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■888 / 2階層)  4話用シャレード
□投稿者/ Nagi -(2015/06/18(Thu) 19:04:45)
    ◇ガーディアン:シャレードF
    ◇リンケージ:キオン・ブラッドリー
    種族:人間 性別:男 年齢:16歳
    外見:藍髪、翠眼、 黄色人種
    
    所属組織:元ティプトリー王国“ノヴァ”
    経験点:+35点 使用経験点:35点
    
    住居:(野営装備、豪邸、大型工廠、研究施設)
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー1  :4    5    5    5    3    2  オーディン
    シャレード17  :4    6    10   10    6   12  ヘル、ヘル
    フリーポイント :+1  +4           +4
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 9   15    15   15    9   18 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +5    +3   +6 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   19   14    17    15   24   102  94   71   13
    シャレード級ガーディアン :   3    1     0    2   4    12      6    3  常備化
    高出力ビームライフル :                                          23      8
    ●ミドルビームライフル :     1                                  20      5
    ウィングユニット :          1                2   6           15          10
    □□□ 戦 闘 値 □□□   23   16    17    19   34   116  92   94   41
    
    移動力:3+1=4    
    サイズ:M
    防御修正:斬:10  刺:4 殴:6 炎:6 氷:0 雷:0  光:0 闇:0 
    
    行動値:34 
    FP:116  HP:92  EN:94 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+23 
     遠隔:2d6+17 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+16 
     防壁:2d6+19 
    ダメージ
    高出力ビームライフル  :光2d6+41 射程1〜2 6EN
    ●ミドルビームライフル :光2d6+38 射程1〜2 2EN
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ
     Sユニット9種と固定装備(下記参照)
     メガエネルギーパック(マイナー:ENを10D6回復)
    
    エールスラスター アシスト 移動の直前 自身 なし 4EN ウィング、プランジユニット装備時。移動の直前に宣言する。メインプロセス終了まで飛行状態となる。1ラウンド1回。
    ヘッドカッター  アシスト ダメージロルの直前 自身 なし なし メナスユニット装備時。同一スクウェア内のキャラクターに対して行った攻撃のダメージロールに使用する。ダメージに+2D6+17する。1ラウンド1回
    トリトンウォール アシスト ダメージロールの直後 範囲1(選択) 0なし ポセイドンユニット装備時。ダメージ軽減。水地、深水スクウェアでしか使用できない。1D6点+17。1ラウンド1回
    プロンプトアクチュエーター アシスト マイナーアクションの直後 自身 なし 2EN シリウスユニット装備時。1マスだけ移動を行える。この効果による移動は遠隔攻撃を阻害しない。
    ミラージュジャマー アシストー  マイナー 範囲2(選択) なし 5EN 対象に狼狽を与える。代償としてHPを5点消費することで無効化可能。   
    
    ◆特技名       LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・弱点属性2      1   自、エ    常時    自身  なし  なし   受ける闇、神属性ダメージ+2D6
    ・遺伝子強化人類    1    選     常時    自身  なし  なし   能力値に修正。《ジェネテック》取得。
    ・ハイエネルギーコイル 4    機     常時    自身  なし  なし  装備している「種別:ビーム」の武装全ての攻撃力に+17(修正済み)
    ・ペイバックU     5    −     常時    自身  なし  なし   《ペイバック》の1ラウンドの使用回数に[CL/9(端数切り上げ)](修正済み)
    ・宇宙に降る星    15    機     常時    自身  なし  なし   《ヘル》のダメージ+5D6、移し替え不可に。
    ・永遠への瞬間     5    機     常時    自身  なし  なし   命中判定にクリティカル時、ダメージ+[2D6+34]
    ・位相転換装甲U    7    自     常時    自身  なし  なし  《位相転換装甲》の防御修正の上昇量+20。命中判定のクリティカル値−1(下限9)  
    ・示される世界     7    −     常時    自身  なし  なし  「Sユニットの交換」を行なうごとに、そのラウンド中に与えるダメージに+2D6。この効果は重複する。
    ・進化の因子      7    −     常時    自身  なし  なし  激情状態、またはブレイク中に与えるダメージ+CL、命中判定と防御判定の判定値+2、戦闘移動の移動力+1。
    ・慟哭の空       4    −     本文    自身  なし  なし  シーン内で誰かが死亡、またはブレイクしたときに使用する。シーン終了まで激情状態となり、激情状態で与えるダメージ+17
    ・レリーズ        1   −     イニシアチブ  単体   視界   2H   対象のBSを回復。ラウンド1回
    ・Sユニット換装    3  自、機  イニシアチブ  自身  なし   3H   「Sユニットの換装」を行なう。ENを[交換したSユニットの「感応」+CL*3]点回復。ラウンドの終了まで命中判定の判定値に+2する。1ラウンド1回
    ・Sユニット換装U   6   機   イニシアチブ  自身  なし   2H   「Sユニットの換装」を行なう。ラウンド中与えるダメージに+1D6。この効果は重複する。1ラウンド2回
    ・撃ち落とし      1   操    リアクション 自身  なし   6E    名称に「ビームライフル」が含まれる武装の装備時のみ使用可能。射撃・遠隔攻撃に対する防御判定を【命中値】+2で行う。
    ・撃ち落としU     6   操  防御判定の直前  単体  本文  10E   装備中の名称にビームライフルが含まれる武装を指定し、その武装の射程内のキャラクターの代わりにリアクションを行える。1シーン1回
    ・シャレードバルカン  1    機 命中,防御判定の直前 自身  なし   3H    命中、防御判定のクリティカル値−2。下限10
    ・ペイバック      2  操、命 防御の対決直後  単体  本文  10E   《撃ち落とし》で防御判定の対決に勝利した直後に使用。攻撃してきた対象へ「ビームライフル」による射撃攻撃を1回行う。射程内にいない場合は不可。1ラウンド3回。
    ・ブースターシールド防御    1  機、防   DR直後    自身  なし   5E   ダメージ-[2D6+17]、。戦闘移動+1、全力移動+2(修正済み)。1ラウンド1回。
    ・位相転換装甲     1  自、機 防御修正適用時  自身  なし  なし   〈斬〉〈刺〉〈殴〉〈炎〉の防御修正をダメージロールの終了まで+71。51点のENを失う。
    ・即時換装       1   機     マイナー   自身   なし    3E   オプション変更を行う。
    ・モータルストーム    1  操、砲    メジャー    単体   装備   12H   遠隔攻撃行う。他武器の攻撃力分ダメージ増加。シナリオ一回
    ・マルチロック      1   操    対象選択直前   自身  なし   3H   攻撃対象を1段階拡大
    ・暁の車       17      機   命中判定の直前 自身  なし  20H   ブレイク中、または激情状態で使用できる。攻撃の対象を[範囲:5(選択)][射程:シーン]に変更。1シナリオ1回。
    ・そんな好き勝手をさせるかよ! 8 操 命中判定の直後 自身  なし  20H   ブレイク中、または激情状態で使用できる。命中判定の結果をクリティカルに変更。1シナリオ1回 
    ・黄金の意志     13      操   命中判定の直後 自身  なし  15H   攻撃の命中判定にクリティカルした直後に使用。追加で1回のメインプロセスを行える。1シナリオ1回
    ・怒りの日          10   増     DR直前    自身  なし  20H   ブレイク中、または激情状態で使用できる。ダメージ増加。効果は《トール》と同様。1シナリオ1回。
    ・変革の序曲       11      −     いつでも   自身  なし  40H   1シナリオ1回か、1シーン1回使用可能の特技使用回数を回復。シナリオ1回
    
    ◆ライフパス
    出自:ジェネティック/攻撃のダメージ+2,【耐久力】-2 * 異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2 * 罪の烙印/DR直後:ダメージに+CL(18)、同値のHPを失う。シナリオ1回。
    経験:宿命の子/戦いの意味を知る
    邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
       アキナ・ヤマモト:心配
    
    ◆設定
    機体名:TZM/S-303F シャレードF
     ティプトリー共和王国で開発された7機のシャレードFの1機。
     ヤマトの機体と同型機だが、キオンのパーソナルカラーである赤に塗られている。
    
    ●戦術
     基本的に戦艦から2スクウェア程度をキープしつつ、砲撃による支援を行う。
     自分のイニシアチブプロセスで《Sユニット換装U》を使用、その時点で最も多くの敵を巻き込める行動を選択する。
     行動終了後は防御用のユニットに《Sユニット換装》で変更し、《撃ち落とし》と《ペイバック》で反撃を狙う。
     戦闘開始時の初期装備は特に宣言がない限りウィングユニット。
    
    ウィングユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:16 砲撃:17 防壁:19
    移動:5 行動:34 FP:116 EN:94(EN回復量66)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:高機動状態を得る。
    ※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。逃走時に利用したユニット。
    
    ミラージュユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:16 砲撃:17 防壁:19
    移動:4 行動:32 FP:116 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:バリア(光32)を得る。《撃ち落としU》の射程+2、使用回数+1。
    ※デミウルゴスの胸部ハードポイントに接続。バリアとエマシエイションブレイカー担当。
    
    リアクターユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+43 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+40 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:HEリニアカノン        雷2d6+35 射程:放射3  10EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+30 射程3〜4    弾数2
    命中:25 回避:15 砲撃:18 防壁:19
    移動:4 行動:30 FP:119 EN:99(EN回復量71)
    防御修正:斬13/刺5/殴9/炎9/光3
    解説:パワーダウンを受けない。クリンナップにENを4D6点回復。
    ※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。
     
    プランジユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:メガビームキャノン
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:24 回避:15 砲撃:17 防壁:17
    移動:4 行動:32 FP:116 EN:85(EN回復量57)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎12
    解説:突入状態と疾駆状態を得る。《ブースターシールド防御》の1ラウンド中の使用回数+1。
    ※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。
     
    メナスユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+43 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+40 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:ロングレンジビームランチャー 光2d6+49 射程:直線6(選)  8EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+30 射程3〜4    弾数2
    命中:25 回避:15 砲撃:18 防壁:17
    移動:4 行動:32 FP:110 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:パワーダウンと重圧を受けない。固定武装のダメージ+17
    ※デミウルゴスの頭部ハードポイントに接続。ロングレンジビームランチャーを担当。
     
    ゼニスアームユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+42 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+39 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:ギュゲスビームキャノン    光2D6+48 射程6〜7/範囲3(選)  8EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+29 射程3〜4    弾数2
    命中:25 回避:13 砲撃:19 防壁:15
    移動:4 行動:22 FP:113 EN:91(EN回復量63)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:サイズ1段階上昇。クラスレベル7以上で固定武装のダメージ+17。
    ※デミウルゴスの左腕ハードポイントに接続。
     
    ディセントユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:アルデビットビームキャノン  光2d6+48 射程6〜8/範囲3(選) 10EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:12 砲撃:17 防壁:14
    移動:4 行動:20 FP:116 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:サイズ一段階上昇。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+17。
    ※デミウルゴスの右腕ハードポイントに接続。対艦大型ビームサーベルとアルデビットビームキャノン担当。
     
    シリウスユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:●長射程連装レールガン    殴2D6+28 射程4〜8    弾数3
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:15 砲撃:17 防壁:19
    移動:5 行動:34 FP:113 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:疾駆状態と高起動状態を得る。《カバーアシスト》の射程+2。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+17。マイナーアクションを消費することで、移動後に遠隔攻撃を行える。
    デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
    
    デミウルゴス(ギガンテスユニット)
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+48 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+45 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:ロングレンジビームランチャー 光2d6+54 射程:直線6(選) 8EN
    遠隔副武装:アルデビットビームキャノン  光2d6+48 射程6〜8/範囲3(選) 10EN
    命中:23 回避:9 砲撃:17 防壁:9
    移動:4 行動:13 FP:128 EN:88(EN回復量60)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:サイズ二段階上昇。バリア(光32)を得る。近接主武装を遠隔主武装に変更し、そこに固定武装を装備できる。
    ※デミウルゴス本体の中核となるSユニット。アビスリアクターを浄化されたため、ヤマトのシャレードに接続しないと戦闘できない。
    
    デミウルゴス(ギガンテスユニット)※装備パターン2
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+48 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+45 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:アルデビットビームキャノン  光2d6+54 射程6〜8/範囲3(選) 10EN
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
     
    ポセイドンユニット装備時
    近接主武装:ハイテンションクロー     斬2d6+30 射程0      なし (対潜、C値防御修正無視)
    近接副武装:●ラピッドビームガン     光2d6+38 射程1〜2    8EN(対:高起動状態+2D6)
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:15 砲撃:15 防壁:13
    移動:4 行動:34 FP:116 EN:91(EN回復量63)
    防御修正:斬14/刺8/殴10/炎10/氷4
    解説:水陸両用。水地スクウェア、深水スクウェアにいる間、移動力+1。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+17。
    ※デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
    
    レストベースユニット装備時
    近接主武装:高出力ビームライフル     光2d6+41 射程1〜2    6EN
    近接副武装:●ミドルビームライフル    光2d6+38 射程1〜2    2EN
    遠隔主武装:
    遠隔副武装:ハイエンドバズーカ      炎2D6+28 射程3〜4    弾数2
    命中:23 回避:13 砲撃:20 防壁:19
    移動:4 行動:20 FP:116 EN:94(EN回復量66)
    防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
    解説:装備中、「種別:回》のラウンド中の使用回数+1
       野営装備、豪邸、大型工廠、研究施設を得る

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Nomal アルトキャラクター墓標 / アルト (15/06/16(Tue) 00:48) #861
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