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■443 / 1階層)  ■彷徨いの塔攻略部隊編成その1
□投稿者/ リコス 一般人(2回)-(2019/10/29(Tue) 18:23:42)
    【《彷徨いの塔攻略隊編成》の紹介】
    
    
    説明=《彷徨いの塔》の冒険を一緒に行うNPCを編成するシステムです。《彷徨いの塔攻略隊》に所属するNPCは、物語が進行すると、複数人が所属する事になります。
       戦闘で、支援ダメージ要員のリーダー枠として、PC陣営の戦闘に加わることが出来る人数は、《彷徨いの塔攻略隊》のランクによって得られる強化ポイントの
       割り振りによって変化します。また、下記に紹介する《彷徨いの塔攻略隊》のメンバー及び、部隊強化内容については、共有階層《リビングフロア》で滞在してい
       る間に、自由に編成することが出来ます。
          なお、《彷徨いの塔攻略隊》に所属するNPCは、《行潦ノ扉》での冒険以外では、基本的に、PC達と同行していません。
       
    
    『部隊ランク』=PCが所属する《彷徨いの塔攻略部隊》の部隊ランクです。最初は、『1』からスタートします。
            部隊ランクを上げるには、《彷徨いの塔攻略勲章》を『3個』集めて、それを消費する(人魚姫ピリエンナに下賜する)事で、ランクを1つ上げることが
            出来ます。部隊ランクの最大値は、『20』です。
    
    『参戦リーダー人数』=支援ダメージへの参加要員として、戦闘に参加できるリーダーの人数です。最初は、【HOME枠】から『1名』で固定スタートします。
              『戦闘準備』において、参戦リーダー人数分の枠から、各リーダーを最大1名ずつまで選択する形となります。
               なお、『リーダー入れ替え』の【部隊強化内容】を選択していれば、戦闘中でも、参戦リーダーを入れ換えることが可能となります。
    
    『参戦リーダー名』=支援ダメージ要員として、戦闘に参加するリーダー(NPC)の名前です。参加リーダー人数分までのリーダー(NPC)を選択して、
              支援ダメージ要員として戦闘に参加します。1つのリーダー枠につき、そのカテゴリに属するリーダーを1名、選出して下さい。               
              どのカテゴリ枠から選択するかは、『戦闘準備』の段階で、PC全員で相談して下さい。長考する場合は、ギルドマスターに最終決定権があるもの
              とします。              
    
    『支援ダメージ参加ラウンド』=参戦リーダーが、【フェロー行動表】を振ることができるラウンドは、原則として『奇数ラウンド』となります。
                   
    『支援ダメージの発生方法』=【フェロー行動表】の1D6を振るのは、原則として『奇数ラウンド』のPC側陣営の手番開始時となります。
                  この時、1D6を振ってその出目に応じた【フェロー行動表】に記載される支援ダメージが発生しますが、その効果の殆どは、
                  PC側手番終了時に指定されています。そのため、PL側の意志で支援ダメージの種類の選択はできません。
                  『次の手番は休み』の効果が出れば、毎ラウンド行動できる部隊強化が適用されていても、次のラウンドの手番は休みとなります。
                  なお、支援ダメージの効果対象に関しては、【フェロー行動表】を振った後に、PL側で選択できるものとします。
    
    『部隊強化ポイント』=《彷徨いの塔攻略隊》を強化するポイントです。部隊ランクと同じ数だけポイントを保有しています。キャンペーン開始時は、『1』ポイントです。
    
    『セットアップスキルの最大配置数』=PC側陣営に同時にセットアップする事が出来るセットアップスキルの個数になります。これを越える場合それらは無効となります。
                     【部隊ランクレベル÷2】個(端数切り上げ)まで(ただし、最低3個まで配置可能。)
    
    『部隊強化内容』=下記に存在する『部隊強化』を、その部隊が保有する『部隊強化ポイント』を消費して、強化内容を選択出来ます。
             全てにおいて、1つの強化を選択する事で、1ポイントを消費します。特に注釈が無い限り、同じ強化内容を複数個、選択することはできません。
            
           
    
     <部隊強化内容詳細>
    
      概要=保有部隊強化ポイントの個数だけ、下記の部隊強化内容にチェックを入れて、その強化内容を、《彷徨いの塔攻略隊》が保有している状態にすることができます。
         強化内容の変更は、共有階層《リビングフロア》を出る直前に、自由に編成することが出来ます。《行潦ノ扉》での冒険中は、再編成することはできません。
         特に注釈がなければ、同一の『部隊強化』を複数選択することはできません。
         また、参戦リーダーの選定については、『先制判定』のタイミングで、毎回、選択し直すことができます。(基本、所属するNPC全員が同行します)
         なお、【部隊強化内容】の【リーダー入れ替え】を選択していれば、戦闘中は、偶数ラウンドのPC側手番開始時に、参戦リーダーの入れ替えが可能です。
        
      備考=《彷徨いの塔攻略隊》の『部隊強化内容』や<ギルドサポート>における『PC側陣営キャラクター全員』の表記がある効果については、『参戦リーダー』に
         対してもその影響を受けるものとします。。
    
    
      @リーダー枠追加(1枠追加)  
       説明=参戦リーダー(支援ダメージ要員として参加できるリーダー)を1名、増員することができるようになります。これにより、カテゴリ枠を1つ追加して、
          その枠に属するリーダーを1名参戦させることができるようになります。ただし、同じ枠からは1名までしか、リーダーとして、参戦させることはできません
          ので、注意して下さい。この部隊強化内容は、最大で、6個まで選択することができます。
          ただし、<SPECIAL枠>は、参戦できる戦闘制限があるため、基本的な<リーダー枠>は、最大で『6枠』まで同時に参戦させることになります。
    
    
        A△フェロー行動表振り直し(指定枠1個)
       説明=『戦闘準備』のタイミングで、リーダー枠を1つ指定して、その枠に属するリーダーに限り、【フェロー行動表】で振った『1D6の出目』が気に入らなけれ
          ば、もう一度振り直すことができるようになります。ただし、振り直した結果は、必ず採用(あるいは、行動そのもののキャンセル)しなければなりません。
          そして、この効果を使用した場合、次のラウンドでは、この部隊強化内容の効果を使用することは出来ません。
          この部隊強化内容は、最大で、3個まで選択することができます。(同じリーダー枠に対して、複数回、この部隊強化を選択することはできません。)
    
    
      B△偶数ラウンド参加(指定枠1個) 
       説明=『先制判定』のタイミングで、リーダー枠を1つ指定して、その枠に属するリーダーに限り、『偶数ラウンド』でも同じように支援ダメージが発生できるよう
          にします。つまり、この強化を行ったリーダー枠のリーダーは、毎ラウンド支援ダメージを発生させる事が出来るようになります。
          ただし、『次の手番は休み』の『フェロー行動表の結果』が出れば、この部隊強化を選択していても、次のラウンドの手番は休みとなります。
          この部隊強化内容は、最大で、5個まで選択することができます。
      
    
        Cリーダー入れ替え
       説明=『偶数ラウンド』限定ですが、ラウンド開始時に、最大人数として現在参加している『参戦リーダー』の人数分まで、選択されていない『降魔討伐隊リーダー』
          と入れ替える事が出来ます。この時、リーダーのカテゴリ枠自体も、変更することができます。
          なお、この効果で、交代したリーダー(NPC)は、その戦闘では、『リーダー入れ替え』で再選択する事が出来なくなりますので、注意して下さい。
             
    
      D支援ダメージ+『PL÷2』点(端数切り上げ)
       説明=『参戦リーダー全員』に対して、ダメージを発生させる場合、『HP』や『MP』を回復させる場合に限り、そのダメージや回復結果に対して
          『PL÷2』点(端数切り上げ)のボーナス修正を加える事が出来ます。           
          また、ダメージを与えて、同時に『HP』や『MP』を回復させる効果を持つ場合、その両者に上記のボーナス修正が加わります。
          この部隊強化内容は、最大で、2個まで選択することができます。
    
      
      E支援ダメージ・クリティカル値10(固定)
       説明=『参戦リーダー全員』に対して、威力表を用いる場合、攻撃や回復の効果を含めて、クリティカル値10(固定)で、クリティカルが発生するようになり
          ます。クリティカル基準値を変化させる効果については、有利・不利問わず全ての影響を無視します。
          ただし、支援ダメージの基本能力として最初から、クリティカル基準値が『10未満』だった場合、元々のクリティカル基準値に準拠します。
          なお、『抵抗:半減』の効果で、抵抗に成功した場合も、クリティカル値10で、クリティカルが発生し、算出ダメージを半減(端数切り上げ)して下さい。
    
     
      F戦利品強化
       説明=『参戦リーダー』の人数分だけ、『戦利品判定』の達成値に、ボーナス修正(最大で、+4点まで)が加わります。これは、全ての戦利品判定で有効です。
    
    
      GHP強化
       説明=『参戦リーダー』の人数×10点(最大で、+50点まで)分だけ、PC全員の『HP最大値(現在値も)』が上昇します。
    
    
      HMP強化
       説明=『参戦リーダー』の人数×10点(最大で、+50点まで)分だけ、PC全員の『MP最大値(現在値も)』が上昇します。
    
     
      I神魔リーダー枠解放
       説明=カテゴリ【神魔】のリーダー枠に所属する《彷徨いの塔攻略隊》のNPCを、『参戦リーダー』として選択する事が出来るようになります。
          この枠に属するリーダーは、分類:【神族】、【フォールン(魔人)】【魔神】となります。(味方となるエターナルも、この枠に所属されます。)
         【神魔枠】に所属するリーダーは、原則として【偶数ラウンド参加】の部隊強化無しで、毎ラウンドのPC側手番時に、【フェロー行動表】の1D6を
          振ることができるようになり、この枠のリーダーが参戦している場合に限り、ギルドサポート≪BIND HEART≫を選択及び、使用が可能となります。 
         (※強制解放の枠では無くなりましたので、注意下さい。)
    
    
      J全体強化
       説明=PC側陣営のキャラクター全員に対して、全ての行為判定に+1点のボーナス修正が付きます。
          この部隊強化内容は、最大で、2個まで選択することができます。
    
    
      K『★』獲得数増加
       説明=《行潦ノ扉》での冒険中において、『★』を獲得した場合、その時の『★』の獲得数を『+5個』にします。また、この効果によって一度に獲得できる『★』
          の最大数は、『30個』を上限とします。
    
       
      L剣の託宣/運命凌駕<全体劣化版>
       説明=《彷徨いの塔攻略隊》のPCが一人でも生死判定を行い失敗した場合か、《彷徨いの塔攻略隊》のPC全員が生死判定を行い成功した場合のどちらかの条件を
          満たした直後、ギルドマスターの宣言によって発動します。
          これにより、《彷徨いの塔攻略隊》のPC全員のHP、MPが最大値の半分(端数切り上げ)まで回復して、各キャラクターが自らが望まずに受けている不利
          な効果やペナルティ修正を全て、達成値の比べあいの必要なく解除できます。
          この効果が発動した場合、生死判定に失敗したキャラクターは、死亡したとみなされず、”穢れ”の上昇はありませんし、死んだ回数がカウントされることも
          ありません。この効果を発動させるかどうかは、前提条件を満たした時点で、ギルドマスターが最終決定します。
          なお、この部隊強化は、1回使用した《行潦ノ扉》での冒険では、二度と使用できません。
      
    
      M支援ダメージ強化
       説明=『フェロー行動表』の内容において、発生する支援ダメージが【物理ダメージ】か【魔法ダメージ】か【回復効果】かによって強化内容が異なります。
          支援ダメージの内容が、【物理ダメージ】である場合、それを【魔法ダメージ】に変更することができます。
          支援ダメージの内容が、【魔法ダメージ】である場合、対象の持つ魔法ダメージを軽減する効果を『半減』(端数切り上げ)させます。
          支援ダメージの内容が、【回復効果】である場合、【HP回復効果】あるいは【MP回復効果】のいずれかの回復効果が『2倍』となります。   
          これらの効果は、『参戦リーダー全員』に対して、【物理ダメージ】【魔法ダメージ】【回復効果】の強化内容毎に、各自1回ずつまで適用できます。
          算出ダメージの決定後、『支援ダメージ強化』を宣言することで効果が適用されます。
          この『部隊強化』の効果は、1回の戦闘につき、各効果毎に1回ずつ(計3回まで)まで使用することができます。
     
      
      N△フェロー行動表想定ダイス目+1(想定出目を指定)
       説明=『戦闘準備』のタイミングで、『参戦リーダー全員』の【フェロー行動表】における『想定出目』の内、『出目7/6』『出目8/5』『出目9/4』
          『出目10/3』の中から1つのグループを指定します。『指定した想定出目』のグループが出た場合に限り、『想定出目』を『+1』します。
          『想定出目』を一度指定すると、『参戦リーダー全員』の【フェロー行動表】における『想定出目』が置き換わりますので、注意してください。
          この部隊強化内容は、最大で、4個まで選択することができます。なお、同じ『想定出目』に2つ強化することはできません。
    
    
    
     <彷徨いの塔攻略勲章・獲得チェック表>
    
     
      《行潦ノ扉T》〔湖畔の集落〕    クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □     
    
      《行潦ノ扉U》〔炎上する城砦〕   クリアチェック レ     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  レ レ 
      
      《行潦ノ扉V》〔教室の子供達〕   クリアチェック レ     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  レ レ       
    
      《行潦ノ扉W》〔海に立つ塔〕    クリアチェック レ     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  レ レ  
    
      《行潦ノ扉X》〔波越える方舟〕   クリアチェック レ     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  レ レ
    
      《行潦ノ扉Y》〔星を抱く天使〕   クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □     
    
      《行潦ノ扉Z》〔花園の乙女〕    クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □ 
      
      《行潦ノ扉[》〔多頭の大蛇〕    クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □  
    
      《行潦ノ扉\》〔 ??? 〕    クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □  
    
     
      〔人魚のクエスト(ステラ)〕    クリアチェック レ     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  レ レ 
    
      〔人魚のクエスト(アデーレ)〕   クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □  
    
      〔人魚のクエスト(マリ)〕     クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □  
    
      〔人魚のクエスト(ジェンナ)〕   クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □  
    
      〔人魚のクエスト(エステリア)〕  クリアチェック レ     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  レ レ  
    
      〔人魚のクエスト(ローザライン)〕 クリアチェック レ     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  レ レ
     
      〔人魚のクエスト(ユリ)〕     クリアチェック レ     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  レ レ  
     
      〔人魚のクエスト(ウーラ)〕    クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □     
    
      〔人魚のクエスト(リリティカ)〕  クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □  
    
      〔人魚のクエスト(ネイ)〕     クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □  
     
      〔人魚のクエスト(ピリエンナ)〕  クリアチェック □     彷徨いの塔攻略勲章獲得数  □ □  
    
    
      〔<蒼ざめた魂>の献上個数=20個単位〕  彷徨いの塔攻略勲章獲得数   □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 
    
        〔エピソードボス戦の特殊勝利条件達成分〕    彷徨いの塔攻略勲章獲得数   レ レ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 
    
                                                                                  □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 
    
    
    
    
                            【彷徨いの塔攻略部隊編成状況  彷徨いの塔 Aチーム】     
    
    
    
     【保有彷徨いの塔攻略勲章個数】=  /3個     【彷徨いの塔攻略勲章獲得個数(総計)】= 18個
    
       ※彷徨いの塔攻略勲章は、《行潦ノ扉》をクリアするか、<人魚のクエスト>のクリアを1つ達成する度に、同時に2個入手する事が出来ます。  
       また、<蒼ざめた魂>を20個献上する度に、1個入手することもできます。
       
         
     【部隊ランク】=7レベル(保有彷徨いの塔攻略勲章個数が3個溜まると、それらを全て消費して1レベルアップ。1レベルからスタート。) 
    
     【PL】=10レベル(冒険者レベル平均、端数切り上げ) 【保有部隊強化ポイント】=7ポイント(部隊ランクと同じ数値)
    
     【支援ダメージ参加リーダー人数】=1名(支援ダメージに参加できるリーダー枠の人数。ただし、各枠カテゴリに所属するNPCからリーダー指名できるのは、1名。)    
    
     【支援ダメージ発生ラウンド】=奇数ラウンド(参戦リーダーが、【フェロー行動表】を振ることができるラウンド)    
     
     【セットアップスキルの最大配置数】=【3個(部隊ランクレベル÷2)】まで(ただし、最低3個まで配置可能。)
     
     【部隊メンバー成長回数】=3回(成長1回につき、NPC1名を選択して、それぞれのキャラクターに対して、1回ずつ成長を適用出来ます。)
    
    
     
     【参戦リーダー名】
    
      
      □【古代魔法文明時代枠(選択可能1名)】 担当PC= アオイ     参戦リーダー名= 
    
      □【魔動機文明時代枠(選択可能1名)】  担当PC=         参戦リーダー名=
    
      □【大陸新暦時代枠(選択可能1名)】   担当PC= イシュト    参戦リーダー名=
    
        □【<彷徨いの塔>枠(選択可能1名)】  担当PC=         参戦リーダー名=
    
      □【HOME枠(選択可能1名)】     担当PC= シャオ     参戦リーダー名=
    
      □【神魔枠(選択可能1名)】       担当PC= アイ      参戦リーダー名=
    
      □【SPECIAL枠(選択可能1名)】  GM担当          参戦リーダー名=
    
    
    
     【選択中の部隊強化内容】
    
    
      □リーダー枠追加(古代魔法文明時代枠)       □リーダー枠追加(魔動機文明時代枠)        □リーダー枠追加(大陸新暦時代枠) 
     
        □リーダー枠追加(<彷徨いの塔>枠)        □リーダー枠追加(神魔枠)                   □リーダー枠追加(SPECIAL枠)     
       
      □神魔リーダー枠解放                □リーダー入れ替え(参戦リーダー人数まで)     
    
    
      □偶数ラウンド参加(古代魔法文明時代枠)      □偶数ラウンド参加(魔動機文明時代枠)       □偶数ラウンド参加(大陸新暦時代枠)
    
      □偶数ラウンド参加(<彷徨いの塔>枠)       □偶数ラウンド参加(HOME枠)          
    
    
      □支援ダメージ+『PL÷2』点(端数切り上げ)   □支援ダメージ+『PL÷2』点(端数切り上げ)   □支援ダメージ・クリティカル値10(固定)
    
      □支援ダメージ強化                 □戦利品強化                    □『★』獲得数増加  
     
      □HP強化                     □MP強化   
    
      □全体強化                     □全体強化     
    
    
      □フェロー行動表振り直し(指定枠1個)       □フェロー行動表振り直し(指定枠1個)       □フェロー行動表振り直し(指定枠1個)                         
     
      □フェロー行動表想定ダイス目+1(想定出目を指定) □フェロー行動表想定ダイス目+1(想定出目を指定) □フェロー行動表想定ダイス目+1(想定出目を指定) 
     
      □フェロー行動表想定ダイス目+1(想定出目を指定) 
     
    
      □剣の託宣/運命凌駕<全体劣化版>                       
       
    
    ※パスワード:1234
    

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