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■810 / 2階層)  イリーナ・テレシコワ(コンダクター/AS(ベテラン)/ウィスパード)
□投稿者/ 洸 -(2015/06/09(Tue) 20:25:43)
    キャラクター名:イリーナ・テレシコワ
    年齢:16歳
    性別:女
    カバー:軍人
    ライフパス:出自/戦場育ち/純血統
          経験/継承
          邂逅/戦友:
    ミッション:平和を護る
          力の伝承
    
    コネ:アキナ・ヤマモト/関係:戦友
    
    キャラクターレベル:18 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *コンダクター:7Lv
    *AS(ベテラン):10Lv
    *ウィスパード:1Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    イドゥン:単体/いつでも/対象のHP、FP、EN、状態異常完全回復
    ミューズ:単体/イニシアチブ/対象にメインプロセスを行わせる、自身不可
    ブラギ:単体/いつでも/任意の加護の使用回数+1
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    コンダクター  2   5   3   5   5   4
    AS(ベテラン)  3   4   3   5   4   5
    ウィスパード  3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど     3     16      (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    8  18  10  31  12  13
    =ボーナス=    2   6   3  10   4   4
    
    ■戦闘値■
                       命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=                 4   5   6   7  16      8  12
    コンダクター               4   4   4   4   4  57  28  21   4
    AS(ベテラン)               6   6   6   6   9  60  38  31   7
    ウィスパード               0   0   0   0   2   4   4   3   0
    =未装備=                 14  15  16  17  31  121  78  67  11
    M6A3ダークブッシュネル          3   1   5   2   7   6      6   1 《パーソナルセッティング》修正済み
    近主[GRAW-2単分子カッター]        0   1   0   0   0         <斬>+11 0Sq、1EN、対潜能力、《フィッティング》修正済み
    近副[GRAW-2単分子カッター]        0   1   0   0   0         <斬>+11 0Sq、1EN、対潜能力、《フィッティング》修正済み
    遠主[M312 35mmガトリングガン]      0  -2   0   0  -2         <殴>+15 3〜6Sq、範囲2、弾数3、《フィッティング》修正済み
    遠副[ゼーロス20mmガトリング砲]      0  -2   0   0  -2         <殴>+9 ●1〜4Sq、弾数2、モブへのダメージ+2D6、《フィッティング》修正済み
    オプション[高運動性マッスル・パッケージ] 0   2   0   0   0   0      0
         [重装甲モジュール]       0  -1   0   0  -2  20      0    移動力-1
         [コマンダーズヘッド]      0  -1   1  -1  -2             イニシアチブに宣言、ラウンド中範囲3(選択)の命中と防御判定+2、自身は不可
    その他[プラトーン]                          40
       [一騎当千]                2      2
       [能力開放]             3   3   3   3   5  20     20   5
    =合計=                 20  19  25  23  35  207  78  93<斬>+28
                                              <斬>+28
                                              <殴>+32
                                              <殴>+26
    
    戦闘移動:1マス
    全力移動:2マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ガーディアン  8  5  7  3
    オプション   3  3  3
    不壊なる魂   7  7  7  7  7  7  7  7
    能力開放    5  5  5  5  5  5  5  5
    =合計=    23 20 22 15 12 12 12 12
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    カバーアシスト/1/自、操/攻撃命中直後/単体/0/0HP/カバーを行っても行動済みにならない/P.FPR70
    アドヴァイス/1/-/判定の直後/単体/視界/0HP/達成値+2、1ラウンド3回/P.FPR70
    イグニッションブレイブ/1/回/イニシアチブ/単体/視界/0HP/HP[3D6+クラスレベル*3]回復、自身不可、1ラウンド2回/P.FPR71
    クイックリペア/1/回/イニシアチブ/単体/視界/0HP/FP[3D6+クラスレベル*3]回復、自身不可、1ラウンド2回/P.FPR71
    スウィープブラスト/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:モブへのダメージ+5D6、種別:モブはカバーリング不可/P.FPR71
    リトライ/1/-/判定直後/単体/視界/0HP/判定を振り直す、対象は拒否可能、1ラウンド3回/P.FPR71
    アタックエクステンション/2/-/命中判定直前/単体/視界/0HP/対象を1段階拡大し(選択)に、1ラウンド1回/P.FPR71
    バイタルサプライヤ/3/-/いつでも/単体/視界/5HP/1シーン1回の特技使用回数回復、1シナリオ1回/P.FPR72
    スウィープブラストU/4/-/常時/自身/なし/なし/《スウィープブラスト》の効果+2D6、修正済み/P.FPR72
    不壊なる魂/5/-/常時/自身/なし/なし/<神>以外の防御修正+クラスレベル/P.FPR72
    
    AS/1/-/常時/自身/なし/なし/【反射】【理知】+3、クリティカル時キャラクターレベル点のHPを失う/P.上級58
    ヴォルテクスマッシャー/1/-/常時/自身/なし/なし/モブへの攻撃がクリティカルし1点でもダメージを与えた場合、モブは戦闘不能になる/P.FPR78
    エンジニア/1/-/常時/自身/なし/なし/機械工学とAS構造関係の判定+2、FPを回復する特技とアイテムの効果+キャラクターレベル/P.FPR78
    切り払い/1/操/リアクション/自身/なし/0HP/防御判定の達成値+2、1ラウンド[キャラクターレベル/6(端数切り上げ)]+1回/P.FPR78
    シールドブロック/1/機、防/ダメージロール直後/自身/なし/4EN/ダメージ-[1D6+キャラクターレベル]、1ラウンド3回/P.FPR79
    メディック/1/-/常時/自身/なし/なし/医学と人体構造関係の判定+2、HPを回復する特技とアイテムの効果+キャラクターレベル/P.FPR82
    紙一重の勘/2/操/常時/自身/なし/なし/防御判定のクリティカル-1(下限10)/P.FPR83
    ブロックエキスパート/3/-/常時/自身/なし/なし/種別:防の特技とアイテムの効果+キャラクターレベル/P.FPR83
    リペアエキスパート/3/-/常時/自身/なし/なし/種別:回の特技とアイテムの効果+キャラクターレベル/P.FPR84
    能力開放/5/自/常時/自身/なし/なし/命中値、回避値、砲撃値、防壁値+3、行動値、攻撃力+5、力場値、感応値+20、<神>以外の防御属性+5/P.FPR84
    リペアエキスパートU/5/-/常時/自身/なし/なし/種別:回の特技の1ラウンド中使用回数+1、修正済み/P.FPR85
    ブロックエキスパートU/6/-/常時/自身/なし/なし/種別:防の1ラウンド中使用回数+1、修正済み/P.FPR85
    ダブルブロック/7/-/ダメージロール直後/自身/なし/0HP/種別:防の特技2つ使用、1ラウンド2回/P.FPR85
    リロールエキスパート/7/-/常時/自身/なし/なし/《アドヴァイス》《リトライ》のラウンド使用回数+1/P.FPR85
    オーバーアゲイン/9/-/オート/自身/なし/7HP/1ラウンド1回か1シーン1回の特技やアイテムの使用回数1回分回復、1シナリオ1回/P.FPR85
    能力開放U/10/自/常時/自身/なし/なし/《能力開放》の効果を変更、修正済み/P.FPR85
    
    命の報酬/1/-/常時/自身/なし/なし/常備化点+100/P.RP230
    戦術指揮/1/-/イニシアチブ/範囲3(選択)/0/0HP/ラウンド中命中と防御判定+2、クリティカル値-1(下限11)/P.RP231
    フィッティング/1/操/常時/自身/なし/なし/武装の行動修正+2(最大0)、武装の攻撃力+3/P.RP232
    古強者/1/-/常時/自身/なし/なし/【理知】+4/P.RP232
    ポーカーフェイス/1/防/ダメージロールの直後/自身/なし/0HP/ダメージ-[2D6+クラスレベル]、1ラウンド3回/P.RP232
    インヴァルネラブル/2/操/常時/自身/なし/なし/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》<神>属性以外のダメージを半分(端数切り上げ)にする/P.RP233
    パーソナルセッティング/2/操/常時/自身/なし/なし/機体の砲撃値+3、行動値+5/P.RP234
    フェイタルブロウ/2/操/マイナー/自身/なし/1EN/命中判定が自動的にクリティカルになる、1シナリオ[クラスレベル/10(端数切り上げ)]回/P.RP234
    プラトーン/2/操/常時/自身/なし/なし/力場値+40、搭乗中はモブ扱い/P.RP235
    一騎当千/3/自、操/常時/自身/なし/なし/特技代償のHPEN-[クラスレベル/2(端数切り上げ)]、回避値と防壁値+2、修正済み/P.RP235
    陣形構築/3/操/セットアップ/範囲3(選択)/0/1HP/即座に戦闘移動を行わせる、1シーン[クラスレベル/6]回/P.RP236
    エンハンスメント/4/-/常時/自身/なし/なし/1ラウンド回数制限あり特技の使用回数+1、修正済み/P.RP237
    マルチワーク/5/-/セットアップ/自身/なし/0HP/セットアップ特技を2つ使用/P.RP238
    先手必勝/6/-/セットアップ/自身/なし/なし/行動値+3D6、1シーン1回/P.RP237
    魔改造(AS)/7/自/常時/自身/なし/なし/オプションを追加で2つ装備可能、オプション(MP)は複数不可/P.RP239
    
    ささやかれた者/1/自/いつでも/自身/なし/なし/GMに任意の質問可能、情報収集判定+2、1シナリオ3回、理知基本値+9/P.FPR100
    英雄の介添人/1/選/メジャー/単体☆/視界/5HP/対象に即座にメインプロセスを行わせる、対象は行動済みにならない、1ラウンド2回/P.FPR100
    
    純血統/1/-/常時/自身/なし/なし/覚悟状態時回復FP+5/P.FPR103
    カリスマ/1/-/常時/自身/なし/なし/理知と意志判定+1/P.FPR102
    教育成果/1/-/常時/自身/なし/なし/理知判定+2/P.FPR102
    天上の美/1/-/判定の直前/自身/なし/なし/判定値+3、1シナリオ1回/P.FPR103
    
    ■アイテム■
    予備弾倉:M312 35mmガトリングガン*2、ゼーロス20mmガトリング砲*1
    装甲タイルS(マイナーで使用、FP4D6回復)、装甲タイルM*2(マイナーで使用、FP6D6回復)
    素手、タクティカルナイフ(反射、知覚判定+1)、テイザー、軍服、AS操縦服、携帯通信機、自動脱出装置
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    住宅:豪邸(HPMP6D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  207
    ライフスタイル    10
    住宅     10
    その他    73
    =合計=   300
    
    ■設定■
    「ああ、今日も胃が痛い。変な声が聞こえなくなった思ったら今度は異世界か」
    「撃て!撃て!撃て!狙って命中させる腕なんてないんだから数で補いなさい!」
    
    【戦艦名】に所属するAS部隊の隊長。
    異世界に流れ着き、何故か存在したAS部隊を率いる事になったと思ったら、そこから地獄のような逃亡戦に付き合わされることに。
    元の世界では少女兵として紛争地域でゲリラとして活動、謎のささやきによる知識もあって他の少年兵達のまとめ役のような事をやっていた。
    スタイルは同年代にしては結構良いらしい。
    
    使用経験点:20点(常備化 15点/特技 15点)

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