ  自身   なし   3H   FP回復。[3D6+56]回復。ラウンド2回
    ・イグニッションブレイブ 1   回    イニシアチブ   単体   視界   2H   自身不可、HP回復。[3D6+49]。ラウンド2回
    ・クイックリペア     1   回    イニシアチブ   単体   視界   2H   自身不可、FP回復。[3D6+49]。ラウンド2回
    ・ムーブアシスト    2    −    イニシアチブ   単体   視界   2H   自身不可、対象を戦闘移動させる。ラウンド一回
    ・疾風行軍歌        1   歌   イニシアチブ 場面(選)視界   8H   対象それぞれがラウンド中の次に行う戦闘移動の移動力を+1
    ・リトライU       6    −    判定の直後    単体   視界   4H   判定振りなおし。前より低かった場合、元の出目+1して結果採用。シナリオ一回
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    経験:宿命の子/戦いの意味を知る
    邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
    
    ◆機体
    ・TZM/S-666D ダモクルス
     聖ティプトリーの信仰対象である天使を模した、6対の翼を持つガーディアン。
     マガツユニットを搭載した暴走の危険性を伴う短期決戦用の攻撃特化機体。
     羽状のフェザーブレイドイグニスは姿勢安定や攻撃支援に活用される。
     主兵装は反AL粒子を束帯した巨大剣“守護神殺し”。位相転換装甲すら紙の様に切り裂く魔剣である。
     (外見イメージはガンダムWゼロカスタム)
    
     その外観は、かつてのファースト・スターゲイザーの愛機を模している。
     シェルドン・ブラッドリーがヤルダバオトと並行して開発を進めていたもう一つの『スーパーシャレード』
     ヤルダバオトの直営機として、巨大で小回りの利かないそれの代わりに、白兵戦にて迫る脅威を駆逐することを任務とする。
     更に、万一ヤルダバオトが悪しき心を持つ者の手に渡ったり、暴走した際にそれを停められるだけの破壊力も持ち合わせている。
     つまり、これはシェルドンが自らを斬る決意の象徴ともいえる。
     要求されたスペックは『コロニーを破壊できる可能な戦闘力』
     開発チームはそれを、あくまで共和王の宣伝文句と捉えていたが、それが本気であることは完成したヤルダバオトによって証明された。
     なお、本機はその根幹であるマガツユニットの制御OSに問題を抱え開発が難航しており、非常事態によりヤルダバオトの完成が急がれた結果、擬装90%のままである。
     本来なら攻撃兵装としても使われるはずだったフェザーイグニスを初めとする内蔵火器を使用できず、武装は巨大な太刀1本のみである。
     動力炉も、シャレードFと同型の高出力ジェネレーターだが、それでもなお本機の稼働に必要な出力を長時間維持できず、リンケージの消耗の激しさもあり、稼働時間は極めて短い。
    
    ◆設定
    聖ティプトリー王国の指導者、シェルドン・ブラッドリーの孫。
    自身も遺伝子改造により産まれた優秀な兵士で、若くして精鋭特殊部隊“ノヴァ”の一員となっている。
    偉大な祖父を尊敬し、その理想ティプトリー主義こそが世界平和への道と信じているが、その過激なやり方には疑問も感じている。
    幼い頃から兵士としての訓練を受け、シャレード級だけでなく多くのガーディアンへの適性を持つ万能型リンケージだが、優柔不断な性格が災いし非情に徹せない一面がある。
    ヤガミ・ヤマトとは幼い頃からの親友であり、その脱走が彼の生き方を大きく狂わせていく。
    
    
    ★戦闘スタイル
    ・ムーブ《アサルトチャージ》で疾駆状態で最大6Sq移動、マイナー《漆黒の破壊者》、メジャー《禍津太刀の乱舞》で2回メジャーアクションを行う。
     《禍津都牟刈》使用時
      移動により《無足》発動、命中判定直前に《破壊者を守護者と成せ》、命中判定直後《AGウィルス》、DRに《八千矛剣》で武器6つを消費し+6D6。合計代償:22EN、9HP
    2d6+30 命中 22d6+240 斬(対BOSSでガーディアンを想定:防御修正無視)
    更に侵食8D6+19 《☆BOSS属性》等でそれを回復した相手に76ダメージ
    ブレイク後に《フツノミタマ》+《トール》も加えると、32d6+534 神
    
    ファンブル、ブレイク、防御判定失敗、《精妙剣》の効果発動時、マイナーで《漆黒の破壊者》使用時に、憎悪を受ける。
    憎悪を受けた時、沖津鏡か辺津鏡の効果でHPかFPを66点回復。

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 793 ] / 返信無し
■912 / 2階層)  キオン(アナザー版)
□投稿者/ Nagi -(2016/07/01(Fri) 01:20:54)
    ◇ガーディアン:TZM/S-666A プロト・ダモクルス
    ◇リンケージ:キオン・ブラッドリー
    種族:人間 性別:男 年齢:17歳
    外見:藍髪、翠眼、 黄色人種
    
    所属組織:元ティプトリー王国“ノヴァ”
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    カバー:逃亡者
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    住居:個室 
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー1 :4     5    5    4    2    4  トール
    マガツカミ2 : 4    10    10   10    4   10  フツノミタマ、ミューズ
    フリーポイント  :+1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 9   15    15   14    6   14 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +4    +2   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□    8    6    6    5   11   21   17   13    5
    大型マガツカミ級ガーディアン : 3    1     0   -2   0   15      15    7  常備化
    大綾津霊太刀 :                   -2    -3   -2   -2               24     15
    常世の太刀 :                           -1                        7      2
    鳴神比礼 :                       -1              2            6           7
    □□□ 戦 闘 値 □□□   11    5    1    1    9   38   19   36   36
    
    移動力:2+1=3    
    サイズ:L
    防御修正:斬:14  殴:12 炎:10 氷:10 雷:10  光:0 闇:10 
    
    行動値:11 FP:38  HP:19  EN:36 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+11 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+5 
     防壁:2d6+1 
    ダメージ
    大綾津霊太刀 :斬2d6+36
    常世の太刀  :斬2d6+19
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ
     羽太玉、(剣2種*6本ずつ)
    ◆   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ◆ストライカー1   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー    1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・アサルトチャージ  1    ビ     ムーヴ   自身  なし   5H   行動終了することなく全力移動をする。
    ・ツインアームズ    1  操、命    メジャー    単体   なし   4H   近接攻撃を行う。ダメージ+[近接副武器の攻撃力]
    ・現地改修:武装強化α1   機、現      常時     自身   なし  なし  大綾津霊太刀を強化(修正済み)
    ◆マガツカ2     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ガーディアン殺し  1  自、機    常時    自身  なし  なし  ガーディアンへのダメージ+2D6。ブレイク時などに憎悪を受ける
    ・漆黒の破壊者    1  自、機、増   マイナー    自身   なし   2E   憎悪を受けている状態になる。白兵ダメージに+2D6+38
    ・八千矛剣      1  操、増     DR直前    自身  単体  本文  所持武装ひとつ消費ごと、ダメージ+1D6。6個まで
    ・無足         1   機     常時    自身  なし  なし  常時、疾駆状態。移動したラウンド、ダメージ+2D6
    ・精妙剣        1   操     常時    自身  なし  なし  白兵攻撃命中時、クリティカル扱い
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    経験:守護/弱者を守る
    邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
    
    聖ティプトリー王国の指導者、シェルドン・ブラッドリーの孫。
    自身も遺伝子改造により産まれた優秀な兵士で、若くして精鋭特殊部隊“ノヴァ”の一員となっている。
    偉大な祖父を尊敬し、その理想ティプトリー主義こそが世界平和への道と信じているが、その過激なやり方には疑問も感じている。
    幼い頃から兵士としての訓練を受け、シャレード級だけでなく多くのガーディアンへの適性を持つ万能型リンケージだが、優柔不断な性格が災いし非情に徹せない一面がある。
    ヤガミ・ヤマトとは幼い頃からの親友であり、その脱走が彼の生き方を大きく狂わせていく。

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 792 ] / ▼[ 797 ] ▼[ 858 ] ▼[ 895 ] ▼[ 898 ]
■796 / 1階層)  あけちのPC置き場
□投稿者/ あけち -(2015/06/09(Tue) 02:06:42)
    この下やで

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 796 ] / 返信無し
■797 / 2階層)  ハロルド・オーディナリー(スイーパー5・サイキック7)
□投稿者/ あけち -(2015/06/09(Tue) 02:07:03)
    キャラクター名:ハロルド・オーディナリー
    年齢:27歳(?)
    性別:男
    カバー:ヴォルフ共和国軍務官
    ◆ライフパス
    出自:異世界
    経験:守護
    邂逅:あこがれ
    
    ◆ミッション
    ・弱者を守る
    
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    住居:大型施設
    ライフスタイル:組織の幹部
    財産ポイント:3
    
    ガーディアン:オーバーゲイル
    サイズ:L
    
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:0点
     能力基本値  :0点
     使用常備化P :43点
    
    加護:
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー    : 8 10 10 10  6  4 オーディン ネルガル
    サイキック    : 5  5  3  3  2  6 アカラナータ
    フリーポイント  :+1    +6    +6
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :14 15 19 13 14 10
    能力ボーナス   :+4 +5 +6 +4 +4 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  5  4  5  3  9  0 14 14
     スイーパー     5   5  2  5  2  5 32 19 20  5
     サイキック     7   4  4  4  4  6 45 32 22  3
    □□□ 未 装 備 □□□ 14 10 14  9 20 77 65 56  8
    
    サイキック級         3  3  0  3  8  9    15  1  常備化
    固定:ナックル        0  0  0  0  0         殴+8
    特技による常時効果      3  2  3  2  3 12 12 22 26
    サイキックソード                  −1         斬 5(FPかHPが35以下かブレイク時、+12、対潜、ツイン不可)2
    ●アイブラスター          1                  光 4、射程1〜2、3EN 10
    テレポートミサイル        −2       −2         炎+12、射程3〜4 1
    サイコ・ブレード       1     1    −5         光+14、射程2〜6 10
    □□□ 戦 闘 値 □□□ 21 14 18 14 23 98 77 93 35
                                         
    
    移動力:2+1
    サイズ:M
    防御修正:
     斬: 6+9+3(バリア7)(+3)
     刺: 6+9+3(バリア7)(+3)
     殴: 6+9+3(バリア7)(+3)
     炎: 6+9+3(バリア7)(+3)
     氷: 9+3(バリア7)(+3)
     雷: 9+3(バリア7)(+3)
     光: 10+9+3(バリア7)(+3)
     闇: 9+3(バリア7)(+3)
    
    行動値:23
    F P:96
    H P:75
    E N:91
    
    命中判定(C11)
     近接:2d6+20
     遠隔:2d6+18
    防御判定(C11) 
     回避:2d6+14
     防壁:2d6+14
    ダメージ
     ナックル     :殴+41
     サイキックソード :斬40/52
     アイビーム    :光39
     テレポートミサイル:炎47
     サイコブレード  :光49
     更に激情状態かブレイクでダメージ+7、激情状態で+2d6
    ◆武装
    固定武装 ナックル     白兵(機拳)   主:殴+8 射程:0   代償:なし 
    
    ◆アイテム
     携帯端末、自動脱出装置、GPS、賦活剤1、粒子コンデンサ1
    グレートユニットPs(セットアップで使用。シナリオ1回。ダメージ+2d6、装甲+3)
    
    ◆サイキック    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・超能力者      1  自     常時    自身  なし  なし  知覚基本値、意思基本値+6、PとEの特技を二つ獲得
    ・ジャッジメントスラッシュ   1  機、命   メジャー  単体  装備  加護  FPかHPが35以下かブレイク時、近接攻撃、神20d6+14ダメージ
    ・サイキックバリア  1  機、P   常時    自身  なし  なし  神以外すべての属性にバリア7
    ・バインドウェイブ  1  機、P   マイナー  自身  なし  なし  FPかHPが35以下かブレイク時、対象のリアクション-5
    ・バーンナップ    1  E     マイナー  自身  なし  なし  激情状態になり、ダメージ+2d6、クリンナップに14点HP減少、任意で解除可
    ・精神惑乱      1  E     判定直後  単体  0〜3 4HP  対象の達成値−2、ラウンド1回
    ・認識惑乱      2  E     対象選択直後単体  0〜2 2HP  ラウンド1回、対象を自分に変更
    ・オーバーフォース  3  自、P   いつでも  自身  なし  なし  飛行状態。ダメ+E*2(+16)、装甲+P(9)
    ・テレポーテーション 3  P     登場直後  自身  なし  1HP  登場判定を振り直し、達成値+知覚、命中と防御のC-1
    ・ブリンクアウェイ  4  P     リアクション   自身  なし  8HP  判定値+2して防御、成功すればどんな状態でも1移動し、ラウンド中の命中+2、ラウンド1回
    ・異界の王      5  操     常時    自身  なし  なし  ダメージ+7
    ・センドアスポート  6  P     移動直前  単体  0〜2 10HP  仲間の移動力を+2、ラウンド1回
    深い眠りから醒めよ  7  自、E   常時    自身  なし  なし  激情状態、ブレイク状態で与えるダメージ+7
    
    
    
    ◆スイーパー    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ブロウビート    1  −    判定直後   単体  視界  3HP  振り直し。ラウンド1回
    ・死神の嘲笑     3  ビ    判定直後   単体  視界  4HP  対象の出目を-1
    ・フェイタルストライク     4  −    命中直後   自身  なし  3HP  命中+2、ラウンド1回
    
    ◆ガーディアン   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・マインドコンフォート     1  E、回  イニシア   単体  0〜3 5HP  3d6+12HP回復
    ・テレパシー     1  E    いつでも   単体  視界  2HP  ラウンド終了まで対象と自分の防御C−1、代償12HPならば射程は場面になる。
    ・千里眼       1  E    いつでも   自身  なし  6HP  遮蔽を無視できる。
    ・タフネスエンハンス 1  P    常時     自身  なし  なし  耐久+10、体力と反射判定+2、命中+1
    ・シルエットガーディアン    1  P    セットアップ 自身  なし  2HP ガーディアンを呼び出す。シーン終了まで回避と防壁+1
    ・シックスセンス   1  E    常時     自身  なし  なし  感応+10、知覚と意思判定+2、砲撃+1
    ・サイコヒーリング  1  P    イニシア   単体  0   4HP 任意のBSを回復する
    ・ロケットブースター 1  機    移動直前   自身  なし  10EN 移動+2
    ・能力解放      5  自    常時     自身  なし  なし  命中、回避、砲撃、防壁+2、行動値、攻撃+3、力場、感応+10、防御+3
    
    
    
    ◆コネ
    
    
    ◆設定
    第二次大戦中、異世界から突如現れた青年は、超常の力を発揮し、連邦に追い詰められていたヴォルフ共和国を救った。
    その後、彼の超能力に対応したゲイルとともに戦場を駆け、アードバーグ隊に名を連ねることになる。
    異世界の記憶を失っているが、弱き者を守ろうという思いだけは忘れていない。
    常にサングラスで目線を隠す銀髪の男である。
    
    彼が駆る超能力者専用ゲイル、オーバーゲイルは内包するPK増幅装置により、通常のカバリエに倍するボリュームを持つ機体となった。
    4機のゲイル・ハイモビリティから成る、サイキック戦隊を指揮する。
    
    ヴォルフにおいて、彼を手懐けるために与えられた妻、キアラがいたが、彼女は大戦の後、行方不明となっている。
    彼女もまたサイキッカーであったようだ。

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 796 ] / 返信無し
■858 / 2階層)  ハロルド・オーディナリー(スイーパー5・サイキック9)
□投稿者/ あけち -(2015/06/15(Mon) 23:31:36)
    	
    キャラクター名:ハロルド・オーディナリー
    年齢:27歳(?)
    性別:男
    カバー:ヴォルフ共和国軍務官
    ◆ライフパス
    出自:異世界
    経験:守護
    邂逅:あこがれ
    
    ◆ミッション
    ・弱者を守る
    
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    住居:大型施設
    ライフスタイル:組織の幹部
    財産ポイント:3
    
    ガーディアン:オーバーゲイル
    サイズ:L
    
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:0点
     能力基本値  :0点
     使用常備化P :43点
    
    加護:
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー    : 8 10 10 10  6  4 オーディン ネルガル
    サイキック    : 5  5  3  3  2  6 アカラナータ
    フリーポイント  :+1    +6    +6
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :14 15 19 13 14 10
    能力ボーナス   :+4 +5 +6 +4 +4 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  5  4  5  3  9  0 14 14
     スイーパー     5   5  2  5  2  5 32 19 20  5
     サイキック     9   5  5  5  5  8 57 45 28  4
    □□□ 未 装 備 □□□ 15 11 15 10 22 89 78 62  9
    
    サイキック級         3  3  0  3  8  9    15  1  常備化
    固定:ナックル        0  0  0  0  0         殴+8
    特技による常時効果      3  2  3  2  3 12 12 22 37
    サイキックソード                  −1         斬 5(FPかHPが35以下かブレイク時、+12、対潜、ツイン不可)2
    ●アイブラスター          1                  光 4、射程1〜2、3EN 10
    テレポートミサイル        −2       −2         炎+12、射程3〜4 1
    サイコ・ブレード       1     1    −5         光+14、射程2〜6 10
    □□□ 戦 闘 値 □□□ 22 15 19 15 25110 90 99 46
                                         
    
    移動力:2+1
    サイズ:M
    防御修正:
     斬: 6+11+3(バリア9)(+3)
     刺: 6+11+3(バリア9)(+3)
     殴: 6+11+3(バリア9)(+3)
     炎: 6+11+3(バリア9)(+3)
     氷: 11+3(バリア9)(+3)
     雷: 11+3(バリア9)(+3)
     光: 10+11+3(バリア9)(+3)
     闇: 11+3(バリア9)(+3)
    
    行動値:25
    F P:110
    H P:90
    E N:99
    
    命中判定(C11)
     近接:2d6+22
     遠隔:2d6+19
    防御判定(C11) 
     回避:2d6+15
     防壁:2d6+15
    ダメージ
     ナックル     :殴+51
     サイキックソード :斬55/67
     アイビーム    :光49
     テレポートミサイル:炎57
     サイコブレード  :光59
     更に激情状態かブレイクでダメージ+9、激情状態で+2d6
    ◆武装
    固定武装 ナックル     白兵(機拳)   主:殴+8 射程:0   代償:なし 
    
    ◆アイテム
     携帯端末、自動脱出装置、GPS、賦活剤1、粒子コンデンサ1
    グレートユニットPs(セットアップで使用。シナリオ1回。ダメージ+2d6、装甲+3)
    
    ◆サイキック    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・超能力者      1  自     常時    自身  なし  なし  知覚基本値、意思基本値+6、PとEの特技を二つ獲得
    ・ジャッジメントスラッシュ   1  機、命   メジャー  単体  装備  加護  FPかHPが35以下かブレイク時、近接攻撃、神20d6+18ダメージ
    ・サイキックバリア  1  機、P   常時    自身  なし  なし  神以外すべての属性にバリア9
    ・バインドウェイブ  1  機、P   マイナー  自身  なし  なし  FPかHPが35以下かブレイク時、対象のリアクション-5
    ・バーンナップ    1  E     マイナー  自身  なし  なし  激情状態になり、ダメージ+2d6、クリンナップに18点HP減少、任意で解除可
    ・精神惑乱      1  E     判定直後  単体  0〜3 4HP  対象の達成値−2、ラウンド1回
    ・認識惑乱      2  E     対象選択直後単体  0〜2 2HP  ラウンド1回、対象を自分に変更
    ・オーバーフォース  3  自、P   いつでも  自身  なし  なし  飛行状態。ダメ+E*2(+16)、装甲+P(11)
    ・テレポーテーション 3  P     登場直後  自身  なし  1HP  登場判定を振り直し、達成値+知覚、命中と防御のC-1
    ・ブリンクアウェイ  4  P     リアクション   自身  なし  8HP  判定値+2して防御、成功すればどんな状態でも1移動し、ラウンド中の命中+2、ラウンド1回
    ・異界の王      5  操     常時    自身  なし  なし  ダメージ+18
    ・センドアスポート  6  P     移動直前  単体  0〜2 10HP  仲間の移動力を+2、ラウンド1回
    ・深い眠りから醒めよ 7  自、E   常時    自身  なし  なし  激情状態、ブレイク状態で与えるダメージ+9
    ・ベリュートゲート  8  P     移動直前  自身  なし  20HP  1シナリオ1回、任意のスクウェアに制限を無視して異動する。
    
    
    
    ◆スイーパー    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ブロウビート    1  −    判定直後   単体  視界  3HP  振り直し。ラウンド1回
    ・死神の嘲笑     3  ビ    判定直後   単体  視界  4HP  対象の出目を-1
    ・フェイタルストライク     4  −    命中直後   自身  なし  3HP  命中+2、ラウンド1回
    
    ◆ガーディアン   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・マインドコンフォート     1  E、回  イニシア   単体  0〜3 5HP  3d6+28HP回復
    ・テレパシー     1  E    いつでも   単体  視界  2HP  ラウンド終了まで対象と自分の防御C−1、代償12HPならば射程は場面になる。
    ・千里眼       1  E    いつでも   自身  なし  6HP  遮蔽を無視できる。
    ・タフネスエンハンス 1  P    常時     自身  なし  なし  耐久+10、体力と反射判定+2、命中+1
    ・シルエットガーディアン    1  P    セットアップ 自身  なし  2HP ガーディアンを呼び出す。シーン終了まで回避と防壁+1
    ・シックスセンス   1  E    常時     自身  なし  なし  感応+10、知覚と意思判定+2、砲撃+1
    ・サイコヒーリング  1  P    イニシア   単体  0   4HP 任意のBSを回復する
    ・ロケットブースター 1  機    移動直前   自身  なし  10EN 移動+2
    ・PK        1  P    いつでも       0〜1 4HP 見えないところでも操作できる。
    ・リペアエキスパート 3  −    常時     自身  なし  なし  回復+14(適用済み)
    ・能力解放      5  自    常時     自身  なし  なし  命中、回避、砲撃、防壁+2、行動値、攻撃+3、力場、感応+10、防御+3
    
    
    
    ◆コネ
    
    
    ◆設定
    第二次大戦中、異世界から突如現れた青年は、超常の力を発揮し、連邦に追い詰められていたヴォルフ共和国を救った。
    その後、彼の超能力に対応したゲイルとともに戦場を駆け、アードバーグ隊に名を連ねることになる。
    異世界の記憶を失っているが、弱き者を守ろうという思いだけは忘れていない。
    常にサングラスで目線を隠す銀髪の男である。
    
    彼が駆る超能力者専用ゲイル、オーバーゲイルは内包するPK増幅装置により、通常のカバリエに倍するボリュームを持つ機体となった。
    4機のゲイル・ハイモビリティから成る、サイキック戦隊を指揮する。
    
    ヴォルフにおいて、彼を手懐けるために与えられた妻、キアラがいたが、彼女は大戦の後、行方不明となっている。
    彼女もまたサイキッカーであったようだ。

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 796 ] / 返信無し
■895 / 2階層)  ハルナ・ヤマモト
□投稿者/ あけち -(2015/09/01(Tue) 00:18:52)
[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 796 ] / ▼[ 911 ]
■898 / 2階層)  ハロルド・オーディナリー(スイーパー5・サイキック13)
□投稿者/ あけち -(2015/10/22(Thu) 21:57:21)
    	
    キャラクター名:ハロルド・オーディナリー
    年齢:27歳(?)
    性別:男
    カバー:ヴォルフ共和国軍務官
    ◆ライフパス
    出自:異世界
    経験:守護
    邂逅:あこがれ
    
    ◆ミッション
    ・弱者を守る
    
    経験点:5点 使用経験点:0点
    
    住居:大型施設
    ライフスタイル:組織の幹部
    財産ポイント:3
    
    ガーディアン:オーバーゲイル
    サイズ:L
    
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:0点
     能力基本値  :0点
     使用常備化P :43点
    
    加護:
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー    : 8 10 10 10  6  4 オーディン ネルガル
    サイキック    : 5  5  3  3  2  6 アカラナータ
    フリーポイント  :+1    +6    +6
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :14 15 19 13 14 10
    能力ボーナス   :+4 +5 +6 +4 +4 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  5  4  5  3  9  0 14 14
     スイーパー     5   5  2  5  2  5 32 19 20  5
     サイキック     13   7  8  8  8 13 78 65 41  6
    □□□ 未 装 備 □□□ 17 14 19 13 27110 99 75 11
    
    サイキック級         3  3  0  3  8  9    15  1  常備化
    固定:ナックル        0  0  0  0  0         殴+8
    特技による常時効果      3  2  3  2  3 12 12 22 49
    サイキックソード                  −1         斬 5(FPかHPが35以下かブレイク時、+12、対潜、ツイン不可)2
    ●アイブラスター          1                  光 4、射程1〜2、3EN 10
    サイコ・ブレード       1     1    −5         光+14、射程2〜6 10
    □□□ 戦 闘 値 □□□ 24 20 23 18 30131111136 60
                                         
    
    移動力:2+1
    サイズ:M
    防御修正:
     斬: 6+12+3(バリア13)(+3)
     刺: 6+12+3(バリア13)(+3)
     殴: 6+12+3(バリア13)(+3)
     炎: 6+12+3(バリア13)(+3)
     氷: 12+3(バリア13)(+3)
     雷: 12+3(バリア13)(+3)
     光: 10+12+3(バリア13)(+3)
     闇: 12+3(バリア13)(+3)
    
    行動値:30
    F P:131
    H P:111
    E N:136
    
    命中判定(C11)
     近接:2d6+24
     遠隔:2d6+23
    防御判定(C11) 
     回避:2d6+20
     防壁:2d6+18
    ダメージ
     ナックル     :殴+68
     サイキックソード :斬70/82
     アイビーム    :光64
     サイコブレード  :光74
     更に激情状態かブレイクでダメージ+26、激情状態で+2d6
    ◆武装
    固定武装 ナックル     白兵(機拳)   主:殴+8 射程:0   代償:なし 
    
    ◆アイテム
     携帯端末、自動脱出装置、GPS、賦活剤1、粒子コンデンサ1
    グレートユニットPs(セットアップで使用。シナリオ1回。ダメージ+2d6、装甲+3)
    
    ◆サイキック    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・超能力者      1  自     常時    自身  なし  なし  知覚基本値、意思基本値+6、PとEの特技を二つ獲得
    ・ジャッジメントスラッシュ   1  機、命   メジャー  単体  装備  加護  FPかHPが35以下かブレイク時、近接攻撃、神20d6+39ダメージ
    ・サイキックバリア  1  機、P   常時    自身  なし  なし  神以外すべての属性にバリア13
    ・バインドウェイブ  1  機、P   マイナー  自身  なし  なし  FPかHPが35以下かブレイク時、対象のリアクション-5
    ・バーンナップ    1  E     マイナー  自身  なし  なし  激情状態になり、ダメージ+2d6、クリンナップに26点HP減少、任意で解除可
    ・精神惑乱      1  E     判定直後  単体  0〜3 4HP  対象の達成値−2、ラウンド1回
    ・バーニングヘイロウ 1  機     常時    自信  なし  なし  アカラナータが範囲3(選択)に、ダメージが15d6+72になる。
    ・認識惑乱      2  E     対象選択直後単体  0〜2 2HP  ラウンド1回、対象を自分に変更
    ・オーバーフォース  3  自、P   いつでも  自身  なし  なし  飛行状態。ダメ+E*2(+20)、装甲+P(12)
    ・テレポーテーション 3  P     登場直後  自身  なし  1HP  登場判定を振り直し、達成値+知覚、命中と防御のC-1
    ・ブリンクアウェイ  4  P     リアクション   自身  なし  8HP  判定値+2して防御、成功すればどんな状態でも1移動し、ラウンド中の命中+2、ラウンド1回
    ・異界の王      5  操     常時    自身  なし  なし  ダメージ+26
    ・センドアスポート  6  P     移動直前  単体  0〜2 10HP  仲間の移動力を+2、ラウンド1回
    ・深い眠りから醒めよ 7  自、E   常時    自身  なし  なし  激情状態、ブレイク状態で与えるダメージ+26
    ・ベリュートゲート  8  P     移動直前  自身  なし  20HP  1シナリオ1回、任意のスクウェアに制限を無視して異動する。
    ・測定不能      10  E     常時    自身  なし  なし  アカラナータとジャッジメントスラッシュのダメージ+13
    ・センドアスポートU 11  P     移動直前  単体  0〜2 20HP  対象を任意のスクウェアに移動、BS以外のあらゆる制限を無視。シナリオ1回
    ・想念世界の王    13  E     セット   範囲5(選択)0 20HP  対象のイニシアタイミング特技を封じる。ラウンド終了まで、BSとして扱う。39点HPロスト。
    
    
    ◆スイーパー    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ブロウビート    1  −    判定直後   単体  視界  3HP  振り直し。ラウンド1回
    ・死神の嘲笑     3  ビ    判定直後   単体  視界  4HP  対象の出目を-1
    ・フェイタルストライク     4  −    命中直後   自身  なし  3HP  命中+2、ラウンド1回
    
    ◆ガーディアン   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・マインドコンフォート     1  E、回  イニシア   単体  0〜3 5HP  3d6+36HP回復
    ・テレパシー     1  E    いつでも   単体  視界  2HP  ラウンド終了まで対象と自分の防御C−1、代償12HPならば射程は場面になる。
    ・千里眼       1  E    いつでも   自身  なし  6HP  遮蔽を無視できる。
    ・タフネスエンハンス 1  P    常時     自身  なし  なし  耐久+10、体力と反射判定+2、命中+1
    ・シルエットガーディアン    1  P    セットアップ 自身  なし  2HP ガーディアンを呼び出す。シーン終了まで回避と防壁+1
    ・シックスセンス   1  E    常時     自身  なし  なし  感応+10、知覚と意思判定+2、砲撃+1
    ・サイコヒーリング  1  P    イニシア   単体  0   4HP 任意のBSを回復する
    ・ロケットブースター 1  機    移動直前   自身  なし  10EN 移動+2
    ・PK        1  P    いつでも       0〜1 4HP 見えないところでも操作できる。
    ・リペアエキスパート 3  −    常時     自身  なし  なし  回復+18(適用済み)
    ・能力解放      5  自    常時     自身  なし  なし  命中、回避、砲撃、防壁+2、行動値、攻撃+3、力場、感応+10、防御+3
    
    
    
    ◆コネ
    
    
    ◆設定
    第二次大戦中、異世界から突如現れた青年は、超常の力を発揮し、連邦に追い詰められていたヴォルフ共和国を救った。
    その後、彼の超能力に対応したゲイルとともに戦場を駆け、アードバーグ隊に名を連ねることになる。
    異世界の記憶を失っているが、弱き者を守ろうという思いだけは忘れていない。
    常にサングラスで目線を隠す銀髪の男である。
    
    彼が駆る超能力者専用ゲイル、オーバーゲイルは内包するPK増幅装置により、通常のカバリエに倍するボリュームを持つ機体となった。
    4機のゲイル・ハイモビリティから成る、サイキック戦隊を指揮する。
    
    ヴォルフにおいて、彼を手懐けるために与えられた妻、キアラがいたが、彼女は大戦の後、行方不明となっている。
    彼女もまたサイキッカーであったようだ。
    

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 898 ] / 返信無し
■911 / 3階層)  ジョセフ(スイーパー/カバリエ)
□投稿者/ あけち -(2016/06/18(Sat) 01:08:07)
http://あけち
    	
    キャラクター名:
    年齢:ジョセフ・ホドリーゲス
    性別:男
    カバー:ヴォルフ共和国軍務官
    ◆ライフパス
    出自:パイロット 
    経験:戦いのプロ
    邂逅: 
    
    ◆ミッション
    ・プロの誇り
    
    経験点: 点 使用経験点:0点
    
    住居: 
    ライフスタイル: 
    財産ポイント: 
    
    ガーディアン:ゼルデカスタム
    サイズ:M
    
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:0点
     能力基本値  :0点
     使用常備化P :0点
    
    加護:
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー    : 8 10 10 10  6  4 オーディン エーギル
    カバリエ     : 4  5  5  3  3  4 ヘイムダル
    フリーポイント  :               +1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :12 15 15 13  9  9
    能力ボーナス   :+4 +5 +5 +4 +4 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  5  4  4  3  9  0 12  9
     スイーパー     2   2  1  2  1  2 13  7  8  2
     カバリエ      1   2  1  1  0  2  6  3  3  1
    □□□ 未 装 備 □□□  9  6  8  4 13 19 22 20
    
    陸上型カバリエ        3  3 −1 −1  6  9     6  5
    固定:マニピュレータ     0  0  0  0  0         殴+3
    重合分子プラズマソード               −2         炎12 射程0 6EN 15
    パルスロッド         1    −1    −1       4、雷 8 射程1〜3、2EN 5
    アーマメントブースター             1  2       10    5
    エイミング          2     2
    (ヴォルトスラスター、移動の直前に宣言し、EN4消費で飛行)
    □□□ 戦 闘 値 □□□ 15  9  8  4 18 28 22 36  8
                                         
    
    移動力:3+1
    サイズ:M
    防御修正:
     斬: 8
     刺: 2
     殴: 6
     炎: 6
     氷: 
     雷: 
     光: 
     闇: 
    
    行動値:18
    F P:28
    H P:22
    E N:36
    
    命中判定(C11)
     近接:2d6+15
     遠隔:2d6+8
    防御判定(C11) 
     回避:2d6+9
     防壁:2d6+4
    ダメージ
     マニピュレーター :殴11
     重合分子プラズマソード:炎20
     パルスロッド   :雷16
    
    ◆アイテム
     携帯端末、自動脱出装置、GPS、
    
    ◆カバリエ     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・シールド防御    1  選機防  ダメ直後   自身  なし  3EN  ダメージを2d6+1軽減、ラウンド1回
    ・位置取り      1  操増    常時    自身  なし  なし  移動後に行う攻撃のダメージ+1d6
    ・機甲騎士      1  操     常時    自身  なし  なし  クリティカル値-1
    
    
    ◆スイーパー    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ブロウビート    1  −    判定直後   単体  視界  3HP  振り直し。ラウンド1回
    ・エイミング     1  −     常時    自身  なし  なし  命中を+2
    ・マルチロック    1  操    対象選択前  自身  なし  3HP  攻撃を範囲に。
    ・追い込み      1  操    マイナー   自身  なし  2HP  メインプロセスの命中判定+2
    ・アブストラクション 1  −    判定直後   単体  視界  2HP  判定達成値-2、ラウンド1回
    
    ・純血統 ブレイク時のFPを意思+5にする
    
    ◆設定
    ヴォルフ軍所属のパイロット。
    第二次大戦時に地球に降り、そのまま地上戦を繰り広げた。
    既に宇宙よりも、地球上での戦闘に適応している。
    砂漠の狼の異名を持つ。
    
     FP20/28 HP17/22 EN27/36
    エーギル、オーディン消費

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 792 ] / ▼[ 893 ] ▼[ 897 ]
■859 / 1階層)  ヤガミ・ヤマト
□投稿者/ epina -(2015/06/15(Mon) 23:47:18)
http://goo.gl/AU4mSL
    ヤガミ=ヤマト
    種族:人間 性別:男 年齢:16歳
    瞳の色:茶 髪の色:黒 肌の色:黄
    カバー:亡命者
    出自:神の恩恵 経験:亡命者
    コネクション:シャルロット・ファン 関係:慕情
    
    
    ●設定
     ティプトリー共和王国出身のデザイナーチルドレン。性格は真面目で、誰にでも心優しい。
     コスモ・ソロニティの一員。ティプトリー主義に傾倒しており、シャルロット・ファンに誰もがわかりあえる世界を夢見ていると打ち明けている。
     元はノヴァに所属していたが、アビスシャレードの存在を知ってしまったことから殺されそうになる。新型のシャレード7機のうち1機を奪取し、フォーチュンへ亡命した。
     パイロットとしての素質はもちろん、その神から恩恵を受けたが如き容貌も遺伝子操作によるもの。とはいえヤマト自身はシャレードFのパイロットだが、デザイナーチルドレンとしてはそれほど強力な存在ではない。
     しかし、謎の光がが搭乗していたシャレードFのALTIMAに同化したことでヤルダバオトシステムが起動。呼応する形でフォートレス級アビスガーディアンのデミウルゴスが覚醒。
     ヤマトのシャレードFを取り込もうとするが逆にアビスを浄化され、ヤマトの力となってしまう。この事態の影響でヤマトはスターゲイザーとして著しく覚醒する。
    
    
    ●機体設定
    機体名:TZM/S-303F シャレードF
     ティプトリー共和王国で開発された7機のシャレードFの1機。
     ヤマトは主にウィングユニットとリアクターユニットでのテストを受け持っていたが、ヤルダバオト・システムによりデミウルゴスを扱えるようになってからは、あらゆるSユニットを使いこなす。
    
     デミウルゴスはもともとはスーパーシャレード計画の一環として開発されたフォートレス級。
     各部位のハードポイントにSユニットを接続して、あらゆるユニットを同時使用できるという触れ込みだったが出力が足りず、アビスリアクターを搭載してアビスガーディアンとしてのテストを行っている段階だった。
     ヤマトのシャレードFに入り込んだ謎の光に反応するようにやってきて、そのままヤマトを取り込もうとしたら逆にアビスリアクターが完全に浄化され、ヤマト専用のSユニットとなった。
    
    
    ●戦術
     基本的に戦艦から2スクウェア程度をキープしつつ、砲撃による支援を行う。
     自分のイニシアチブプロセスで《Sユニット換装U》を使用、その時点で最も多くの敵を巻き込める行動を選択する。
     行動終了後は防御用のユニットに《Sユニット換装》で変更し、《撃ち落とし》と《ペイバック》で反撃を狙う。
     戦闘開始時の初期装備は特に宣言がない限りリアクターユニット。
    
    
    
    リアクターユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:●ミドルビームライフル
    遠隔主武装:HEリニアカノン
    遠隔副武装:
    命中:22 回避:14 砲撃:16 防壁:14
    移動:4 行動:26 FP:81 EN:75
    防御修正:斬13/刺5/殴9/炎9/光3
    解説:パワーダウンを受けない。クリンナップにENを4D6点回復。
    ※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。
     
    ウィングユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:●ミドルビームライフル
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:
    命中:20 回避:15 砲撃:15 防壁:14
    移動:5 行動:30 FP:78 EN:70
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:高機動状態を得る。
    ※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。逃走時に利用したユニット。
     
    プランジユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:●ミドルビームライフル
    遠隔主武装:メガビームキャノン
    遠隔副武装:
    命中:21 回避:14 砲撃:15 防壁:12
    移動:4 行動:28 FP:78 EN:61
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎12
    解説:突入状態と疾駆状態を得る。《蒼天の剣》を使用する際、全力移動を行える。《ブースターシールド防御》の1ラウンド中の使用回数+1。
    ※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。
     
    メナスユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:メナストンファ
    遠隔主武装:ロングレンジビームランチャー
    遠隔副武装:●多目的ミサイルランチャー
    命中:22 回避:14 砲撃:16 防壁:12
    移動:4 行動:24 FP:72 EN:64
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:パワーダウンと重圧を受けない。クラスレベル7以上で固定武装のダメージ+クラスレベル
    ※デミウルゴスの頭部ハードポイントに接続。ロングレンジビームランチャーを担当。
     
    ミラージュユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:●エマシエーションブレイカー
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:
    命中:20 回避:16 砲撃:16 防壁:14
    移動:4 行動:28 FP:78 EN:64
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:バリア(光[15+クラスレベル])を得る。《撃ち落としU》の射程+2、使用回数+1。
    ※デミウルゴスの胸部ハードポイントに接続。バリアとエマシエイションブレイカー担当。
    
    ボレアースユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:●ミドルビームライフル
    遠隔主武装:●長射程連装レールガン
    遠隔副武装:複合式大型対艦刀
    命中:20 回避:13 砲撃:16 防壁:10
    移動:4 行動:24 FP:78 EN:61
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:飛行状態を得る。複合式大型対艦刀を遠隔副武装に近接主武装に変更した上で装備できる。《位相転換装甲》の防御修正−10。クラスレベル7以上なら固定武装のダメージ+クラスレベル。
    ※デミウルゴスの胴体ハードポイントに接続。
     
    ゼニスアームユニット装備時(●アラクネビームセイバー装備時は●セイバーイグニス強制)
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:●アラクネビームセイバー
    遠隔主武装:ギュゲスビームキャノン
    遠隔副武装:●セイバーイグニス
    命中:22 回避:12 砲撃:16 防壁:10
    移動:4 行動:18 FP:84 EN:67
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:サイズ1段階上昇。クラスレベル7以上で固定武装のダメージ+クラスレベル。
    ※デミウルゴスの左腕ハードポイントに接続。
    
    ホイールユニット
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:グライディングホイール
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:●多目的ミサイルランチャー
    命中:19 回避:14 砲撃:13 防壁:12
    移動:4 行動:24 FP:78 EN:64
    防御修正:斬13/刺4/殴9/炎9/光6
    解説:疾駆状態を得る。グライディングホイールを装備すると飛行状態も得られる。《カバーアシスト》の射程+2。
    ※デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
     
    ディセントユニット装備時(強制)
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:対艦大型ビームサーベル
    遠隔主武装:アルデビットビームキャノン
    遠隔副武装:●多目的ミサイルランチャー
    命中:20 回避:14 砲撃:13 防壁:8
    移動:4 行動:24 FP:78 EN:67
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:サイズ一段階上昇。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+クラスレベル。
    ※デミウルゴスの右腕ハードポイントに接続。対艦大型ビームサーベルとアルデビットビームキャノン担当。
     
    ポセイドンユニット装備時(強制)
    近接主武装:ハイテンションクロー
    近接副武装:●ラピッドビームガン
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:
    命中:20 回避:14 砲撃:13 防壁:8
    移動:4 行動:24 FP:78 EN:67
    防御修正:斬14/刺8/殴10/炎10/氷4
    解説:水陸両用。水地スクウェア、深水スクウェアにいる間、移動力+1。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+クラスレベル。
    ※デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
     
    シリウスユニット装備時(強制)
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:高収束ビームサーベル
    遠隔主武装:●長射程連装レールガン
    遠隔副武装:●多目的ミサイルランチャー
    命中:20 回避:14 砲撃:15 防壁:14
    移動:5 行動:28 FP:75 EN:64
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:疾駆状態と高起動状態を得る。《カバーアシスト》の射程+2。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+クラスレベル。マイナーアクションを消費することで、移動後に遠隔攻撃を行える。
    デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
    
    デミウルゴス(ギガンテスユニット)
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:●ミドルビームライフル
    遠隔主武装:●シャレードイグニス
    遠隔副武装:●多目的ミサイルランチャー
    命中:20 回避:8 砲撃:15 防壁:4
    移動:4 行動:9 FP:90 EN:64
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:サイズ二段階上昇。バリア(光[15+クラスレベル])を得る。近接主武装を遠隔主武装に変更し、そこに固定武装を装備できる。
    ※デミウルゴス本体の中核となるSユニット。アビスリアクターを浄化されたため、ヤマトのシャレードに接続しないと戦闘できない。
     
    ブレイズユニット(強制)
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:●ミドルビームライフル
    遠隔主武装:大型荷電粒子ライフル砲
    遠隔副武装:●多目的ミサイルランチャー
    命中:20 回避:8 砲撃:15 防壁:12
    移動:4 行動:14 FP:78 EN:64
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:固定武装以外の白兵武装を装備していない場合、固定武装のダメージ+クラスレベル。
    ※デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
     
    ローターユニット
    近接主武装:高出力ビームライフル
    近接副武装:フォトンローター
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:
    命中:20 回避:17 砲撃:15 防壁:12
    移動:4 行動:28 FP:78 EN:67
    防御修正:斬14/刺4/殴10/炎10
    解説:フォトンローターを装備している間、飛行状態を得て、《光波シールド防御》の1ラウンド中の使用回数を+1する。
    ※デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
    

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 859 ] / 返信無し
■893 / 2階層)  ヤガミ・ヤマト 14レベル
□投稿者/ epina -(2015/08/04(Tue) 20:50:18)
http://goo.gl/iyiA27
    14レベルデータです

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 859 ] / 返信無し
■897 / 2階層)  ヤガミ・ヤマト 23レベル
□投稿者/ epina -(2015/10/10(Sat) 23:41:03)
http://goo.gl/d2gxRm
    23レベルデータ

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 792 ] / ▼[ 894 ] ▼[ 899 ]
■860 / 1階層)  1話予告(仮)
□投稿者/ Nagi -(2015/06/15(Mon) 23:57:02)
    【今回予告】
    すべては一人の少年が祖国から亡命した刻から始まった。
    彼らに攻め寄せる無数の敵。
    奴らの狙うものは何か?
    
    メタリックガーディアンRPGキャンペーン1話
    『暁の新星』
    鉄の腕で、闇を砕け!
    
    
    PC@(エピナ氏)用ハンドアウト
    クラス:シャレード
     
    君はティプトリー共和王国の特殊部隊“ノヴァ”に所属するエリートだった。
    だが、ある日君は基地の奥で、打倒すべき奈落兵器を発見してしまった。
    その為に隊長から抹殺されそうになった君は、新型機“シャレードF”で基地を脱走した。
    機体に登録された座標に導かれ、フォーチュン所属の戦艦へ亡命した君。
    だが、襲撃を避けて地球に逃げ延びた君を追ってきたのは、かつての同僚である“ノヴァ”部隊。
    その中には君の親友である、キオン・ブラッドリーの姿もあった。
     
    PCA(あると氏)用ハンドアウト
    クラス:ラインオフィサー
     
    君は連邦統合軍の新米仕官である。
    現在、君達は新型万能戦艦とそれに搭載された各種ガーディアンの運用テストの為、宇宙で訓練を行っていた。
    しかし、ティプトリー共和王国から亡命してきたPC@からもたらされた事件と、それを追う様に襲ってきた謎の敵により、艦隊は大打撃を受け大気圏に緊急降下する事態となった。
    艦の補修のためにローレシア大陸の地方都市に寄航した君たちへ次々と襲い掛かる大部隊。
    先の戦いで艦長や君の上官たちは全滅し、艦を動かせるのは君しかいない!
     
    PCB(洸氏)用ハンドアウト
    クラス:ファランクス
     
    君はローレシア大陸の地方都市に住むリンケージだ。
    かつて君は、戦乱で家族や友を失い、この街に流れ着いた。
    二度とそんな悲劇を繰り返さないようにと手にしたガーディアンの力。
    だが、突如宇宙から降下してきた戦艦とそれを追う軍との戦闘に巻き込まれ、ようやく手に入れた平穏と最愛の人は炎の中に散った。
    このような理不尽、許せる筈はない。
    君は怒りのまま、眼前の敵へと立ち向かった。
     
    PCC(あけち氏)用ハンドアウト
    クラス:サイキック
    君はPCAの艦を護衛する為雇われた、腕利きのリンケージだ。
    だが、衛星軌道上で謎の襲撃を受けた艦は大きな損傷を負い、護衛部隊は君を残し潰滅。
    艦隊は地球への緊急降下を余儀なくなれた。
    恩人であった艦長の遺言を受け、君は不慣れなPCAを補佐すべく、迫る敵軍の前に立ちふさがった。
    だが、この押し寄せる敵の異様さはなんだ?
    ラーフに恐竜王国、ノイエヴォルフの機体まである。
    奴らの狙いはPC@の乗る新型機か? 君達の艦か? それとも……
    
    
    【備考】
    ※1話の舞台はローレシア大陸(中央アメリカ)の小都市。
    クライマックス戦闘でPCBを残して街は潰滅します。

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 860 ] / ▼[ 896 ]
■894 / 2階層)  2話予告(仮)
□投稿者/ 洸 -(2015/08/04(Tue) 21:03:07)
    【今回予告】
    避難民を連れ、様々な組織からの追撃を乗り越え進むホエールエンプレス。
    ローレシア西海岸に辿り着き、長距離潜行前のドック入による僅かな休息。
    だが、残された悪意が、捻じ曲げられた愛情が、後なんか馬鹿が
    安らぎのひと時を打ち壊す。
    少年たちよ、君たちに愛をもう一度輝かせることができるのか?
    
    メタリックガーディアンRPGキャンペーン2話
    『海と大地の狭間に散る華』
    鉄の腕で、闇を砕け!
    
    PC@(Nagiさん)用ハンドアウト
    PC:キオン・ブラッドリー シナリオコネクション:ユーリ・アノン(関係:任意)ただしポジティブな関係にする事
    
    聖ティプトリー共和王国から離れ、フォーチューンの部隊と共に戦う日々。
    そんな中、懐かしい夢を見た。
    今回の件が起こる数日前、婚約者であるユーリ・アノンと久しぶりに会って話した時の夢だ。
    何かと自分を信じて支えてくれた彼女。こんな事になってから連絡一つ送れないがやはり心配しているのだろうか?
    
    PCA:(エピナさん)用ハンドアウト
    PC:ヤガミ・ヤマト シナリオコネクション:馬鹿(関係:あ〜あ、出会っちゃった)
    
    船のドック入りによって出来た休息時間。
    他のクルーに息抜きを進められて海に来てみたものの。さて、何をしよう?
    そんな事を皆と話していると誰かから声をかけられた。
    「おう、坊主。暇しとるんならおっさんと一勝負してみんか?」
    なにこれ?
    
    PCB:(あるとさん)用ハンドアウト
    PC:アキナ・ヤマモト シナリオコネクション:シャルロット・ファン(関係:ビジネス)
    
    ホエールエンプレスの整備場所に困っていた所に援助を持ちかけてくれた人物。
    そんな訳で君は現在シャルロット・ファンに頭が上がらない状態だ。
    そんな彼女からお茶会に誘われたわけだが、なんでも会わせたい人が居るとか。
    いったい誰なんだろう?
    
    PCC:(あけちさん)用ハンドアウト
    PC:ハロルド・オーディナリー シナリオコネクション:ロブ・クルーガー(関係:猜疑)
    
    アキナ艦長の懇願されてシャルロット・ファンとのお茶会に一緒に参加した君だが、
    シャルロットから紹介された男性はあっさりとこう名乗ってきた。
    「聖ティプトリー共和王国からの追撃部隊の副隊長をしているロブ・クルーガーです。よろしくお願いします」
    いったい彼らが何を考えているのか?
    どうやら、艦長の分まで考えなければならなくなったようだ。

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 894 ] / 返信無し
■896 / 3階層)  第三話予告
□投稿者/ アルト -(2015/10/01(Thu) 23:27:21)
    ○今回予告
    難民の受け入れ先として訪れた巨大ミーレス生産基地ニューネバダベース。
    旧共和国軍が地球降下作戦で占領した巨大軍事産業都市である。
    一息ついたのもつかの間基地はノイエヴォルフの大軍勢に包囲されてしまう。
    彼らは市街地への攻撃を躊躇なく実行し始める。
    彼らの要求は2つ、ニューネバダベースの無血開城と…どこからききつけたのか…
    ヤガミ・ヤマト及び乗機の引き渡しだった…
    
    PC@ ヤガミ・ヤマト用ハンドアウト
    コネクション:クリムゾン隊
    計らずも交渉の材料にされてしまったキミであったが
    そんなキミに示された道は降伏か、交戦か…
    悩むキミを尻目に「心配するな」と話しかけてきた男がいた。
    彼はアーディティヤの超エリート部隊「クリムゾン隊」の隊長。
    基地より迎撃を要請された一行だが、丁度基地にはアーディティヤのエリート部隊がきていたのだ。
    
    PCA キオン・ブラッドリー用ハンドアウト
    コネクション:ヤガミ・ヤマト?
    束の間の休息を巨大な市街地で堪能するキミは街中に響き渡る警報を聞く
    そんな中キミはアキナ・ヤマモトを銃撃し、走り去る人物を目撃する
    その人物は、キミのよく知る人物だった
    そう、ヤガミ・ヤマト…そっくりだったのだ
    
    PCB 櫟 是一用ハンドアウト
    コネクション:ヨハネス・ルーカス
    基地にて待機していたキミは燃え盛る街とノイエ・ヴォルフの司令官らしき人物からの
    降伏勧告映像を目撃する。
    その人物とは、幾度も刃を交えた好敵手ヨハネス・ルーカスだった。
    キミの知っているルーカスは民間人を攻撃するような人物ではなかった
    彼は敵ながら人格を買っていたのだが…
    
    PCC ハルナ・ヤマモト用ハンドアウト
    コネクション:暁の三刃星
    誰よりも優秀な戦士であるキミは硝煙の匂いには人一倍敏感である。
    そう、キミの鼻は戦いの予感を既に感じ取っていた。
    迫り来るは三機のカバリエ級ミーレス、旧式である。
    いつものキミならこう言っていただろう
    「圧倒的じゃあないか我軍は」
    しかし、現実は少し違った。
    あのミーレスはおかしい、明らかに旧式の動きではない…
    ならば自分の出番だ、敵はやはり手応えがなくては意味が無い

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 860 ] / 返信無し
■899 / 2階層)  4話予告
□投稿者/ epina -(2015/10/22(Thu) 22:35:32)
http://https://goo.gl/jlXOYp
    ■セッショントレーラー
     ローレシア大陸に身を潜めていたホエールエンプレスの下に、ティプトリー共和王国からの使者が訪れる。
     それはかつてハロルドがヴォルフ共和国に身を寄せていたときの妻、キアラであった。
     キアラの案内でヴェリタス基地に到着した一同は、ディスプレイの向こう側にいるシェルドン・ブラッドリーに事件の全貌を知らされ、ティプトリー共和王国へと誘われる。
     はたして、アキナの決断は――。
    
     第四話「神の座」
    
     少年はそらの向こうで、神へと至る。
     
     
    ■シナリオハンドアウト
     
    ・キオン用ハンドアウト
     コネクション:ヤガミ=ヤマト     関係:友情
     使者からの話を聞いたヤマトはティプトリーに戻るという。
     彼についていくべきか、あるいは止めるべきか。
     ティプトリーの闇の側面を見てきたキミは、かつてのように理想を信じられるのか。
     キミが取るべき行動は――。
     
     
    ・アキナ用ハンドアウト
     コネクション:共和王シェルドン・ブラッドリー     関係:ビジネス
     ティプトリーの使者を迎え入れたキミ達は、ローレシアのヴェリタス基地に案内されるという。
     たしかティプトリーが確保している宇宙港のある基地だったはずだ。
     そこのレーザー通信で共和王シェルドン・ブラッドリーから直接話を聞けるという。
     なんかいろいろあったけど、どうやらもうすぐこの逃避行もおしまいかもしれない。
     
     
    ・ハロルド用ハンドアウト
     コネクション:キアラ     関係:任意
     キアラ・オーディナリーはキミの妻だったが、二次大戦の混乱の中で行方不明となっていた。
     その彼女がティプトリー共和王国の使者としてキミの前に現れた。
     歳を経ても美しい面影は何一つ変わることはない。変わったのは彼女がノヴァの超能力部隊ベルレフォーンの隊長であるということだ。
     積もる話もある。まずは、彼女を信じて共和王の話を聞くとしよう。
     
     
    ・イリーナ用ハンドアウト
     コネクション:シャルロット・ファン     関係:恩人
     ホエール・エンプレスの影の支援者シャルロット・ファンからティプトリー共和王国の情報がもたらされた。
     どうやら共和王シェルドン・ブラッドリーはティプトリー内部の官僚組織など、内部の反抗勢力の粛清に成功したらしい。
     今回の使者とやらも、ティプトリーが安全になったからヤマトとキオンに戻ってきていいという知らせなのだろうという。
     ティプトリーとは確かにいろいろあったが、そろそろ和解も可能なのかもしれない。
     
     
    ■注意点
    非常に多くの勢力が登場し、長いシナリオとなります。
    決断ひとつで難易度が大きく変わり、ボスも複数用意してありますので、すべてを敵に回すような動きをすると多分死にますのでご了承ください。
    
    ●説得とコネクション
    
    説得ルールを使用します。↑上記URL
    
    このコネクションが重要になりますので、経験点2点でコネクションを取得しても構わないものとします。

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 792 ] / ▼[ 862 ] ▼[ 913 ]
■861 / 1階層)  アルトキャラクター墓標
□投稿者/ アルト -(2015/06/16(Tue) 00:48:32)
    性別:
    種族:
    カバー:
    髪の色:黒/ 瞳の色:黒/ 肌の色:白 
    身長:cm
    体重:kg
    
    
    レベル;14
    クラス
    A:ストライカー:1
    B:マシンザウルス:13
    
    
    加護
    トール
    ニョルド
    ニョルド
    
    
    出自;
    経験:
    邂逅:
    
    
    
    能力値
    体力:4+6+6+4=20/6
    反射:5+2+2+0= 9/3
    知覚:5+4+4+0=13/4
    理知:4+2+2+0= 8/2
    意思:2+4+4+0= 8/2
    幸運:4+6+6+ =16/5
    
    
       ベース:A:B :C:G:1:2:3:4:O:他
    命中: 3 :1:11 : :-1: : :-1: : :2=15
    回避: 4 :0:9 : :0: : : : : :2=15
    砲撃: 3 :1:8 : :5: :-1: : : :4=20
    防壁: 3 :0:8 : :2: : : : : :2=15
    行動: 5 :0:12 : :2: :-1:-4:-2:-1: =11
    力場:   :6:102: :12: : : : : :15=135
    耐久:20 :2:47 : : : : : : : :54=123
    感応: 8 :3:51 : :9: : : : : :15=86
    攻撃:   :2:11 : :5:4: :32: : :26=48/76
                   :4:5: :26: :26=48/69
    
    
    名称          |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    パニッシャー      |  |     |  |  |  |  |  |ボス属性にダメージ+2d         |P
    覚醒する力       |  |     |  |  |  |  |  |ブレイク時ダメージ+1d+44      |P
    AS          |  |     |  |  |  |  |  |                     |P
    制圧射撃        |  |     |  |  |  |  |  |                     |P
    
    
    重甲外皮        |  |DR後  |  |  |  |  |4E|受けるダメージ-2d+14 力場、感応+15    |P 1
    縦横自在        |  |常時   |  |  |  |  |  |命中防御+2、ダメージ+13       |P 1
    野獣の本能       |  |マイナー |  |  |  |  |22H|ダメージ+70              |P 1
    食い破る牙       |  |DR前  |  |  |  |  |6H|ダメージ+44              |P 2
    野獣の生命力      |  |     |  |  |  |  |  |ブレイク時の回復量+88         |P 3
    力強い生命       |  |     |  |  |  |  |  |耐久力+54               |P 4
    突進砲撃        |  |     |  |  |  |  |5H|移動後砲撃可能              |P 5
    この身が千切れようと! |  |     |  |  |  |  |10H|ファンブル時振り直し           |P 6
    極光の精霊神      |  |     |  |  |  |  |  |ニョルドのダメージ+70         |P 7
    変幻たる戦神      |  |     |  |  |  |  |加護|ティール効果 制圧、封鎖時ダメージ+44 |P 7
    騎獣との親和      |  |     |  |  |  |  |  |反映済み                 |P 8
    野獣の本能U      |  |     |  |  |  |  |  |反映済み                 |P 9
    野獣覚醒        |  |     |  |  |  |  |  |                     |P 10
    騎獣との親和U     |  |     |  |  |  |  |  |                     |P 11
    しなやかなる鋼     |  |     |  |  |  |  |22H|防の効果+44              |P 12
    野生の深奥       |  |     |  |  |  |  |  |                     |P 13
    
    
    機体設定
    機体名:
    
    
    G:素体:アンキロサウルス型
    1:ショックバイト         射程1〜3 代償6E
    2:破壊光線            射程0   代償3E 移動していたらダメージ+2d
    3:マルチプルショックカノン    射程3〜4 代償:弾1 弾2、弾を減らすことでミサイルのリアクション+2
    4:アシッドブラスター
    O:ウイングユニット(MS)
    A:ステージモジュール(5)
    
    
    
    リストレインリレーサー:13
    出力強化装置(MS):2
    
    
    野生値:22
    
    
    
    ライフスタイル:
    住宅:
    
    
    ライフパス
    出自:
    経験表; PQ:
    邂逅:
    
    
    移動力:5
    防御
    斬:6
    刺:2
    殴:4
    炎:4
    氷:
    雷:
    光:
    闇:

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 861 ] / 返信無し
■862 / 2階層)  仮置き
□投稿者/ アルト -(2015/06/16(Tue) 00:48:48)
    キャラクター名:アキナ・ヤマモト
    年齢:21
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:
    髪の色:黒/ 瞳の色:黒/ 肌の色:白    
    身長:145cm
    体重:42kg
    	
    
    レベル;28
    クラス
    A:コンダクター:14
    B:スイーパー:1
    C:ラインオフィサー:13
    
    加護
    イドゥン
    オーディン
    ミューズ
    ブラギ
    
    出自;指導者
    経験:守護
    邂逅:憧れ
    
    
    能力値
    体力:2+4+3+7=16/5
    反射:5+5+2+0=12/4
    知覚:3+5+6+0=14/4
    理知:5+5+5+0=15/5
    意思:5+3+4+0=12/4
    幸運:4+2+4+6=16/5
    
       ベース:A :B:C:G:1:2:3:4:O:他
    命中: 4 :8 :2:7:-1: : : : : :3=23
    回避: 4 :9 :0:6:-3: :1:-1:1: :3=20
    砲撃: 4 :8 :2:8:4: : : : : :3=29
    防壁: 5 :9 :0:7:-3: :1: :1:2:3=25
    行動: 9 :9 :1:7:-2: :-2:-2: : :5=25
    力場:   :120:7:0:24: : :  : : :252=403
    耐久:16 :56 :12:39: : : : : : : =123
    感応:12 :42 :4:0:24: : : : : :108=190
    攻撃:   :9 :1:6:5: : :12: : :8=41/41
                   : :8: :8: :8=37/37
    
    名称          |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    アブストラクション   |  |     |  |  |  |視界|2H|達成値−2 3回             |P77
    ブロウビート      |  |     |  |  |  |視界|3H|振り直し3回               |P77
    AS          |  |     |  |  |  |  |  |体力、幸運+3 クリティカルでHP−28 |P
    シールドブロック    |  |     |  |  |  |  |4E|ダメージ−【1d+LV(28)+他(1d+28)】、5回|P112
    
    カバーアシスト     |  |     |  |  |  | 0|1H|カバー                  |P72
    アドヴァイス      |  |     |  |  |  |視界|4H|判定+2 3回              |P72
    ジェネレイトバリア   |  |     |  |  |  |なし|4E|ダメージ−【2d+CL(14)+他(1d+28)】、5回|P73
    レゾネイトサプライ   |  |     |  |  |  |視界|4H|EN回復3d+CL*3(42)+他(28)、5回 |上P34
    
    クイックリペア     |  |イニシ  |  |  |  |視界|2H|FP回復3d+CL*3(42)+他(56)、5回|P73
    リトライ        |  |     |  |  |  |視界|2H|振り直し 3回              |P73
    
    カバーアシストU    |  |常時   |  |  |  |  |2H|カバーアシストの射程+2 ラウンド2回  |P74
    ブロックエキスパート  |  |常時   |  |  |  |  |  |防の特技とアイテムの効果+28      |P114
    
    複合粒子装甲      |  |常時   |  |  |  |  |  |力場値+CL*3(42)         |上P34
    ムーブアシスト     |  |イニシ  |  |  |  |視界|2H|移動を行わせる ラウンド2回       |P74
    
    リペアエキスパート   |  |     |  |  |  |  |  |回の特技とアイテムの効果+Lv(28)      |P114
    不壊なる魂       |  |     |  |  |  |  |  |防御+CL(14)            |P74
    能力解放        |  |     |  |  |  |  |  |色々+3、攻撃、行動値+5、力場、感応+20 防御+5 |P115
    
    ブロックエキスパートU |  |     |  |  |  |  |  |防の回数+1               |P115
    スタンドアップ     |  |メジャー |  |  |  |至近|10H|戦闘不能を回復              |P74
    
    リロールエキスパート  |  |     |  |  |  |  |  |達成値+2,ー2、振り直しの回数+1回  |RBP57
    リペアエキスパートU  |  |     |  |  |  |  |  |回の特技+1回              |P115
    
    インタラプト      |  |イニシ  |  |  |  |  |5H|即座に行動する(攻撃不可)        |P
    バイタルサプライヤ   |  |いつでも |  |  |  |  |10H|シーン一回を復活。シナリオ1 |P
    
    エンハンスアクション  |  |イニシ  |  |  |  |0〜6|5H|行動終了したユニットを再行動。シナリオ1 |P
    アタックエクステンション|  |命中の直前|  |  |  |視界|4H|範囲を1段階拡大。ラウンド1 |P
    
    カバーアシストV    |  |命中の直後|  |  |  |視界|マヒ|大将の場所に移動してかばう、シナリオ1 |P
    リトライU       |  |判定の直後|  |  |  |視界|4H|振り直し。振り直す前のほうが高い場合は+1して採用ラウンド1 |P
    
    チャンスアゲイン    |  |判定の直後|  |  |  |0〜3|10H|出目のうち片方を6に、シナリオ1 |P
    イグニッションブレイブ |  |イニシ  |  |  |  |視界|2H|HP回復3d+CL*3(42)+他(28)、1R5回 |P
    
    能力開放U       |  |     |  |  |  |  |  |能力解放Tを変更 |P
    ブロックエキスパートV |  |     |  |  |  |  |  |防の特技の回数を+2回 |P
    不倒の守護者      |  |     |  |  |  |  |  |操縦不能、戦闘不能時を回復 |P
    
    キャスリング      |  |いつでも |  |  |  |1+2 |2H|同意した対象ト一を入れ替える。シーン1回 |P
    スタンドアップU    |  |     |  |  |  |0〜6|10H|戦闘不能を回復 |P
    
    航空支援        |  |いつでも |  |  |  |1+2 |2H|ダメージ+1d+28。6回        |P
    守護の技        |  |     |  |  |  |0〜6|10H|増と回の回数+1 |P
    
    キャプテン       |  |     |  |  |  |  |  |力場値+CL*6(78)、感応値+CL*5(65)、防効果+1d |DLCP12
    超大型戦艦       |  |     |  |  |  |  |  |力場値、感応値+10+CL(13)、攻撃力+3  |DLCP13
    部隊指揮        |  |イニシ  |  |  |  |  |10H|ヴァレト召喚               |P
    
    パーティクルアーマー  |  |     |  |  |  |0〜6|1H|力場値+10,カバーアップの射程+2 |P
    エンジニア       |  |     |  |  |  |  |  |FP回の特技とアイテムの効果+14 |P
    
    勝利の布石       |  |     |  |  |  |  |  | |P
    エキスパートクルー   |  |     |  |  |  |  |2H|セット二回 CL÷6回(3) |P
    艦隊司令        |  |     |  |  |  |  |  |力場値+40+CL*3(39) モブに|DLCP14
    督励鼓舞        |  |     |  |  |  |0〜6|6H|1R○回の使用回数+1 |DLCP14
    
    強襲支援        |  |セット  |  |  |範3| 0|4H|移動を行わせる         |DLCP15
    定石破り        |  |     |  |  |  |0〜4|8H|特技の射程+2         |DLCP15
    
    周到たる戦略      |  |     |  |  |  |0〜6|10H|1シーン1回を復活。シナリオ1回 |P
    神算鬼謀        |  |     |  |  |  |  |2H|GMに質問をする。1シナリオ3回|P
    
    攻撃管制        |  |セット  |  |  |範3| 0|8H|ダメージ+3d+他(28) |P
    サポートエキスパート  |  |     |  |  |  |  |  |増の効果+Lv(28) |P
    
    ライトスタッフ     |  |     |  |  |  |  |4H|イニシを2回行う シーン2回 |P
    ダブルブロック     |  |     |  |  |  |  |4H|防を二回行う
    ピンポイントバリア   |  |     |  |  |  |  |3E|ダメージ2d+CL(13)+他(1d+28)軽減 ラウンド4回
    
    リライアブルコマンダー |  |いつでも |  |  |  |0〜2|  |重圧、放心を回復 |P
    させんよ!       |  |     |  |  |  |視界|10H|防御判定のクリティカル、ファンブルを無効化 |P
    
    クイーンスキュア    |  |イニシ  |  |  |  |0〜6|8H|                           |P
    プロモーション     |  |     |  |  |  |0〜6|10H|戦闘不能を復活 |P
    
    リペアエキスパートV  |  |     |  |  |  |  |  |回の特技の回数を+3回 |P
    スティルメイト     |  |     |  |  |  |  |10H|防御判定をクリティカルにする |P
    
    管制指揮        |  |セット  |  |  |範3|0 |4H|命中+2 |P
    
    ディスカバーギャンビット|  |イニシ  |  |  |  |0〜6|8H|命中+2 |P
    
    スーパーメカニック   |  |イニシ  |  |  |  |0〜6|8H|
    
    機体設定
    機体名:ホエールエンペラー級試製超大型強襲輸送艦2番艦 ホエールエンプレス
    連邦軍の開発した鹵獲したハイパーボレアのブルーホエイル型輸送艦のゾ○ドコアを3基使用してつくられた超大型輸送艦
    外見はブルーホエイルを巨大化したものだが脳は連邦製のOSに換装してあり野生値をもたず内装も連邦式
    輸送艦ではあるが有り余る出力によって強力なEシールドを展開することによって敵陣の制空権を突破して輸送を行う事ができる(といいなぁ)
    ただし、輸送艦なので火器は最低限
    一応空母としても運用可能、一応な!
    
    本人設定
    連邦軍空軍大将ヤマモト提督の愛娘
    整備士として勤めていたがパパンの愛により准将にされた。越権行為です!
    といっても地位は名前だけのもので後方の輸送部隊に転属されるはずだった…が!
    手違いで最前線にバリバリ鼠輸送する輸送部隊にまわされてしまった!
    しかも無駄に階級が高いのがやってきたので艦長が生きるのがつらくなって降りてしまい、なし崩しで艦長にされてしまった
    まあ、かざりなんですけどね
    臆病な性格だけど独り言が多くて常に恨み言を吐いてる
    恨み言を聞かれると反射的に謝ってしまう。怒られると土下座してしまう
    見た目は丸眼鏡の三つ編み地味子
    
    G:素体:ブルーホエイル型
    1:なし
    2:バルカンファランクス
    3:重量子破砕砲(25)
    4:迎撃ミサイルシステム(4)
    O:空歪曲断層コンバーター(30)
    
    遠隔エネルギー供給機関(20)
    ライフスタイル:大富豪(10)
    住宅:大型施設(5)
    予備断層*6(6)
    賦活剤*5(50)
    粒子コンデンサ*10(100)
    エンエルギーパック*5(100)
    中和剤*3(6)
    戦闘サプリメント*2(4)
    浄化活性シェル(30)
    防御
    斬:18+19=37
    刺: 8+19=27
    殴:18+19=37(バリア10)
    炎:18+19=37(バリア20)
    氷:+19
    雷:+19
    光:+19(バリア20)
    闇:+19(バリア20)
    
    ヴァレト ラプトレクスMk3近衛仕様
    テンプレ;教導団(13)、直営型(1)、狙撃型(2)、大出力型(1)、砲撃型(1)
    レベル:28
    命中:15 +14+1+3+3+2+0(39)
    回避:16*+13+2+1+3+0−2(33*)
    砲撃:15 +14+2+3+3+0+2(40)
    防壁:16*+13+1+3+3+1+0(37*)
    移動:3+2
    行動値:18+33−3+5+−2−4+3(50)
    FP;128+95+9+6+7+6+20(271)
    EN:54+40+4+6+4+3+20(94)
    HP:140
    クローアーム
    殴+32+33+2+5+5+4+3(60)
    連装35mm機関砲
    殴+37+18+2+5+3(65)
    射程1〜2
    防
    斬:8+10+3+5+2+2
    刺;2+10+3+5+2+2
    殴:6+10+3+5+2+2
    炎;6+10+3+5+2+2
    闇:6+10+3+5+2+2
    他:7+10+5+2+2
    
    1:声援         :イニシ H2 射程0−8 2d+46+46HP回復 5回
    2:粒子共鳴システム   :イニシ H2 射程0−8 2d+46+46FP回復 5回
    3:航空支援       :DR前 H2 ダメージ+1d+23 ラウン5回+1回
    4:メディック      :HP回復+14
    5:超精密照準      :ムーブ 2H 遠隔ダメージ 1d+23
    6:制圧射撃       :イニシ 弾3 スクエアを制圧
    7:絨毯爆撃       :メジャー E5 範囲1 者1〜6 砲撃対象を狼狽
    8:機体安定       :マイナー H5 遠隔を移動後行える シーン2回
    9:サポートエキスパート :常時 増+23
    10:リペアエキスパート :常時 回+23
    11:エンジニア     :常時 FP回+23
    12:観測機       :判定後 H6 遠隔命中+2 ラウンド1
    13:リペアエキスパートU
    14:超遠距離射撃    :4H マイナー 射程+2
    15;能力解放      :命中等+2 行動値、攻撃力+3、防御+3、FPEN+10
    16:シールドブロック  :ダメージ1d+46軽減 ラウンド2
    17:ブロックエキスパート:常時 防+23
    18;サポートエキスパートU:
    19;ブロックエキスパートU
    20;ダブルブロック
    21:パーティクルアーマー:FP+10,カバーの射程+2
    22:リペアエキスパートU:
    23:ロケットブースター :EN10、移動力+2
    24:フェイドアウェイ  :ムーブ 4H 離脱を行ってもマイナーができる
    25:オーバーアゲイン  :シーン1、ラウンド1を復活
    25:戦隊  :シーン1、ラウンド1を復活
    27:能力開放U     :色々+3、攻撃、行動値+5、力場、感応+20 防御+5
    28:リペアエキスパートV:回+3回(計+4回)
    ・ミサイル40
    射程3〜4+2(6)
    範囲1
    炎+40+50(90)
    ・必中攻撃
    マイナー 命中+2
    ・攻撃拡大1
    マイナー 範囲+1段階
    ・連携戦法
    常時 同じスクエアに味方がいると命中判定+4、ダメージ+2d
    ・アーマーダウン
    マイナー 防御−10
    ・割り込み
    カバー 射程4
    ・攻撃力上昇2
    常時 ダメージ+2d
    ・攻撃強化2
    マイナー ダメージ+2d
    ・必中強化3
    マイナー 命中+3
    ・攻撃補助3
    単体 視界 ダメージ+3d+28 R2回+1回
    
    ・移動強化2
    ・シールドガード50(75軽減)R2
    ・狙撃2
    単体 メジャー 砲撃ダメージ+2d
    ・射程延長:2→特殊武装遠隔84:殴
    
    ・殲滅1
    ・ノックバック2
    ・遠隔砲撃84:殴り
    射程3〜4
    威力殴り:136

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 861 ] / 返信無し
■913 / 2階層)  アキナちゃん2
□投稿者/ アルト -(2016/07/08(Fri) 00:15:59)
    キャラクター名:アキナ・ヤマモト
    年齢:21
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:
    髪の色:黒/ 瞳の色:黒/ 肌の色:白    
    身長:145cm
    体重:42kg
    	
    
    レベル;28
    クラス
    A:コンダクター:1
    B:スイーパー:1
    C:ラインオフィサー:1
    
    加護
    イドゥン
    オーディン
    ミューズ
    ブラギ
    
    出自;指導者
    経験:守護
    邂逅:憧れ
    
    
    能力値
    体力:2+4+3+7=16/5
    反射:5+5+2+0=12/4
    知覚:3+5+6+0=14/4
    理知:5+5+5+0=15/5
    意思:5+3+4+0=12/4
    幸運:4+2+4+6=16/5
    
       ベース:A:B:C:G:1:2:3:4:O:他
    命中: 4 :1:2:0:-1: : : : : : =6
    回避: 4 :1:0:0:-3: :1:-2:1: : =2
    砲撃: 4 :1:2:1:4: : : : :1: =13
    防壁: 5 :1:0:1:-3: :1: :1: : =6
    行動: 9 :1:1:0:-2: :-2:-2: : : =5
    力場:   :8:7:0:24: : :  : : :6=45
    耐久:16 :4:12:3: : : : : : : =35
    感応:12 :3:4:0:24: : : : : :5=48
    攻撃:   :1:1:0:5: : :14: :5:3=29
                  : :8: :8:5:3=23/23
    
    名称          |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    アブストラクション   |  |     |  |  |  |視界|2H|達成値−2 3回             |P77
    ブロウビート      |  |     |  |  |  |視界|3H|振り直し3回               |P77
    AS          |  |     |  |  |  |  |  |体力、幸運+3 クリティカルでHP−25 |P
    インターセプト     |  |     |  |  |  |  |2H|ダメージ−【2d+LV(1)+他(1d)】、5回|P112
    
    カバーアシスト     |  |     |  |  |  | 0|1H|カバー                  |P72
    アドヴァイス      |  |     |  |  |  |視界|4H|判定+2 3回              |P72
    エンジニア       |  |     |  |  |  |  |  |FP回の特技とアイテムの効果+3 |P
    クイックリペア     |  |     |  |  |  |視界|4H|EN回復3d+CL*3(3)+他(3)、1回 |上P34
    
    キャプテン       |  |     |  |  |  |  |  |力場値+CL*6(6)、感応値+CL*5(5)、防効果+1d |DLCP12
    超大型戦艦       |  |     |  |  |  |  |  |力場値、感応値+10+CL(11)、攻撃力+3  |DLCP13
    部隊指揮        |  |イニシ  |  |  |  |  |10H|ヴァレト召喚               |P
    
    機体設定
    機体名:ホエールエンペラー級試製超大型強襲輸送艦2番艦 ホエールエンプレス
    
    
    本人設定
    
    G:素体:ブルーホエイル型
    1:なし
    2:バルカンファランクス
    3:艦対艦ミサイル(5)
    4:迎撃ミサイルシステム(4)
    O:インダストリアルセンター(5)
    
    
    ライフスタイル:大富豪(10)
    住宅:大型施設(5)
    予備断層*5(7)
    賦活剤 (10)
    中和剤2
    戦闘サプリメント2
    
    防御
    斬:18+5=36
    刺: 8+2=26
    殴:18+5=36(バリア10)
    炎:18+10=36(バリア20)
    氷:
    雷:
    光:+10
    闇:
    
    ヴァレト ラプトレクスMk3
    テンプレ;
    レベル:3
    命中:6
    回避:8*
    砲撃:6
    防壁:8*
    移動:3
    行動値:5
    FP;38
    EN:20
    HP:100
    クローアーム
    殴+5
    連装35mm機関砲
    殴+10)
    射程1〜2
    防
    斬:8+7+3+3
    刺;2+7+3+3
    殴:6+7+3+3
    炎;6+7+3+3
    闇:6+7+3+3
    他:7+3+3
    
    1:声援         :イニシ H2 射程0−8 2d+6HP回復 1回
    2:粒子共鳴システム   :イニシ H2 射程0−8 2d+6FP回復 1回
    3:制圧射撃       :イニシ 玉1 制圧する
    
    ・ミサイル15
    射程3〜4+2(6)
    範囲1
    炎+15
    ・必中攻撃
    マイナー 命中+2
    ・攻撃拡大1
    マイナー 範囲+1段階
    ・必中強化2
    マイナー 命中+2
    

[ 親 792 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

- Child Tree -